Moore parla sobre 'Hèrcules: les guerres de Tràcia'

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Hercules: The Thracian Wars Tapa dura



Per a 'Hercules: The Thracian Wars', un dels títols emblemàtics de Radical Comics, l'editor i president Barry Levine volia un creador amb un angle espectacular per al personatge antic i el va trobar a Steve Moore. L'escriptor va treballar durant anys en còmics, obtenint una mica més de reconeixement a finals dels anys 90 per part dels lectors nord-americans a causa del seu treball amb Alan Moore (sense relació) en alguns títols de l'ABC, incloent 'Els contes fantàstics de Tom Strong'.



Al llibre il·lustrat per Admira Wijaya, 'Hèrcules: les guerres de Tràcia', Moore adopta un enfocament radicalment diferent del que els lectors han vist abans amb el personatge. Hèrcules de Moore representa una interpretació complicada d’un guerrer angoixat. L’enfocament va impressionar tant al cineasta Peter Berg que ara està preparat per produir i desenvolupar una adaptació cinematogràfica basada en els guions de Moore per a la primera sèrie, amb Universal Pictures i Spyglass Entertainment també a bord del projecte.

Vaig parlar amb Moore sobre els còmics, Hèrcules i el que significa estar constantment vinculat a aquell altre Moore.

L'editor radical Barry Levine va dir que el vostre tractament per a 'Hèrcules: les guerres de Tràcia' el va volar. Quin va ser el vostre procés per escriure aquest tractament? Quin tipus d’investigació s’hi va dedicar?



Steve Moore: certs elements de la història provenien del briefing original que em va donar Barry. Volia un Hèrcules més humil, més humil, que minimitzés els aspectes més mitològics i que emfatitzés el del guerrer. Després d’això, vaig haver de marxar i pensar en alguna cosa que li donés a Barry el que ell volia, tot i ser el tipus d’història que volia escriure. Cal dir que això era al meu carrer de totes maneres, ja que he tingut un interès de tota la vida pel món antic i la seva mitologia.

La meva primera decisió va ser que, en el marc establert, volgués fer la història de la manera més autèntica possible, en un entorn de l’Edat del Bronze amb una data concreta poc abans de la Guerra de Troia, que és quan se suposa que Hèrcules viscut segons les tradicions. El fet de tenir una casa plena de llibres sobre el tema va facilitar la investigació bastant. Si ho féssim 'cruel', volia donar una idea de la brutalitat de la guerra antiga, en lloc d'una versió de 'pel·lícula de fantasia' prettificada.

Viouslybviament, un guerrer no lluita sol, de manera que el meu primer treball va ser donar-li uns companys, sinó només companys que haurien estat mitològicament contemporanis amb ell. Per exemple, no tenia cap sentit fer equip a Hèrcules i Aquil·les, perquè eren de diferents generacions. Així, a part de Meneu, que va ser inventat per a la sèrie, tots els altres personatges de la banda d’Hèrcules són personatges llegendaris reals que haurien estat vius al mateix temps i les personalitats dels quals es basen en gran mesura en el que sabem d’ells a partir de les seves històries originals. .



fundadors ipa tot el dia

La següent decisió va ser que, per evitar els aspectes més mitològics, el més fàcil de fer era treure Hèrcules i la seva banda de guerra de Grècia. Com que volíem tenir una sensació fosca i malhumorada de la història, la bàrbara Tràcia era el lloc òbvia per a l’acció. I després, després d’haver obtingut els ingredients bàsics, es va tractar pràcticament de deixar-los guisar durant un parell de setmanes. No sóc algú que tingui nocions instantànies de la història, anava prenent la nota estranya a mesura que em venien les idees, sovint mentre estava mig despert al llit, fins que tot plegat va créixer junts de forma natural. Vaig fer servir el mateix mètode a l’esquema de la segona sèrie, tot i que això requeria una mica més d’investigació, ja que es troba a l’antic Egipte, i ho estic menys familiaritzat que el món grec.

Quan la majoria de la gent pensa en la investigació de la mitologia, el lloc on comencen és la 'Mitologia' d'Edith Hamilton. Quins llibres heu trobat com la millor font d'informació?

Mai no he vist el llibre d’Edith Hamilton, però els relats moderns mai no m’han interessat realment. Tinc una enorme biblioteca d’aquest tipus de material i, amb els anys, he llegit pràcticament tot el material original de la traducció, com Homer, Hesíode, Apol·lodor, Apol·loni, etc., inclosos molts dels poetes realment obscurs. Sé que sona terriblement dur, però aquest és el tipus de coses que he llegit per entretenir-me. També he escrit algunes peces de no ficció en aquesta àrea, de manera que la major part d’aquest material és al meu cap de totes maneres. Quan volia referències ràpides per comprovar les coses mentre construïa la història, generalment utilitzava 'The Oxford Classical Dictionary' per a antecedents històrics i el 'Dictionary of Classical Mythology' de Pierre Grimal per als personatges i els elements de la història.

Gràcies a Hollywood dels anys 50, l’edat del bronze té una imatge estàndard establerta. Com us heu assegurat que les guerres 'Hèrcules: la tracia' no només repetissin aquestes llibertats?


De nou, aquest és el tipus de coses que he llegit molt de totes maneres. Si us endinsareu seriosament en els mites, també heu de tenir una idea del context social i històric. Ja tenia al cap una imatge de com hauria de ser Grècia de l’Edat del Bronze. Llavors es tractava de trobar imatges de referència per als artistes, ja sigui escanejant llibres o trobant allò que volia a la xarxa i escrivint un guió molt detallat. No sempre va funcionar. En algunes de les escenes mitològiques de flashback, es van lliscar en alguna estranya arquitectura del temple que no hauria existit fins a uns 700 anys després, però només hi ha tanta autenticitat que es pot esperar. I, per descomptat, la major part de la història està ambientada a Tràcia, sobre la qual se sap molt poc, de manera que ens va donar una mà més lliure.

L’èmfasi allunyat d’Hèrcules com a figura solitària diferencia aquesta sèrie d’altres interpretacions modernes. Heu pres aquesta decisió per la narrativa o pel realisme o per una combinació d’ambdues?

Probablement per a tots dos, tot i que no estic segur que tot hagi estat una decisió conscient, ja que acostumo a ser més un escriptor instintiu que analític. Crec que bàsicament es redueix al fet que volia, en la mesura del possible, tractar a Hèrcules com una persona real, més que com una mena de superheroi, que és un gènere que detesto i que, per sort, sempre he aconseguit eviteu escriure. Les persones reals, per descomptat, estan envoltades d’altres persones, cosa que us permetrà desenvolupar un caràcter molt més gran si interactuen.

Hèrcules ha tingut, en els darrers 50 anys, innombrables adaptacions en còmics, pel·lícules i a la televisió. Alguna d’aquestes t’ha influït? Hi ha referències a 'Hèrcules' a Nova York, per casualitat?

beure calories de cervesa

No, i no. Vaig veure les pel·lícules italianes de Steve Reeves Hercules quan era petit, que tenen un aspecte fantàstic quan tens deu anys i que tenen l’avantatge que, per molt brio que siguin, sí que interpreten la història de manera directa. Però tenen una sensació completament diferent del tipus de fatalisme sombrí que estic portant a la història. Pel que fa a la resta de coses que mencioneu, em temo que m’han passat. Vaig deixar de veure la televisió i llegir còmics fa molt de temps, i durant els darrers 35 anys he vist poca cosa més que les pel·lícules orientals. Mai he vist 'Hèrcules a Nova York' i no tinc ni idea de què tracta; tot i que tot el concepte sona horrible i, em sembla, bastant irrellevant per a la meva història, que està completament ambientada el 1200 aC. Tot això a part, realment no voldria escriure una història d’Hèrcules que estigués influenciada per qualsevol altra cosa, a part del material antic, perquè vull que sigui el meu història, i el més original possible.

Els còmics nord-americans tenen tradicionalment, igual que les pel·lícules americanes, una conclusió finalment optimista o, almenys, un llarg moment optimista. No sembla que estiguis a favor d’aquest sentiment amb “Hèrcules: les guerres de Tràcia”. Heu vist com els públics còmics es mostren més receptius a les narracions més ombrívoles al llarg dels anys?

Per abordar la segona part de la pregunta primer: sí, crec que el públic és més receptiu a les narratives més ombrívoles actualment, sobretot des que el negoci va passar al mercat de venda directa. Pel que fa als moments o conclusions tradicionals optimistes, sense voler regalar res, ja que la història encara no està acabada: no, no faig un 'material per sentir-se bé de Walt Disney que escalfa el cor'. Això és en part perquè vinc de la tradició del còmic britànic, que probablement té un avantatge més difícil que l’americana; en part perquè pretenia que la història fos una meditació sobre un destí ineludible; i en part perquè quan vaig començar la història, estava molt enfadat per la guerra de l'Iraq (i ho segueixo sent fins als nostres dies), on, en nom de l'alliberament, van morir cent mil civils innocents. Hi ha referències obliqües a l'Iraq en diverses parts de la primera sèrie, i volia retratar la guerra com una cosa horrible, cruenta i definitivament poc romàntica. Així que no, Hèrcules no s’acaba casant i vivint feliç per sempre més.

Ja fa un quart de segle que treballeu en còmics. Quin és el canvi més gran que heu vist a la indústria des que vau començar?

Monty Python Holy Graal ale

En realitat, han passat més de 40 anys. Vaig començar a fer tasques editorials per al Power Comics Group publicat per Odhams Press el 1967 i vaig passar a treballar com a independent el 1972, tot i que als anys 90 es van dedicar uns quants anys a escriure i editar per a 'Fortean Times' en lloc de treballar en còmics. Viouslybviament, hi ha hagut molts canvis, però és difícil dir quin és el més gran.

Durant la meva estada al negoci, hem vist la virtual aniquilació de la indústria del còmic britànic. Quan vaig començar, hi havia Odhams, Fleetway i DC Thomson, tots amb les seves pròpies línies de còmics setmanals, a més d’uns quants independents com Thorpe & Porter i més tard Quality Comics i Marvel UK. Ara hi ha poc més que el '2000 dC'. Mentrestant, tant al Regne Unit com als Estats Units, la distribució ha canviat principalment de quiosc a venda directa. El Comics Code Authority ha desaparegut, tot i que, francament, els distribuïdors tenen un control tan estret sobre allò que és admissible que difícilment sembla haver afectat els còmics principals.

Pel que fa a treballar a la indústria, quan vaig començar, no hi havia coses com ara contractes o drets de creador. Al Regne Unit, com a mínim, només va arribar a principis dels anys vuitanta quan estàvem fent 'Guerrer' per als còmics de qualitat. Abans d’això, només heu entregat l’obra, heu cobrat la vostra (lamentablement petita) paga i l’editor era propietari de tot. Tampoc hi havia crèdits per a creadors. Tingueu en compte que, amb alguns dels egos que han caigut al negoci en aquests dies, potser no hauria estat malament. Així que, després d’haver trencat els manilles així, em sorprèn que tanta gent sembli voler tornar a posar les seves cadenes signant contractes exclusius. Per a mi, tota l’essència de la vida independent és que teniu múltiples oportunitats per difondre el vostre talent i fer coses diferents per a diferents editors. I si això vol dir que no sabeu d’on ve la vostra propera nòmina quan hàgiu acabat la vostra sèrie actual, bé, aquesta és l’aventura. Això és el que us manté en peu, en lloc d’estancar-vos en un treball segur produint algun superheroi idiota, mes rere mes.

Heu treballat per a moltes companyies de còmics diferents. Com heu trobat l’experiència a Radical?

És més o menys com treballar per a qualsevol altra empresa. No sóc capaç de parlar de les redaccions, només m’assec a casa i escric les meves coses i ens comuniquem principalment per correu electrònic, de manera que no tindria molta diferència si les oficines estiguessin a Londres o Califòrnia. Com sempre, hi ha hagut el tipus habitual de problemes de dentició que es produeixen mentre s’està preparant per treballar en una nova empresa, però sembla que estan resolts i estic prou content d’haver-me inscrit a una segona sèrie de 'Hèrcules'. Però, principalment, estic molt més content de treballar en una empresa petita que en un enorme conglomerat. Hi ha molta més implicació personal, creieu que el vostre treball és més valorat i, si hi ha alguna cosa que cal resoldre, podeu parlar directament amb la gent, en lloc de sentir-vos víctima de decisions arbitràries del personal directiu sense rostre de qualsevol altra part de l’empresa. I a part de qualsevol altra cosa, les meves circumstàncies personals actuals fan que no puc produir treball molt ràpidament. Radical està preparat per fer front a això, cosa que dubto que seria el cas d’una de les grans empreses.

S'ha anunciat la versió cinematogràfica del vostre 'Hèrcules'. És la vostra primera experiència adaptada a la pantalla?

De fet, fins ara no és una experiència per a mi, ja que en sé poc més que allò que es pot trobar al lloc web de Radical. Tanmateix, tinc la seguretat que tothom vol que la pel·lícula sigui una adaptació bastant propera del còmic, que em convingui. Però la resposta a la vostra pregunta és sí i no. Sí, serà la primera vegada que algú vol fer una pel·lícula a gran escala basada en el meu treball. D'altra banda, recentment vaig saber que es deia un vestit amateur Altered Vistes havia fet una mitja hora d’animació per ordinador de la història de “Abslom Daak, Dalek-Killer” que vaig escriure fa 30 anys per a “Dr Who Weekly”, que, si no és tan tècnicament aconseguida com una gran producció d’estudi, és encara extremadament impressionant, encara que només sigui per la seva extraordinària fidelitat al guió original, i pel fet que tot s’ha fet per amor en lloc de diners. Actualment comencen a animar la seqüela 'Star Tigers' amb tota la meva benedicció, i no puc esperar a veure el resultat final.

Et molesta, la gent suposa que tens relació amb Alan Moore?

No, no em molesta ni el més mínim. L'Alan és el meu amic més proper des de fa 40 anys i ens coneixem des dels nostres anys d'adolescència. Treballem junts de tant en tant, i quan no ho fem sempre estem discutint els nostres diferents projectes. Amb una relació així, no és d’estranyar que la gent es confongui. De fet, probablement us hauríeu de preguntar si molesta ell , la gent pensa que té relació amb un vell bozo com em!



L'Elecció De L'Editor


10 personatges de DC que li encantaria a Brainiac a la seva col·lecció

Altres


10 personatges de DC que li encantaria a Brainiac a la seva col·lecció

Si Brainiac aconseguia alguna vegada les potències de DC com Superman o l'Anti-Monitor, l'univers DC estaria en greus problemes.

Llegir Més
The Marvels converteix una divertida broma de boles espacials en una trama intel·ligent

Pel·lícules


The Marvels converteix una divertida broma de boles espacials en una trama intel·ligent

Spaceballs va fer que la seva trama fos el més tonta possible, però The Marvels és capaç d'augmentar les apostes amb el concepte intencionadament ridícul de Mel Brooks.

Llegir Més