En particular, hi ha molts llibres de fonts diferents que donen molt context al joc i que faciliten la col·locació de personatges a l’univers D&D. Els llibres cobreixen gairebé tot, des del joc, fins als diferents tipus de monstres que una persona pot trobar, fins a la tradició de l’univers.
10Regles bàsiques
Aquest és probablement el llibre més útil per a un jugador nou o Dungeon Master Calabossos i dracs poder tenir. Regles bàsiques és exactament el que diu a la llauna. És un desglossament franc i directe de com juga una persona. Hi ha molts elements diferents en el joc, com ara entendre el tipus de matemàtiques que s’exigeixen per esbrinar fins a quin punt s’ha fet una batalla i saber quan es pot utilitzar encanteris contra oponents.
9Manual del jugador
El Manual del jugador pren què Regles bàsiques explica i s’endinsa cap a cap en tots els detalls descarnats. I n’hi ha un molt d'ells. Tot el que pot fer un jugador té excepcions i hi ha regles addicionals per a certes coses que una persona pot fer en algunes batalles, en funció de la situació i de l’enemic que lluiti. A més, com que és un joc de rol amb diferents jugadors i personatges amb diferents habilitats, hi ha tantes situacions diferents en què un jugador pot entrar. El Manual del jugador és pràcticament indispensable com a recurs per gestionar pràcticament qualsevol situació.
8Guia del mestre de calabossos
El millor, i també el complicat Calabossos i dracs és el fet que hi ha un nombre infinit d’històries per explicar i aventures per continuar, cosa que fa que la feina del Dungeon Master sigui molt divertida i també bastant difícil. El Guia del mestre de calabossos pot ajudar molt amb això. Té suggeriments sobre com dirigir campanyes i consells i trucs sobre com sortir de situacions complicades si els jugadors no han jugat del tot com esperaven.
7Manual de monstres
El Manual de monstres és exactament el que diu a la llauna. Enumera tots els monstres que un jugador podria trobar-se mentre jugava Calabossos i dracs . Té tots els seus atributs, el fort que són i contra què són febles.
Aquest és un recurs fantàstic per a un mestre de calabossos, ja que els pot ajudar a decidir a quins tipus de monstres s’enfronten els seus jugadors. Però també és una bona manera d’entendre quins tipus de moviments cal fer contra un monstre quan els combat.
6Guia de tot Xanathar
Guia de tot Xanathar és un excel·lent llibre complementari tant per a la 5a edició de D&D en general com específicament per a Manual del jugador . Es fa una mirada a l'univers de com funciona el món Calabossos i dracs funciona, amb la perspectiva del llibre provinent d’un personatge anomenat Xanathar. El llibre amplia una gran quantitat de la informació disponible al Manual del jugador , afegint un context nou i més opcions sobre personatges i monstres que el llibre original.
5Sage Advice Compendium
Com el Regles bàsiques i Manual del jugador són guies exhaustives sobre com jugar el joc, pot ser una mica aclaparador cercar realment la informació que un jugador necessita. Ja que cobreixen tot és possible que vulgueu saber sobre el joc, hi ha molta informació per recórrer. El Sage Advice Compendium és una resposta perfecta a aquesta lluita. Ofereix respostes a les preguntes més freqüents sobre el joc sense el rigor d’haver de buscar-lo als llibres més grans. Però també fa referència a tots dos El manual del jugador i Guia de tot Xanathar , de manera que un jugador pot buscar més informació segons sigui necessari.
4Guia de monstres de Volo
Tal com Guia de tot Xanathar és a El manual del jugador , Guia de monstres de Volo és un text complementari al fitxer Manual de monstres . Ofereix més context a la informació que es troba al Manual de monstres , sobretot pel que fa al comportament dels monstres i als llocs on viuen. També és una bona guia per entendre alguns dels monstres més vistos de la sèrie, a més de tenir molta informació sobre monstres que apareixen específicament a la 5a edició de D&D.
3Tome Of Foes de Mordenkainen
Tome of Foes de Mordenkainen és un altre gran text complementari. El llibre font conté molta informació sobre estadístiques de monstres nous, que és una bona informació per a qualsevol campanya.
Però, a més, també inclou una gran quantitat de coneixements sobre el multivers D&D, que és una manera divertida d’afegir context a un joc o de crear campanyes al voltant de les històries que ja existeixen al món del D&D.
2Guia d’aventurer de Sword Coast
Hi ha un munt de llibres d'origen específics sobre diferents parts del món on els personatges poden viure i jugar-hi. En aquest cas, Sword Coast és un lloc ideal per practicar moltes experiències diferents amb el joc: des de passar temps a les ciutats avançades, a estar en zones salvatges molt perilloses. El Guia de l’aventurer proporciona molta informació sobre la millor manera de crear personatges que puguin aprofitar aquesta configuració.
1Guildmaster’s Guide Of Ravnica
Ravnica és una de les novetats afegides a Calabossos i dracs i, per aquest motiu, els fans han tingut molta curiositat per iniciar-se en aquest espai. Guia dels guildmasters a Ravnica és un lloc ideal per començar a conèixer aquesta ciutat i la infinitat de sistemes socials i gremis que la mantenen units. És un gran mitjà per entendre les diverses complexitats que poden assolir els personatges en aquesta ubicació complexa i única.