James Robinson canalitza el poder de Grayskull a 'Masters of the Universe'

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

No és aliè a donar vida nova a personatges oblidats de l’Edat d’Or com Starman i The Shade, James Robinson potser s’enfronta al seu repte més gran com a escriptor de còmics quan llança 'He-Man and the Masters of the Universe' per DC Comics a juliol.



Tot i que molts creadors pensarien que una tasca com aquesta seria una tasca poc envejable: haver d’equilibrar l’homenatge a l’estimada caricatura dels anys 80 pels seus poderosos seguidors que utilitzen les espases tot fent que el concepte sigui rellevant per a una nova generació de lectors - Robinson va dir a CBR Notícies que creu de tot cor en la franquícia i que està absolutament encantat de portar els llegendaris personatges d’Eternia, que segons el mythos és el centre de l’univers, al capdavant i al centre del paisatge del còmic en expansió.



'He-Man and the Masters of the Universe', una sèrie de televisió d'animació produïda per Filmation basada en la popular línia de joguines de Mattel, va debutar el 1983. Va ser la primera sèrie de televisió sindicada basada en una joguina i el 1984 es va veure el 120 Estacions dels Estats Units i en més de 30 països.

Ambientada a Eternia, un planeta de màgia, mite i fantasia, la sèrie segueix principalment les aventures del príncep Adam, hereu del rei Randor i de la reina Marlena. Com explica la introducció de la sèrie animada, una vegada que es van revelar a Adam fabulosos poders secrets, només va haver d’aixecar la seva espasa màgica a l’aire i dir: “Pel poder de Grayskull. Tinc el poder per convertir-me en He-Man, l'home més poderós de l'univers.

En el conte de sis números de Robinson, il·lustrat per Philip Tan ('Hawkman'), l'arque enemic de He-Man, Skeletor, ha alterat la realitat, convertint-se en ell el governant de Castle Grayskull, deixant a Adam escollit com un simple llenyataire que té visions de manejar una poderosa espasa. batalles contra homes de peix, humanoides bèsties i robots amb mandíbula trampa.



hofbrau cervesa original

Robinson va dir a CBR News que els seus esforços se centren principalment a oferir una història que manté la sensació de meravella i emoció del dibuix original de Filmation, temperat amb un nivell de serietat i intensitat augmentat.

CBR News: Com vau arribar a escriure un projecte 'Masters of the Universe'? La propietat sens dubte té una legió de fans -

James Robinson: Sincerament, Warner Bros. va venir a mi i em va preguntar si m’interessaria. I el fet que volguessin fer-ho com una mica més (no vull dir que sigui madur perquè això implica un llibre de Vertigo) [amb una sensibilitat] adulta, tot i ser fidels al material d'origen.



Va ser només un repte molt interessant que vaig pensar que seria divertit. Saber que Philip Tan és l’artista, ja sabeu que tindrà un aspecte més fosc i més ombrejat, tot i que després d’haver vist l’obra, en realitat és bastant bonic i força brillant. Però, en aquell moment, no era el tipus d’artista que esperava per a “Mestres de l’Univers”. Una vegada més, vaig pensar que seria un repte interessant treballar també amb algú com ell al llibre.

Aquests van ser els motius inicials. També era conscient que 'Masters of the Universe' és un dels favorits dels fans, i diverses generacions han gaudit de la sèrie animada ja sigui en sindicació original o en repeticions, però no hi havia cap nou punt d'entrada per a 'Masters of the Universe'. Si no coneixen els personatges del programa de televisió, seria desconcertant. El repte era plantejar-se una història que agradaria als fans de l’espectacle animat, als joguines i als aficionats als còmics anteriors, però també seria una introducció per als nous lectors d’aquest món, i potser Eternia es convertiria en lloc que els agradaria tornar a conèixer i conèixer en funció d’aquesta minisèrie.

Coneixíeu el concepte abans d'acceptar aquest projecte?


cares d'anime Pokémon Sun and Moon

No ho coneixia, però m'hi he familiaritzat. Bàsicament, vaig llegir la franquícia sense mirar realment el programa de televisió, cosa que em va permetre obtenir el que crec que era la meva pròpia interpretació del programa i vaig desenvolupar una història. I després, un cop vaig veure l’espectacle, vaig poder reconciliar-ho amb la manera com es representen els personatges reals. Aquest enfocament em va permetre una mica més de llibertat al principi per tal de tenir una nova idea que no estava ancorada pel que s’havia fet abans.

No era un fan ni estava familiaritzat amb 'Masters of the Universe', però m'he convertit en un des que vaig començar el projecte.

Tens una llarga història d’escriure històries èpiques amb superherois i vilans de còmics més tradicionals com Superman, Starman i la Justice Society. Us enfoqueu de manera diferent a un projecte com 'Masters of the Universe' o és essencialment una altra sèrie de superherois?

Definitivament, és diferent. Una de les coses del programa de televisió 'Masters of the Universe' és que, crec que quan feien el programa durant la seva tirada original, només tiraven allà allò que podien pensar. Era l’espasa i la bruixeria, però hi havia robots, embarcacions voladores i tot tipus de coses. El que això dóna immediatament a un escriptor és un autèntic llibre obert per fer el que vulgui en termes de dibuixar de la inferència a un altre. M’interessava que fos una mica més fantàstic per a la ciència. Una altra cosa que cal recordar és que, des que va sortir 'Masters of the Universe', ens hem sentit molt més còmodes amb aquest tipus de mons jugant a videojocs. La gent diu que no llegeix fantasia científica, però juga a 'Skyrim' o al que sigui.

Tot i que el món dels 'Masters of the Universe' no és un univers de superherois de còmic, sí que ho sé, a causa del meu propi amor pels videojocs i l'art de Frank Frazetta i tota la resta. estil. Estic intentant aportar més d'això a aquesta sèrie per donar-li una vitalitat moderna, i he de subratllar-ho cada vegada, tot mantenint fidelitat al material original. Això no vol dir que el que passava abans no passés o fos sense validesa. Intento donar a tothom el que vulgui, tant antics fans com nous lectors.

Ara, la sèrie s’obre amb Skeletor posicionat com el governant d’Eternia. Com es produeix això?

No vull dir-ho massa, massa, però bàsicament, a l’inici de la sèrie, Skeletor ha guanyat netejant la memòria dels Mestres de l’Univers de tota Eternia, inclosos els mateixos Mestres de l’Univers. Està encantat de ser responsable de les seves sorts infeliços, incòmodes i innotables. Ara vetlla per les seves vides ja que els Mestres de l’Univers no tenen memòria del seu passat.

Adam, que ara és un bosc, comença lentament a pensar que hi ha més coses a la seva vida i se’n va a la recerca d’aquest tros de la seva vida que creu que li falta. D’aquesta manera, comença una odissea a través de tota Eternia, trobant i reunint lentament els altres Mestres de l’Univers. D’aquesta manera, se’ns presenta un darrere l’altre i obtenim una imatge clara de cada personatge a mesura que això passa.

cerveses encobertes lagunitas
Art de Philip Tan

Orko i diversos companys de Skeletor, com Beast Man, Mer Man i Trap Jaw, tradicionalment es reproduïen per riure al programa de televisió. A la versió de la portada del primer número que estrena CBR avui, Skeletor té un aspecte bastant dolent. Aquests altres personatges reben canvis similars?

Sens dubte, això m’ha assegurat. Skeletor és un gran guerrer bàrbar amb la cara del crani. Hauria de ser el noi més terrorífic d’Eternia. Fa poc vaig veure un episodi on s’enfada perquè el circ espacial va arribar a Eternia i volia que tocessin a Snake Mountain. No ho fan, així que es converteix en una noia de l’escola i decideix arruïnar el circ, igual que un nen petit que no va aconseguir gelat al final del dia.

Que Skeletor no és en aquesta sèrie.

Té por. Ha tramat aquesta caiguda i està alegre en el seu triomf, però també és conscient que podria perdre-la perquè sap que Adam està intentant recuperar els seus records i la seva possessió a tota Eternia.

Beast Man hauria de ser aquest vilà salvatge i espantós, però, com heu dit, també es va jugar per riure. Tots ho eren. Però aquesta era la naturalesa de la sèrie. Si ens fixem la línia de joguines de Four Horsemen , es va intentar que els personatges semblessin una mica més sofisticats.

M’ho he pres com a part de la meva inspiració i ara estic fent del que crec que és una història que és una bonica sofisticació d’aquells programes de televisió antics, que utilitzaven els dolents principalment per alleujar el còmic. És una mica més greu, però no sense la mateixa sensació de meravella, il·lusió i diversió que el programa de televisió va proporcionar als seus seguidors.

Es va anunciar com una minisèrie de sis números, però després d’haver treballat amb els personatges, creieu que el món que heu recreat podria contenir sèries addicionals o fins i tot el seu propi títol?

M’agraden molt aquests personatges i és un concepte molt divertit. I sí, potencialment, és una cosa que voldria tornar a visitar si em donen la invitació i si aquesta és un èxit.

cervesa yin yang

Crec que conec la resposta a aquest últim, però per si de cas, vaig pensar que ho preguntaria; Eternia forma part del New 52?

No, no ho és. De fet, tot el que estic fent en relació amb el meu editor Kwanza Johnson i totes les meves aprovacions de Mattel i Warner Bros es gestionen a la costa oest. Això no és en absolut un còmic de DC, a part que és l’editor, òbviament.

'Masters of the Universe' # 1 de James Robinson i amb art de Philip Tan debuta al juliol.



L'Elecció De L'Editor


Twisted Metal: Samoa Joe sobre les sorpreses més grans de donar vida als dolços

TV


Twisted Metal: Samoa Joe sobre les sorpreses més grans de donar vida als dolços

Durant una entrevista a CBR, Samoa Joe desglossa les sorpreses d'entendre el paper de Sweet Tooth i la seva il·lusió per estar a Twisted Metal.

Llegir Més
Dead By Daylight: 10 millors supervivents per jugar, classificat

Llistes


Dead By Daylight: 10 millors supervivents per jugar, classificat

Com teniu previst sobreviure a 'Dead By Daylight'? Aquí teniu un repàs als 10 millors supervivents per jugar, classificats. A qui heu de triar per a la vostra pròpia supervivència?

Llegir Més