La llegenda de Zelda: quin paper ha jugat Impa a la sèrie?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Icònica sèrie d’aventures de Nintendo La llegenda de Zelda ha nascut un grapat de personatges icònics de joc. El mutu però perseverant Link, l'elegant princesa Zelda i fins i tot Companys d'en Link són figures recognoscibles. Un personatge que ha aparegut en més entrades que la majoria és Impa, un membre de la misteriosa tribu Sheikah i un defensor ferotge de la princesa. Igual que Zelda, el nom d’Impa es transmet per la tribu, cosa que ha permès al personatge gaudir d’un lloc a la tradició general de la sèrie.



Impa es veurà a Hyrule Warriors: Age of Calamity com una versió més jove i preparada per al combat del personatge de Breath of the Wild . No serà la primera vegada que lluita contra les hordes de Ganon i, sens dubte, no serà la primera vegada que es posa en perill per defensar la seva princesa. Aquí teniu totes les aparicions d’Impa i quin paper va jugar en cada joc.



Ocarina del temps

En la majoria dels jocs, Impa fa de guardaespatlles de la princesa i assessora de Link. Aquest és exactament el paper que juga en la seva primera aparició al joc, la seminal Ocarina del temps a la Nintendo 64. Link la coneix poc després de conèixer la princesa per primera vegada, i Impa li ensenya una de les cançons més importants del joc, 'Zelda's Lullaby'. En el futur, Adult Link descobreix que Impa s’ha aventurat al Temple de les Ombres per defensar el poble de Kakariko d’una criatura malvada.

Atès que Impa es revela com el savi de les ombres, juga un paper crucial en la narrativa. Però el vincle entre ella i Zelda també és increïblement fort. Ella creu sobre els somnis profètics de Zelda Ganondorf quan el propi pare de Zelda no ho fa. És per això que pot actuar ràpidament i aconseguir que Zelda estigui segura quan ataca Ganondorf. Tot i que el jugador no ho veu, Impa probablement va actuar com a pare substitut de Zelda durant la bretxa de set anys, a més d’ensenyar-li els camins de la Sheikah, de manera que Zelda es podia disfressar mentre esperaven que Link tornés.

encara s’elabora cervesa schmidt

Relacionat: La llegenda de Zelda MERITA el tractament de la col·lecció All-Stars de Super Mario 3D



Oracle de les edats / estacions

Les properes aparicions d’Impa serien a Oracle de les edats i Oracle de les estacions per al Game Boy Color, tot i que no interpretaria un paper tan important com ho va fer en Ocarina del temps. Els dos títols desenvolupats per Capcom van utilitzar tots dos Impa, encara una mainadera / protectora de Zelda, durant un incident incitant per configurar la trama.

En Edats , Impa és enviat per Zelda a trobar l'Oracle Nayru per por a la trama de la malvada bruixa Veran. Link troba a Impa intentant moure una roca amb el símbol Triforce i l'ajuda a trobar Nayru. Malauradament, Impa ha estat posseïda per Veran i salta al cos de Nayru per segrestar-la. La possessió deixa a Impa feble, però encara ajuda Link a trobar l'arpa de les edats, un dels elements clau del joc. En Temporades , Impa es disfressa de cuinera per a un grup d’intèrprets que inclou el ballarí i Oracle, Din. Després que el general Onox l'ataca i la deixa afeblida, Impa compleix el seu deure de rescatar Din a Link.

Relacionat: cada llegenda 3D de Zelda està classificada, segons la crítica



Skyward Sword

Skyward Sword mostra a Impa com més dedicada al seu paper que mai. Aquesta versió va viatjar a través del temps per trobar i protegir Zelda, la reencarnació mortal de la deessa Hylia. Creia que la seva missió era de la màxima importància, fins i tot inicialment desconfiant de Link, ja que havia de defensar Zelda quan ell no podia. No només són els enemics de la sèrie estàndard que protegeix Zelda, sinó també l’antagonista principal del joc, Ghirahim.

Impa va més enllà de la fisicitat de defensar Zelda. Mitjançant alguns punts de la trama que salten el temps, Impa la vigila mentre entra en un somni màgic i profund per mantenir el segell al mestre demoníac de Ghirahim. Més endavant es revela al joc que Impa i la vella que vetlla pel Temple Segellat són la mateixa persona. D’aquesta manera, Impa és capaç de representar simultàniament els papers del defensor ferm de Zelda i el savi guia de Link.

Relacionat: La manipulació de Zelda Spinoffs de Nintendo és refrescant

Breath of the Wild

A causa de l'abast i la mida de Breath of the Wild , Impa només juga un paper petit, encara que fonamental. Com a gran del poble de Kakariko, espera pacientment que Link es desperti. És un dels pocs personatges restants que van viure durant la Gran Calamitat fa 100 anys, de manera que torna a fer el paper d’assessora de Link. Trobar-la és una de les primeres missions de Link, i la informació que ella li proporciona condueix a la resta del joc. A través d’ella, Link troba les ubicacions de cada bèstia divina i aprèn com pot restaurar els seus records.

Es podrà veure una versió més jove d’aquest Impa a Era de la Calamitat , establert 100 anys abans Breath of the Wild . Creació d’un campió , un llibre de celebració de Breath of the Wild, afirma que Impa va ser un assessor reial que es va centrar en la investigació de relíquies juntament amb els altres científics de Shiekah, Purah i Robbie. El joc recent del personatge mostra que també va ser una lluitadora amb talent, fent servir tàctiques similars als ninja per guanyar-li els adversaris.

Relacionat: La llegenda de Zelda: què són els Koroks de Breath of the Wild?

Guerrers Hyrule

Tot i que no és un cànon oficial, Guerrers Hyrule veu que Impa té un paper més important que la majoria de jocs oficials. Torna a ser la dona dreta de la princesa Zelda, però també ha pujat a les files per convertir-se en general de totes les forces d'Hyrule. És una bona cosa que té, ja que la trama gira al voltant d’una bruixa que intenta reviure Ganondorf després que la seva ànima s’hagi dividit en línies de temps.

Impa demostra que és capaç tant en el sentit físic com en el màgic. La seva experiència amb una gran espasa i la naginata ofereix als jugadors dos estils de lluita per triar. Però també infon els seus atacs amb màgia pesada. Mentre que la gran espasa li permet fer atacs d’aigua, com ara ploure llançant ganivets sobre els enemics, la naginata li permet encendre enemics amb gegants parets de foc.

Relacionat: Hyrule Warriors es distingeix d'altres Musou d'una manera ENORME

Altres aspectes

Quan es va presentar Impa per primera vegada, era només la dona gran que tenia cura de la princesa Zelda i va créixer a la sèrie per ser més guerrera. Tot i que no apareix en cap dels dos jocs, es veu als manuals de La llegenda de Zelda i Zelda II: l'aventura d'enllaç al NES. La seva inclusió configura les dues històries, però el personatge ha recorregut un llarg camí des de llavors.

També se la veu a Un vincle entre mons , la seqüela de 3DS Un enllaç al passat , tot i que torna a ser la mainadera gran de Zelda. Ella és descendent d'un dels set savis vistos al títol SNES, transformat en un quadre de Yuga i, per tant, no vist per a la majoria del joc.

El spin-off basat en el ritme desenvolupat per Brace Yourself Games, Cadència d'Hyrule , la va afegir recentment com a personatge jugable mitjançant DLC. Torna a agafar la naginata i demostra que Impa, quan se li dóna l'oportunitat, és una força a tenir en compte.

Continueu llegint: Nintendo Switch: jocs clàssics que cal afegir a la consola



L'Elecció De L'Editor


Explicació de les regles de viatge en el temps i multivers de 'Spaghetti' de The Flash

Pel·lícules


Explicació de les regles de viatge en el temps i multivers de 'Spaghetti' de The Flash

La pel·lícula Flash presenta una nova visió del viatge en el temps i la seva relació amb el multivers, però és suficient la metàfora dels espaguetis de la pel·lícula per explicar-ho?

Llegir Més
Noragami: 10 déus més poderosos, classificat

Llistes


Noragami: 10 déus més poderosos, classificat

Tot i que hi ha molts déus a Noragami, no tots són tan forts com voldrien. Qui es troba entre els més poderosos?

Llegir Més