Per què és tan difícil fer una pel·lícula de Resident Evil?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Links ràpids

VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Per a molts aficionats, Resident Evil és una de les sèries de terror més grans del joc. Combinant de manera experta el temor que indueix l'ansietat, monstres horribles sense descripció i acció fulgurant, Resident Evil no impedeix res quan es tracta d'oferir emocions i calfreds. Al llarg dels anys, la sèrie ha sofert diverses renovacions, de vegades centrant-se en el terror de supervivència de ritme més lent, altres vegades fent volar els tirs alimentats amb adrenalina pel sostre. Independentment de com es presenti de títol a títol, Resident Evil sempre ha mantingut una marca icònica d'estil, ambient i direcció. Dit això, semblaria com si fos increïblement fàcil traduir el Resident Evil sèrie a la gran pantalla amb un èxit explosiu. Ple de zombis, mega mutants i acció d'alt octanatge, Resident Evil pràcticament ha demanat que es converteixi en una extravagància d'acció de Hollywood des del principi. Malauradament, les pel·lícules que Resident Evil que ha rebut durant els darrers vint anys han estat menys que estel·lars, havent tingut un rendiment aclaparadorment inferior a la crítica i als seguidors a cada pas del camí.



La premissa de la Resident Evil Els jocs sempre han estat bastant senzills: les corporacions malvades fan supervirus, les coses es converteixen en zombis i monstres, una elit pocs han d'aturar-los, el final. Això és. Independentment de l'escenari, els personatges o les bèsties específiques macabros que s'estan demorant, el Resident Evil els jocs es construeixen amb les mateixes peces una i altra vegada. Resident Evil , des del seu primer joc, ha barrejat la violència gratuïta amb l'acció dels anys 80. Resident Evil és una fórmula, sí, però és la qualitat en què es combinen aquestes peces que els fans estimen i aprecien. És l'atenció als detalls, la qualitat del joc i l'esforç posat en els valors de producció de la sèrie el que fa que Resident Evil tan popular i reeixit. No es pot dir el mateix de les pel·lícules que porten el seu nom. Tot i tenir set pel·lícules i una sèrie d'acció en viu al seu nom, Resident Evil simplement no ha pogut gaudir del mateix nivell d'èxit al cinema que al mercat dels videojocs.



Resident Evil ha estat durant molt de temps una de les sèries de terror més estimades de Gaming

  Lady Alcina Dimitrescu i les seves urpes al joc Resident Evil: Village Relacionats
Resident Evil Village obté un nou tràiler per al llançament de la versió per a iPhone
Finalment, el port mòbil d'alt perfil de Capcom està disponible, prometent una experiència de consola perfecta als títols més nous d'Apple, inclòs Resident Evil Village.

Resident Evil va debutar el 1996 a PlayStation. Els jugadors van poder triar entre dos personatges principals, Chris Redfield o Jill Valentine, ja que van ser enviats a una missió de rescat terrible. El que hauria d'haver estat una operació rutinària es va convertir en un malson fet realitat, ja que Chris i Jill es van trobar atrapats dins d'una gran mansió plena de zombis, monstres i mutants. Resident Evil va demostrar ser un èxit massiu gràcies en part al seu enfocament en la supervivència més que en l'acció directa . Els jugadors havien de prestar especial atenció a la seva munició, la seva salut i van passar més temps resolent trencaclosques que disparant les seves armes. Els següents títols de la sèrie, 1998 Resident Evil 2 , 1999 Resident Evil 3: Nemesis , i els anys 2000 Resident Evil: Code Veronica tots van continuar tirant endavant la sèrie tot mantenint els seus estils de joc icònics.

2005 Resident Evil 4 va establir un nou precedent per a la sèrie, ja que va abandonar els seus angles de càmera fixos clàssics i els controls del tanc per a un nou angle de càmera sobre l'espatlla. Es va implementar un èmfasi massiu en l'acció al joc, amb punteria de precisió làser i la introducció d'esdeveniments de temps ràpid. Resident Evil 4 demostraria ser un dels jocs d'acció més influents de tots els temps, influint no només en els propers títols de la sèrie amb el 2009. Resident Evil 5 , 2012 Resident Evil: Revelations , i Resident Evil 6 però també innombrables altres títols d'acció. El 2017, Resident Evil VII: Biohazard es va llançar, una vegada més va canviar dràsticament la jugabilitat de la sèrie en la d'un shooter tens en primera persona, amb el 2021 Resident Evil Village seguint el mateix. Independentment de la nova direcció que ha pres la sèrie al llarg dels anys, Resident Evil ha rebutjat constantment les tendències del sector creant-ne de noves.

Les pel·lícules de Resident Evil van decidir adoptar el seu propi enfocament dels personatges i el coneixement establerts dels jocs

  Pel·lícula de Resident Evil Milla Jovovich donant una puntada a un gos zombi   Capçalera creuada de Resident Evil i State of Survival. Relacionats
RPG independent State of Survival s'uneix amb Capcom per al crossover oficial de Resident Evil
Per celebrar Halloween, Resident Evil i State of Survival col·laboren en un projecte esgarrifós.

2002 Resident Evil , dirigida per Paul W. S. Anderson i protagonitzada per Milla Jovovich i Michelle Rodriguez, va ser un gran negoci a la seva estrena. Les pel·lícules de videojocs no havien experimentat el millor historial en aquell moment, i així Resident Evil va ser una de les sèries AAA més grans del joc, hi va haver una mica de bombo i expectatives al voltant del seu debut a la pantalla gran. El que esperaven els aficionats era una adaptació cinematogràfica de Chris i Jill lluitant per la Mansió Umbrella a les muntanyes Arklay, que va acabar amb una batalla climàtica contra el Tiran. El que van obtenir els fans va ser una pel·lícula d'acció elegant que va tenir zombis. Desaparegut Chris i Jill; en el seu lloc hi havia Alice, Rain, Kaplan i un grup variat d'altres personatges originals que van explorar el laboratori subterrani anomenat The Hive, que estava controlat per la Reina Vermella de l'IA. La pel·lícula va oferir uns quants noms i va incloure el monstre Licker, però a part de les similituds a nivell de superfície, era Resident Evil només de nom.



El 2004, es va estrenar una seqüela directa: Resident Evil: Apocalipsi . Aquesta vegada, basat en Resident Evil 2 i 3 , Apocalipsi estava situat a les ruïnes de Raccoon City. Igual que la pel·lícula anterior, Apocalipsi oferia prou contingut dels jocs per garantir-ho Resident Evil títol però l'Alice amb banyes de sabata com un nou personatge important que es va desviar completament dels jocs. S'estrenarien quatre pel·lícules més Resident Evil Cicle de pel·lícules: 2007 Resident Evil: Extinció , anys 2010 Resident Evil: Afterlife , 2012 Resident Evil: Retribution , i el 2016 Resident Evil: El capítol final . Una història complicada que inclou clons, exèrcits de clons, poders telecinètics, catàstrofes globals i molts passeigs en moto va tenir lloc al llarg de la sèrie de pel·lícules, convertint-se ràpidament en la seva pròpia versió de pel·lícula B de la clàssica franquícia de terror.

Massa preses i reimaginacions noves són les que van fer mal a les pel·lícules de Resident Evil

  Resident Evil Retribution Milla Jovovich   Jill i els seus compatriotes a Resident Evil: Death Island Relacionats
Els creadors de Resident Evil: Dead Island es van veure obligats a mantenir Jill Young per Capcom
Els creadors de Resident Evil: Death Island van explicar la importància de la inedat de Jill Valentine, oferint una visió del viatge del personatge.

De mitjana, el Resident Evil Les pel·lícules protagonitzades per Milla Jovovich tenen una puntuació de crítica de 27,5 i una puntuació d'audiència de 55,1 a Rotten Tomatoes. El 2021, en un intent de reiniciar la sèrie, Resident Evil: Benvingut a Raccoon City va ser alliberat. Dirigida per Johannes Roberts, la pel·lícula estava pensada per mantenir-se el més a prop possible del material original per atreure millor als fans dels jocs. Malauradament, l'atenció dels detalls de la pel·lícula no va ser suficient per compensar el seu guió feble, les pobres caracteritzacions i l'actuació irregular. 2022 Resident Evil , desenvolupat per Andrew Dabb i llançat a Netflix, no va ser millor. Igual que les pel·lícules de Jovovich, Resident Evil va prendre noms i idees familiars i les va trasplantar en entorns increïblement diferents, intentant tant ser la seva pròpia narrativa única com una tradicional. Resident Evil història. Un ritme lent, una mala interpretació i una història serpentejant no van impressionar ni als crítics ni als seguidors de llarga durada, la qual cosa va fer que la sèrie només rebés una temporada abans de la cancel·lació.

Per entendre què va fallar amb cada intent de posar Resident Evil a la pel·lícula, és útil mirar el 2016 Ratchet i Clank , i més recentment, el 2023 La pel·lícula de Super Mario Bros . Tots dos Ratchet i Clank i La pel·lícula de Super Mario Bros va oferir als fans de cada sèrie exactament el que volien: traduccions directes al cinema dels jocs que els agradaven. No hi va haver reimaginacions ridícules, ni personatges ni històries originals destinades a ampliar l'atractiu de les pel·lícules, i no hi va haver cap malentès que les pel·lícules es basaven en videojocs. El Resident Evil només s'utilitzen pel·lícules Resident Evil com a marc sobre el qual construir la seva pròpia història i mites. No hi ha res inherentment dolent amb això, però utilitzar el Resident Evil El nom com a vehicle per produir una sèrie original no és just per als fans que van entrar a les pel·lícules esperant un Resident Evil pel·lícula i, en canvi, va obtenir The Adventures of Alice Part 5: The Re-Undead Reckoning.



Fer una bona pel·lícula de Resident Evil encara és possible amb la quantitat adequada de cura i detall

  Resident Evil Benvingut al repartiment de Raccoon City   Jill i els seus compatriotes a Resident Evil: Death Island Relacionats
Nicole Tompkins, Matthew Mercer i Stephanie Panisello a Resident Evil: Big Avengers Moment de Death Island
Xerrant amb CBR, Nicole Tompkins, Matthew Mercer i Stephanie Panisello de Resident Evil: Death Island parlen del crossover a l'estil dels Venjadors de la sèrie.

El 1998, l'aclamat director de terror George A. Romero va dirigir un comercial de 30 segons per a Resident Evil 2 , aka Risc biològic 2 al Japó, i va ser increïble. Els actors s'assemblaven als personatges del joc Leon Kennedy i Claire Redfield, els zombis eren horripilants i abundants, i respiraven l'estil dels jocs. Per al futur Resident Evil projectes per tenir èxit, han de replicar la senzillesa de l'anunci de Romero. Els fans no volen elaborar noves històries o addicions a la trama. No volen que els personatges nous i originals suplantin els del material original. L'únic que volen els aficionats és el que aconsegueixen als jocs per sortir a la pantalla. El recent Resident Evil 2, 3 , i 4 els remakes són exemples perfectes de com agafar el contingut establert, reelaborar-lo només per justificar una revisió, però mantenir prou del contingut original i l'ànima per mantenir el nom. Els cineastes han de deixar d'intentar reinventar-se Resident Evil amb visions radicalment noves i, en canvi, busquen elements que van fer que la sèrie fos tan popular per començar. Pot passar una bona pel·lícula de Resident Evil sempre que els cineastes creguin en la força del material d'origen.



L'Elecció De L'Editor


Els 10 caçadors de recompenses més perillosos de Star Wars, classificat

Llistes


Els 10 caçadors de recompenses més perillosos de Star Wars, classificat

Els caçadors de recompenses de l’univers de la Guerra de les Galàxies, sempre armats, amb armes d’aspecte impressionant i poderosos vaixells, sempre han estat una addició temible.

Llegir Més
Azrael s'està convertint en el cavaller de la Lluna de DC

Còmics


Azrael s'està convertint en el cavaller de la Lluna de DC

Sovint s'ha observat la proximitat de Batman amb Moon Knight. Un nou còmic limitat demostra això per a un cavaller fosc, però per a Azrael, no per a Bruce Wayne.

Llegir Més