Videojocs han fet grans avenços com a forma d'art immersiu, i l'última dècada els ha permès rebre progressivament el respecte que es mereixen. Els videojocs poden ser maneres divertides de matar el temps o connectar amb els amics, però també poden explicar històries increïbles que obliguen el jugador a considerar idees fosques.
Alguns videojocs són un escapisme divertit que no imposa psicològicament a l'audiència. Algunes multituds aprecien una narració nihilista que no té por de revolcar-se en la desesperació. Els jocs foscos encara poden tenir un final feliç o aconseguir moments de lleugeresa. Tot i així, les històries dels videojocs més tristes faran que els jugadors qüestionin la humanitat, com les trames Silent Hill 2 i The Legend of Zelda: Majora's Mask .
DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT10 Silent Hill 2
Data de publicació: 24 de setembre de 2001
de Konami Turó silenciós franquícia de survival horror mai ha tingut por d'explicar històries psicològicament preocupants que se centren en el trauma emocional. Cadascú Turó silenciós El joc transforma la comunitat titular en un estat de fuga de malson on el protagonista expia els seus pecats. Silent Hill 2 sovint es lloa com el cim de la franquícia.
James Sunderland passa el joc intentant localitzar la seva dona desapareguda, la Maria, que li ha enviat una carta alertant-lo de la seva situació a Silent Hill. Al final del joc, James s'assabenta que la seva dona no només ha mort, sinó que ell n'és el responsable. És un clímax aclaparador que és encara més dur segons quin dels finals del joc rep el jugador.
marz jungle boogie
9 The Last Of Us Part II
Data de llançament: 19 de juny de 2020
L'últim de nosaltres i el seu paisatge apocalíptic presenta alguns esdeveniments espantosos i horribles. Tot i així, la gran decisió de Joel sobre el destí d'Ellie durant el final del joc desencadena una sèrie de girs devastadors a la seva seqüela. The Last Of Us Part II és considerablement més fosc que el seu predecessor. Obliga el jugador a experimentar una pèrdua genuïna i recontextualitzar els seus herois a través d'una perspectiva nova.
La desaparició d'un personatge fonamental al principi La cara de la història d'Ellie és un dels esdeveniments més foscos que es produeixen en un videojoc. The Last of Us Part II després fa que el públic camini una milla en la pell d'aquesta assassí, l'Abby, i empatitzi amb ella al final.
llúpol verd de la casa dels arbres
8 L'enquadernació d'Isaac
Data de llançament: 28 de setembre de 2011
Molts videojocs foscos deixen la seva empremta a causa dels gràfics ultrarealistes que difuminen les línies entre la fantasia i la realitat. L'enquadernació d'Isaac és un joc indie roguelike amb gràfics rudimentaris, però tot i així aconsegueix ficar-se completament sota la pell del públic. Inspirant-se en la dura història bíblica d'Isaac, els jugadors controlen a Isaac, un nen fràgil que fuig de la seva mare després d'assabentar-se que està al tall.
Isaac es troba amb un soterrani ple d'horrors físics i psicològics mentre lluita per demostrar que mereix existir. La naturalesa independent de L'enquadernació d'Isaac permet al joc explorar narracions controvertides i incòmodes.
7 The Legend Of Zelda: Majora's Mask
Data d'estrena: 27 d'abril de 2000
de Nintendo La llegenda de Zelda la franquícia no té final a la vista. El Legend of Zelda: Majora's Mask es va enfrontar a una tasca difícil d'haver de seguir L'Ocarina del Temps , però la seqüela de Nintendo 64 té èxit abraçant una atmosfera més fosca i adulta per a a Zelda joc.
revisió de la cervesa chang
En La màscara de Majora , Link ha d'aturar la destrucció del món, que es produirà tres dies després que la lluna xoqui amb Termina. Aquesta premissa apocalíptica és molt per Zelda , però el joc està ple d'imatges premonitòries. El joc màscares de signatura que Link ha de portar per obtenir habilitats úniques es presenten com a transformacions doloroses en lloc de potenciar les actualitzacions.
6 L'eterna foscor
Data de publicació: 24 de juny de 2002
L'eterna foscor és un joc de terror de supervivència original que segueix sent exclusiu de GameCube , però ha reivindicat un estatus de culte impressionant al llarg dels anys. L'eterna foscor està profundament inspirat en les obres de H.P. Lovecraft i Edgar Allen Poe.
El joc de terror adopta una estructura única on el jugador controla una dotzena de figures diferents, totes les quals s'han enfrontat i han fracassat contra les forces apocalíptiques del joc. L'eterna foscor El protagonista principal és Alex Roivas, però l'horror còsmic nihilista del joc sembla impossible de derrotar després que el públic experimenti la mort i la destrucció com tots els altres personatges.
5 BioShock
Data de llançament: 21 d'agost de 2007
El BioShock trilogia és una obra mestra en la narració i el joc que ha estat difícil de superar. BioShock sobresurt amb els seus diferents dissenys de nivell i la construcció del món fenomenal que ajuda a donar vida al món submarí de Rapture. És possible passar-hi amb brisa BioShock sense tenir en compte els comentaris o temes més grans sobre control, addicció i cobdícia, però el jugador encara es veu obligat a enfrontar-se a veritats difícils.
Tot l'element Little Sister obliga els jugadors a considerar el cost del sacrifici i si són més importants que l'home comú. Els jocs condicionen acuradament un comportament insensible, i el gir final recontextualitza tot el que ha passat i qui és el veritable dolent.
4 Regla de la Rosa
Data de publicació: 19 de gener de 2006
Regla de la Rosa és un 2006 títol de survival horror per a PlayStation 2 que va passar en gran part sota el radar. Impregnat de temes i metàfores fantàstics, Regla de la Rosa mira una jove de 19 anys anomenada Jennifer que acaba en un món macabre on els nens cruels regnen.
Regla de la Rosa habita en un dolor constant, ja que Jennifer ha d'oferir ofrenes constants als nens que controlen el seu destí. Regla de la Rosa mai deixa que la seva foscor renunciï, fins i tot en el seu final, i subratlla un missatge que presenta als nens com a monstres malvats i irredimibles.
rei de la tempesta de la victòria
3 Pluja intensa
Data de llançament: 23 de febrer de 2010
La de David Cage Pluja intensa és un ambiciós joc d'acció i aventura que se centra en els terribles assassinats d'un assassí en sèrie exagerat, l'Assassí Origami, que ofega les seves víctimes per mitjans malvats. Pluja intensa no defugi la naturalesa fosca dels crims de l'Assassí Origami.
Això El títol atmosfèric inclou molts abusos cap als nens que són difícils de suportar. Pluja intensa El gran gir també revela que un dels quatre personatges jugables del joc és en realitat Origami Killer, cosa que fa que el públic sigui còmplice d'aquests actes malvats.
2 Metall retorçat: negre
Data de publicació: 18 de juny de 2001
Els jocs de carreres no solen ser coneguts per les seves narracions intricades, per això és tan sorprenent que Metall retorçat : Negre es revolca en un territori tan cínic. Metall retorçat: negre era de la franquícia gran i violent debut a PlayStation 2 . Tots els personatges a Metall retorçat: negre són ànimes torturades de la institució mental Blackfield Asylum. Calypso, una figura misteriosa que pot satisfer el desig de qualsevol, acull l'últim torneig de Twisted Metal.
per què s’odia l’art d’espasa en línia?
La majoria dels objectius i desitjos Metall retorçat: negre giren al voltant de la venjança, l'assassinat i el caos. Algunes missions són realment macabres, com el desig de Cage d'eliminar la seva compassió per la humanitat perquè pugui convertir-se en el millor assassí en sèrie del món.
1 Caça d'home
Data d'estrena: 18 de novembre de 2003
Caça d'home i la seva seqüela independent, Caça d'home 2 , es consideren alguns dels jocs més violents que s'han fet mai . De vegades, l'agressivitat i la brutalitat són secundàries en un títol d'acció, però l'objectiu Caça d'home és ser el més degradat possible.
Caça d'home La desolada trama de James Earl Cash, un condemnat a mort a qui se li dóna l'oportunitat d'alliberar-se a ell i a la seva família si salta pels cèrcols del director Starkweather i massacra persones perilloses. Caça d'home premia la depravació, i aquest atac repugnant no té cap ressò. Fins i tot el final aparentment 'feliç' que es promet a Cash és una estranya.