Els preus de Switch de Nintendo no han de canviar, però sí

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Tot i que el Nintendo Switch ha demostrat tenir un èxit enorme, el sistema no està per sobre de les crítiques. Un dels temes més discutits amb vehemència és l’enfocament de Nintendo sobre els preus. Amb una excepció excepcional, l’empresa s’ha unit al preu de 59,99 dòlars i s’ha negat a moure’s. I, quan els preus de l’empresa s’han reduït a 49,99 dòlars per a títols com Mitopia , molts encara consideren que el cost és massa alt. Semblava com si Nintendo no estigués completament desinteressat en solucionar-ho, però això pot estar canviant.



Recentment, Nintendo va enviar una enquesta als clients que incloïa una pregunta sobre el WarioWare sèrie. Era una consulta estranyament específica, que feia preguntes sobre si els jugadors estarien interessats a comprar la propera entrada a 49,99 dòlars. D’això, molts han extrapolat que Nintendo vol aportar WarioWare canviar. Era bastant obvi que la franquícia migraria i que seria perfecta al maquinari. El que és realment interessant, però, és que Nintendo va preguntar sobre el seu preu.



Segons la tendència actual de l'era Switch, s'esperava que Nintendo llancés simplement la següent WarioWare iteració al detall, mengeu la reacció en línia i obteniu beneficis. Al cap i a la fi, probablement no hi hagi cap incentiu perquè Nintendo, des del punt de vista empresarial, ajusti el seu model de preus. Les seves exclusives mouen més unitats a un cost més alt any rere any del que podrien somiar la majoria d’altres empreses. Nintendo s’ha situat a un preu superior i el mercat ho ha acceptat una i altra vegada.

cervesa de cervesa estrella

Això suggereix que els preus de Nintendo són en gran mesura polèmics només en els cercles forts. Això no seria una gran sorpresa, ja que estar aïllat en aquestes comunitats condueix a un punt de vista miòpic. Si aquests preus fossin realment flagrants, milions i milions de jugadors no finalitzarien la seva compra. Tanmateix, el fet que aquesta rígida estructura de preus tingui sentit empresarial en general no vol dir que beneficiï el jugador, ni tan sols tots els productes de Nintendo.

RELACIONATS: Tots els regnes de Super Mario Odyssey, classificats



Estaria en l’interès de Nintendo tornar a explorar tot l’espectre de preus. Demostrant la flexibilitat per llançar un joc a un preu pressupostari un mes i al detall complet el següent, Nintendo podria gestionar millor la temperatura de la comunitat. Controvèrsia sostinguda sobre els preus de La llegenda de Zelda: Skyward Sword HD Nintendo no té cap favor òptic, encara que probablement no es vegi afectat el resultat final. No obstant això, hi ha alguna cosa a dir sobre la relació més amable entre Nintendo i el públic que es va fomentar en èpoques anteriors degut en part a un preu just.

No obstant això, reduir els preus dels jocs cap amunt i cap amunt fa més que calmar les tensions. També crea un ecosistema en què els títols més petits són acceptats i poden tenir èxit. Jocs com 1-2 Interruptor i Sushi Striker: El camí de Sushido són realment creatius i atractius. Però no valen els 49,99 dòlars pels quals Nintendo els va vendre. Aquest model de preus pot funcionar per als títols de taquilla, però sí IP més petita i descarada sense favors. Aliena els possibles compradors i restringeix l’abast de conceptes de nínxol.

lagunitas super cluster ale

RELACIONATS: Per què la quarta generació de Pokémon és una bossa mixta?



Aquest no és el tipus de cultura que facilita l'èxit de les versions que no són de tipus tentpole. Part del que va fer que Nintendo 3DS fos un ecosistema vibrant i, fins a cert punt, Wii U, va ser la capacitat de Nintendo per llançar títols a molts preus. Experiències més petites com Pushmo han rebut etiquetes de preus proporcionals, igual que les versions similars Remix de NES o bé Joc i Wario . Fins i tot els jocs amb més marquesines estaven subjectes a preus dinàmics a causa de la línia Nintendo Selects. El resultat final d’aquestes iniciatives va ser un espai on es venien títols creatius i estranys a preus que donaven suport a la seva ambició, tot cultivant un públic disposat a pagar.

Per ser justos, Nintendo ho fa fins a cert punt a l'era Switch. Títols com BOXBOY + BOXGIRL! i Game Builder Garage operar en diferents nivells. Tanmateix, hi ha menys i més distància que abans. A més, quan el tenor és que Nintendo vendrà els seus jocs al preu complet, els llançaments en caixa que apareixen a continuació semblen de cor. Tot i que aquesta és, de nou, una qüestió d’òptica, el preu pressupostari per a Game Builder Garage comunica la manca de fe al producte oposat a un valor raonable perquè tots els seus exclusius companys exigeixen 49,99 o 59,99 dòlars cadascun.

revisió de cervesa de barret màgic

Tanmateix, aquest darrer problema podria ser abordat mitjançant un preu variable que es convertís en la regla en lloc de l'excepció. Si Nintendo torna a sentir-se còmode carregant diferents quantitats per joc, l’ecosistema serà més fort. No només serà una victòria òptica, sinó que també serà creativa. Això obrirà la porta a futurs jocs com ara 1-2 Interruptor per tenir èxit legítim establint la quota d’entrada a un nivell raonable. Tot i que probablement Nintendo podria evitar mantenir el seu enfocament actual, l’empresa hauria de plantejar-se seriosament modificar-lo.

SEGUEIX LLEGINT: L'era GameCube és el capítol més creatiu de la història de Nintendo



L'Elecció De L'Editor


La temporada 2 de Sonic Prime no fa [SPOILER] justícia

TV


La temporada 2 de Sonic Prime no fa [SPOILER] justícia

La temporada 2 de Sonic Prime de Netflix intenta portar un altre heroi al redil, però passa massa tard i devalua l'impacte del personatge.

Llegir Més
Dos venjadors clàssics van començar el seu romanç com a enemics amargs

Còmics


Dos venjadors clàssics van començar el seu romanç com a enemics amargs

La parella preferida dels fans més duradora i perdurable dels Venjadors va començar la seva relació de la manera més antagònica imaginable.

Llegir Més