La recerca de Ryu per millorar-se contínuament a través de la lluita l'ha portat finalment al món de Power Rangers . En Power Rangers: Battle for the Grid , Ryu s'enfronta contra Lord Zedd i els seus companys com a Crimson Hawk Ranger.
Llarg temps lluitador de carrer els fans trobaran el joc de Ryu Batalla per la graella és gairebé idèntic a les seves altres iteracions del joc. La xarxa elèctrica de Ryu no tindrà problemes per adaptar-se a aquest nou entorn de Power Rangers. Per a la resta, Ryu és fàcil de recollir i intuïtiu d’aprendre, com és tradició amb l’ús del personatge en altres jocs de lluita.
Moviments i ajudes normals
En comparació amb Chun-Li, Ryu no té tantes normes normals. El seu més reconegut 'Collarbone Breaker', atac a peu dret que és bo per a confusions. En cas d’èxit, el moviment normalment no es pot combinar amb cap altra cosa i necessita ajuda per a una extensió. L'única excepció a això és que 'Collarbone Breaker' es pot cancel·lar a 'Shoryuken'.
Tant Ryu com Chun-Li també tenen accés a una mecànica del sistema anomenada 'Negative Edge', que fa referència al joc que registra la sortida d'un botó com a entrada adequada. Per exemple, si un jugador manté premut a l’esquerra, realitza els canvis cap avall, avall cap avall, cap endavant, continua mantenint premut F mentre es prem L o H i, a continuació, deixa anar F, el jugador realitzarà un 'Hadoken'. Tanmateix, Negative Edge només s'aplica a moviments especials i no funcionarà en normals.
La trucada Assist de Ryu és relativament senzilla. En activar-se, Ryu dispara una L i H 'Hadoken' contra l'adversari. Això és útil per aconseguir que l’oponent bloquegi o salti quan el jugador s’acosta.
contingut alcohòlic en lluna blava
Moviments especials i súper atacs
El clàssic 'Hadoken' de Ryu és una bola de foc que funciona bé per pressionar l'adversari a distància. Depenent del botó que es prem, el Hadoken viatjarà lent (L) o ràpid (H). Ryu també pot gastar una barra de metre per interpretar el 'Hanto Hadoken'. Aquest 'Hadoken' especial pren la forma d'un falcó i colpeja l'adversari tres vegades. Si l’atac té èxit, s’enfonsarà l’oponent, cosa que permetrà iniciar fàcilment la combinació.
'Tatsumaki Senpukyaku' és potser més conegut com a Hurricane Kick. Ryu gira com una part superior i llença l’oponent d’una o tres vegades, depenent de la força de l’entrada. Si es realitza en el moment adequat, 'Tatsumaki Senpukyaku' és capaç de passar per projectils. Com a seguiment addicional, Ryu pot realitzar el seu 'Jodan Sokutou Geri' (punt de ruc) per llançar l'adversari a través de la pantalla. El 'Tatsukmaki Senpukyayku' també es pot realitzar a l'aire, però només es produeix un cop, independentment de la força del botó. L'EX 'Tatsumaki Senpukyaku' manté a Ryu al seu lloc mentre llença el rival 10 vegades. Sorprenentment, la versió EX també es pot realitzar a l'aire. L'ex Tatsu a terra també té el seguiment de Jodan, però s'ha de realitzar manualment.
Per descomptat, no seria Ryu sense el 'Shoryuken', i continua sent tan fort com sempre. El 'Shoryuken' s'utilitza normalment com a anti-aire o com a inversió. Tot i així, els jugadors han de tenir precaució per fer un ús excessiu d’aquest moviment, ja que si Shoryuken és bloquejat o rebutjat, els oponents tindran àmplia oportunitat de castigar. Com a nota addicional, l'ex 'Shoryuken' de Ryu es pot realitzar de dues maneres. En primer lloc, els jugadors poden prémer L i S per fer l'entrada senzilla. No obstant això, l'entrada formal (F, D, DF, L + M o M + H) fa 80 danys més que la simple entrada.
Finalment, el súper de Ryu, 'Shinku Hadoken', prové del Marvel vs. Capcom sèrie. En lloc de disparar un Hadoken gegant i remolí, Ryu dispara un feix engolidor que podria fer una comparació amb el Kamehameha. Ryu també pot realitzar 'Shinku Hadoken' a l'aire, convertint-se en un potent ender a un combo aeri. La versió aèria també dispararà en diagonal cap a l'adversari.