Els jugadors de League of Legends HATE the Current System: Here’s Why

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La icònica lliga MOBA de Llegendes s'ha convertit en un tità en termes de popularitat des del seu llançament el 2009. Tot i que la longevitat del joc no és una cosa curta per als desenvolupadors de Riot Games, molts dels seus fidels jugadors han començat a estar en desacord amb la direcció que han pres anys de canvis. el joc. Lliga de Llegendes solia ser un joc agradable. Era molt competitiu, trigava a aprendre, era interessant de veure i molt gratificant per jugar; no obstant això, la majoria dels jugadors estarien d'acord que realment tot va canviar per pitjor en arribar a la temporada 9.



Per descomptat, no tots els canvis del joc han estat dolents. El canvi al sistema de selecció de campions suposa una dràstica millora, ja que va permetre als jugadors millors oportunitats per exercir el seu paper principal. Les runes i les pàgines de runes també s’han canviat per millorar i han fet que el joc sigui més just. Aquests canvis sovint es donen per descomptats en les noves temporades perquè problemes molt més grans han provocat la frustració dels jugadors fins al punt d’abandonar-se.



gos volant banya gos

Matchmaking

Lliga de Llegendes és altament competitiu i implementa sistemes de trobada basats en habilitats per garantir que els jugadors menys qualificats no quedin absolutament aniquilats pels jugadors veterans. Per això, els jugadors sovint han d’esperar molt de temps per trobar un partit abans de jugar el partit. Això empitjora quan els jugadors més alts aconsegueixen el sistema de classificació, ja que hi ha menys jugadors entre els quals triar: el partit pot trigar entre cinc minuts i hores. Lliga de coets, Tanmateix, té un sistema de coincidència molt similar a Lliga de Llegendes, però el temps d’espera mitjà per a la realització de partits és d’uns dos minuts.

Lliga de Llegendes els jugadors estan farts de la durada dels temps d’espera dels jocs. Això no té en compte ni les altes possibilitats de tenir un company d’equip de troll ni quan altres campions ‘esquivin’ seleccionin. Això significa que sovint han de passar per diverses fases de selecció de campions abans d'entrar en un joc. L'esquivar és també l'únic que poden fer els jugadors per evitar pèrdues inevitables, rols no desitjats o mals companys d'equip. Tot i així, els jugadors són castigats per això per perdre LP o fer-lo comptar com una pèrdua a la seva sèrie promocional.

Relacionat: League of Legends: el nou campió Samira és un Badass inspirat en DMC



genesee cream ale abv

Mal joc

Quan els jugadors saben que un joc és una pèrdua inevitable, ja sigui a causa d’un company d’equip poc qualificat, d’un company d’equip AFK, d’un company d’equip troll o de l’enemic amb campions i jugadors més forts, els jugadors tenen l’opció de lliurar un joc mitjançant la votació. Però han d’esperar una mitjana de vint minuts abans de votar per rendir el partit. Fins i tot llavors, la rendició no està garantida perquè alguns jugadors encara creuen que poden lluitar per guanyar o prendre el seu equip com a ostatge. Això significa que no volen rendir-se perquè volen perdre el temps de tothom. Aparentment, informar d’aquests jugadors dolents no fa res i pot portar 26 informes seguits abans que es prohibeixi el compte.

Això es va sumar al temps d'espera de coincidència, la possibilitat de no obtenir el paper desitjat o el campió i els jugadors esquivant-se en la selecció de campió poden sumar com a mínim 40-50 minuts de mala experiència de joc. Aproximadament vint minuts per entrar en un partit i vint minuts per sortir amb sort, temps que el sistema ha robat als jugadors. És com si el joc obligés els jugadors a jugar-lo, fins i tot si es tracta d’una pèrdua definitiva, quan prefereixen començar un joc nou o jugar a una altra cosa. Aquest tipus d’experiència i aquest tipus de companys d’equip són tan freqüents al joc que els jugadors fidels anomenen el joc 'escombraries'. Ja no és una excusa de 'Elo-Hell' o 'Loser's Que', és simplement Lliga de Llegendes .

Relacionat: League of Legends: consells i trucs per a escalades



Guanyant

Guanyar va tenir un paper important en la longevitat del joc i és especialment important tant en escenes d’esports professionals com en jugadors competitius en solitari. Abans era divertit guanyar un partit de la League of Legends, fins i tot si el partit va durar una hora perquè els jugadors competien amb tota la seva habilitat per pujar a les files. Però ara, guanyar s’ha convertit més en una amenaça de curta durada que en una recompensa satisfactòria. Els jugadors ja no s’emocionen ni estan contents de guanyar. En canvi, només estan estressats.

Això es deu al fet que els jugadors ja s’han d’enfrontar a passar tant de temps i obrir-se pas a diverses seleccions de campions, un mal partit i l’ansietat que suposa tenir la fe que els companys saben el que fan. Hi ha tants jugadors que s’han d’afrontar que una victòria els fa alleugerits d’haver-ho aconseguit tot quan solia ser emocionant provar el millor possible, millorar i pujar més amunt. Lliga de Llegendes és massa estressant perquè tothom pugui gaudir i divertir-se realment jugant.

Relacionat: League of Legends: com respon Riot a 'El trist estat de Solo Q'

el meu heroi acadèmic pot morir

Power Creep

La fluïdesa de la potència és un problema habitual als videojocs en línia. Per mantenir els jocs frescos i interessants, es creen o es publiquen coses noves. Per a Lliga de Llegendes , a mesura que el joc creixi i intenti augmentar la seva escena competitiva, el nivell de potència dels campions i dels objectes seguirà augmentant. Per a la consternació de molts jugadors, això no frenarà.

El joc està molt lluny dels seus dies de glòria a les primeres temporades. El llistó augmenta cada cop més en el joc cada any. Això manté el joc competitiu, el manté fresc i el manté interessant. Tot i així, sacrifica la previsió de les conseqüències de com determinades interaccions afecten tot el joc i els jugadors.

Continueu llegint: Cruïlla d’animals: al cap d’un mes, desbloquejareu un pentinat especial



L'Elecció De L'Editor


Batman acaba de donar al Joker un nou origen inquietant

Còmics


Batman acaba de donar al Joker un nou origen inquietant

L'aventura multiversal en curs de Batman revela un nou origen sorprenent (i inquietant) per al seu pitjor enemic, el Joker.

Llegir Més
Legends of Tomorrow Showrunner diu que Dominic Purcell sempre és benvingut al Waverider

Tv


Legends of Tomorrow Showrunner diu que Dominic Purcell sempre és benvingut al Waverider

Phil Klemmer, co-showrunner de DC's Legends of Tomorrow, diu que l'actor de Mick Rory, Dominic Purcell, sempre tindrà un seient esperant-lo al Waverider.

Llegir Més