Magic: The Gathering: Per què Mirrodin és el conjunt MÉS FORT del joc?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Màgia: la trobada va ser un èxit immediat quan va llançar el seu primer set a l'agost de 1993, venent-se amb una velocitat sorprenent. Han seguit molts més conjunts Alfa , i Wizards of the Coast van experimentar amb tot tipus d’arguments i temes de joc dins de conjunts i blocs de tres conjunts, des de Saga d’Urza a Llum del temps . Després, el 2003, el Mirrodin set es va desencadenar.



No era un conjunt normal. Va llançar el Mirrodin bloc, que immediatament va girar el format estàndard en una forma monstruosa. Aquest bloc, especialment els seus dos primers conjunts, és famós per la creació d’una meta deformada i dominada basada en cartes d’artefactes, i aquesta experiència va ensenyar a Wizards of the Coast moltes lliçons. Què va fer exactament el Mirrodin conjunt tan poderós, i quines cartes demostren la seva força?



Hi ha un grapat de factors que fan que un conjunt sigui fort i un d’ells és la universalitat. L'oposat polar és un conjunt o bloc 'paràsit', com ara els poc alimentats Kamigawa bloc, les cartes del qual només eren rellevants i efectives quan interactuaven amb altres Kamigawa targetes. Per contra, el Mirrodin el conjunt es preocupava pels artefactes i tots els conjunts i blocs contenien artefactes. Per tant, Mirrodin Les cartes pro-artefactes tenen un impacte en tot el joc, especialment quan hi ha altres blocs pro-artefactes Kaladesh vine. Cada cop s’afegeixen més artefactes al joc, cosa que augmenta encara més el Mirrodin impacte del conjunt.

Mirrodin i el següent conjunt Acer fosc van ser els primers conjunts de 'matèria d'artefactes' des de Antiguitats des de mitjan dècada de 1990, i Wizards es va deixar endur pel tema dels artefactes. Les mecàniques de joc, com l'afinitat per artefactes, l'empremta i el nou tipus d'equip, van quedar fora de control, especialment amb un cicle de terres d'artefactes incloses en aquest conjunt. Quan es tracta d’afinitat per artefactes, aquestes terres d’artefactes són efectivament dues fonts de manà en una, i permeten als jugadors llançar conjurs molt abans del previst. Els encanteris d’afinitat poden acabar sent gratuïts si ells mateixos són artefactes, com Frogmite, i els mags han après que efectes de reducció de costos com aquest poden esdevenir problemàtics amb una facilitat impactant.

RELACIONATS: Magic: The Gathering: què aporta Strixhaven al format Commander



L'original Mirrodin El conjunt no només va demostrar la potència de la sinergia d'artefactes, sinó que també va imprimir un grapat de cartes úniques que són útils i potents a formats com Modern i el comandant. El calze del buit es va imprimir en aquest conjunt, un artefacte que costa XX, que pot entrar al camp de batalla amb comptadors de càrrega X. El calze contrarestarà qualsevol encanteri amb un cost de mana convertit / valor de manà de X, i que pot apagar completament les cobertes que depenen de certs CMC, normalment 0, 1 o 2. La coberta AG / x Infect, per exemple, estarà en estrets trets si el calze té un comptador de càrrega i les cobertes de tempesta no seran feliç si Calze té dos taulells de càrrega.

Una altra carta notable és Mindslaver, que, a la baralla moderna Tron mono-blava, té el potencial de prendre el control de l’altre jugador cada torn i tancar-los completament del joc. El Mirrodin El conjunt també compta amb el poderós Platinum Angel, un volant de 4/4 que no permetrà guanyar als contrincants i no deixarà perdre el seu controlador. I, com que és un artefacte incolor, es pot jugar en qualsevol baralla. Reiver Demon també va aparèixer en aquest conjunt, un clàssic dimoni de mana negre que pot acabar amb totes les criatures no artificials i no negres quan entra al camp de batalla.

Durant Mirrodin Al temps de Standard, moltes cartes van acabar prohibides, i això inclou Disciple of the Vault, una petita criatura negra que podria fer perdre la vida a l’oponent ràpidament. També hi havia les cinc terres d’artefactes i l’encanteri blau Set de coneixement. Només Acer fosc podria coincidir Mirrodin La capacitat de prohibir cartes a Standard, i fins i tot ara, els mags són molt prudents quant als encanteris i temes d’artefactes, inclòs l’ús de símbols de mana de colors en artefactes per frenar-los i obligar-los a que coincideixin més amb el pastís de colors. Els jugadors no van gaudir del Mirrodin Meta estàndard, però va obrir el camí a conjunts i estratègies d’artefactes més equilibrats i agradables en el futur.



dracs dents forts

SEGUEIX LLEGINT: Magic: The Gathering: què són exactament els elementals, de totes maneres?



L'Elecció De L'Editor


Supergirl Temporada 6, Episodi 7, Recap i spoilers 'Fear Knot'

Tv


Supergirl Temporada 6, Episodi 7, Recap i spoilers 'Fear Knot'

Els súper amics van fer front a la zona fantasma per rescatar Kara a la temporada 6, episodi 7 de Supergirl, 'Fear Knot'. Aquí teniu un resum de l’episodi ple d’alerons.

Llegir Més
Tot el que sabem de la sèrie de televisió Chucky (fins ara)

Tv


Tot el que sabem de la sèrie de televisió Chucky (fins ara)

Continuant la història de les pel·lícules originals de Child's Play, la propera sèrie Syfy de Chucky promet ser l'espectacle més horrible del cable fins ara.

Llegir Més