La propera gran actualització de Minecraft NECESSITA més mobs enemics

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

L'enfocament recent d'actualització de Mojang Minecraft implica fer canvis a les zones existents del joc. Amb Nether, oceans ipobles que reben contingut nou i una reelaboració a les coves properament,no hi ha massa funcions antigues de Minecraft que necessiten solucions per apilar-se amb el joc actual. Tanmateix, hi ha una mecànica important que ha estat pràcticament intacta des de la versió Alpha.



trappist westvleteren 12 (xii)

Minecraft El cicle dia-nit és una part crucial de l'aspecte de supervivència del joc. Quedar-se fora a la nit és un assumpte perillós al començament del joc , ja que l’abundància de màfies hostils que generen sovint pot provocar la mort d’un personatge no preparat. Tot i això, la nit s’ha mantingut bastant inalterada en els 11 anys posteriors al llançament. Les dues darreres màfies nocturnes hostils que es van afegir van ser el fantasma de la versió 1.13 i l’Enderman a la versió beta del joc, amb el fantasma només generant si un jugador no dorm durant tres dies seguits.



Però, fora d’aquests dos mobs, la nit no ha vist massa canvis significatius. Sovint, els jugadors només poden saltar-se la nit mitjançant l’ús d’un llit, cosa que també elimina l’amenaça de la multitud Phantom. Després de la Coves i penya-segats actualització, Mojang necessita introduir mobs més hostils a Minecraft la nit.

Aquestes noves màfies hostils haurien de proporcionar un motiu perquè els jugadors puguin aventurar-se a l’aire lliure durant la nit sense deixar de controlar la corba de dificultat del joc. Com és ara mateix, com millor engranatge té un jugador, més reptes poden assumir. L’Enderman, que pot ser una de les tropes nocturnes més difícils de combatre, no atacarà activament el jugador si no és provocat, cosa que permet als jugadors assumir aquest repte només quan se sentin preparats.

Com a tals, aquestes màfies no haurien de ser les que ataquessin activament el jugador a la vista. En lloc d’això, haurien de ser rares màfies que proporcionessin al jugador objectes i botins valuosos per arriscar-se a sortir a la nit. D’aquesta manera, els jugadors no tenen por de ser atacats per alguna cosa més poderosa que ells.



RELACIONATS: Star Wars Battlefront 2 és una gran millora, però l’original encara val la pena jugar

Una idea per a una nova màfia hostil a la nit podria ser el retorn del gegant, que existia al codi de les versions anteriors de Minecraft . Es tractava d’una multitud de zombis amb un augment de l’escala, que s’utilitzava per provar com el joc manejaria els mobs grans. El gegant podria ser una rara aparició nocturna en determinats biomes que provoca una gran quantitat d’experiència i potser una poció única que faci que el jugador sigui més gran.

pel·lícules d’animació dels anys 80 i 90

Una altra possible multitud que podria tornar a fer la nit més atractiva és el drac vermell. Quan es va afegir el drac Ender al joc, es va parlar de la incorporació de multituds de dracs al món. Tot i que això no va arribar a bon port, els desenvolupadors no han declarat francament que això no passarà mai.



El drac vermell podria aparèixer en coves especials de cau en biomes de muntanya. Podrien romandre inactius en aquestes coves durant el dia i deixar-les a la nit per caçar. El jugador podia atacar aquests caus a la nit per saquejar cofres especials que poguessin contenir objectes similars als cofres de masmorra, o fins i tot ous de drac que es poguessin eclosionar, cosa que permetria al jugador tenir un drac de mascota. Això donaria al jugador una raó per sortir a la nit per atacar aquests cau sense haver d’enfrontar-se al drac.

llista d'una peça de fruites del diable

RELACIONAT: Com solucionar el pitjor cap de Batman: Arkham Asylum

El problema més gran amb Minecraft ara mateix és la nit que no hi ha cap raó per experimentar-la i més incentius per dormir-hi simplement. A més de ser el dia el moment més segur per explorar, no dormir durant tres dies provocarà la generació de la màfia Phantom. Això fa que fer qualsevol cosa durant la nit sigui un repte enorme a causa de la intel·ligència artificial de la màfia.

Per això, la nit d’entrada Minecraft també podria utilitzar mobs més hostils que apareixen al costat dels esquelets, zombis i enredadors habituals. Ja existeixen màfies que llancen armes úniques, tant els que fan malalts com els ofegats tenen armes úniques. La introducció d’una variant de zombi una mica rara que deixa caure una arma de cos a cos única podria ser una manera d’incentivar els jugadors del primer joc a sortir de nit.

Si l’objectiu és evitar que els jugadors dormin cada nit, també pot funcionar augmentar les taxes de desplegament de la multitud hostil en funció de la freqüència amb què dorm el jugador. O, per fer un pas més, introduïu noves màfies hostils que tinguin més possibilitats de generar quan més dormi el jugador. Podrien adoptar un aspecte de malson similar a les al·lucinacions de poc seny de No us moriu de gana i introduiria una manera d’equilibrar el son i la supervivència durant la nit.

RELACIONATS: Quatre jocs multijugador per jugar des de casa

Augmentar la dificultat de Minecraft Les màquines nocturnes podrien fer que el joc inicial fos massa difícil per als nous jugadors, però hi ha maneres que Mojang podria solucionar-ho. Aquests desafiaments es podrien bloquejar darrere d'una configuració de dificultat o d'un esdeveniment dins del joc. O Mojang podria treure una pàgina Terraria del llibre i tenen aquests canvis i les generacions mundials entren en joc després de derrotar el drac Ender.

Mojang ha dedicat molta intensitat i esforç a actualitzar molts d’ells Minecraft les funcions més antigues segons els estàndards actuals. Al joc no hi ha massa coses que puguin fer servir millores, però la dificultat de les màfies nocturnes del joc són absolutament una d’elles. És massa fàcil dormir tota la nit i hi ha pocs motius per no fer-ho. Les noves màfies nocturnes serien absolutament l’incentiu que necessita el joc.

capità amèrica soldat d'hivern stephen strange

Continueu llegint: Nintendo: Ice Climbers As a Roguelike podria ser el proper Hades



L'Elecció De L'Editor


Sam Neill era a Thor: Ragnarok però no entenia la pel·lícula

Pel·lícules


Sam Neill era a Thor: Ragnarok però no entenia la pel·lícula

Tot i aparèixer a Thor: Ragnarok del 2017 com a 'Fauxdin', l'estrella del Jurassic Park, Sam Neill, no tenia ni idea del que passava.

Llegir Més
Danny DeVito i Aubrey Plaza són els pares de l’Anticrist a Little Demon

Tv


Danny DeVito i Aubrey Plaza són els pares de l’Anticrist a Little Demon

Danny DeVito i Aubrey Plaza donaran veu als pares de l'Anticrist en una nova sèrie de comèdia d'animació FXX.

Llegir Més