Coneixes Wine Ghost. És aquella noia de l'aplicació de cites que vas pensar dues vegades a lliscar cap a la dreta. És un drama, és una moda, té una depressió que no s'acabarà, i és el personatge insígnia del famós dibuixant no binari Sage Coffey. Anteriorment, Wine Ghost ha protagonitzat aventures curtes, des de posseir persones fins a utilitzar una bomba de bany, però ara és l'estrella de Wine Ghost va a l'infern, la seva primera aventura de novel·la gràfica de llarga durada.
DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Aquesta setmana, Còmics Iron Circus va posar en marxa el Campanya de crowdfunding de Backerkit per Wine Ghost va a l'infern segueix el repte més turbulent de Wine Ghost fins ara. El seu ex i amic de la seva vida anterior ha arribat a l'infern, la qual cosa ha provocat molta recerca de cases i molt drama. En aquesta entrevista exclusiva a CBR, Wine Ghost va a l'infern L'escriptor i artista Sage Coffey va parlar de l'origen del seu estimat personatge, de la seva nova novel·la gràfica i del que li reserva el futur a Wine Ghost.

CBR: Què et va inspirar a crear Wine Ghost? Com vas sorgir el personatge?
Sage Coffey: Em van convidar a Challengers Comics a Chicago per a un esdeveniment d'un mes de durada que celebrava dones i creadors no binaris, en què cada dia un nou artista es presenta a la botiga. El dia que vaig presentar la taula va tenir un temps molt dur, així que vaig tenir molt temps lliure per asseure'm i dibuixar. Finalment, va sortir Wine Ghost! Va néixer de l'avorriment, jaja! Però com més la dibuixava, més va començar a brillar la seva personalitat! La seva primera història va ser realment només sobre presentar-la i com reaccionaria davant una cosa tan senzilla com una ex en una cita.
Els teus visuals per Wine Ghost va a l'infern són una barreja divertida i reconeixible de dibuixos animats absurds, elements de terror i tocs capritxosos. Què va inspirar Wine Ghost va a l'infern?
Així, tants! Vaig créixer amb un munt d'horror campy jugant al rerefons de les activitats del dia a dia, així que gran part del dibuix animat prové d'això i d'haver vist un munt de dibuixos animats!
Estèticament, crec que ser un nen d'escena a les sèries d'animació Mission Hill i les atraccions de la casa encantada amb llum negra que veuríeu a llocs com Keansburg Park, NJ, va informar realment com és Wine Ghost. Tampoc tinc el millor control del pinzell del món quan entinto, i crec que això afegeix un divertit tipus de vacil·lació a les meves línies.
Què és el que més t'agrada d'escriure Wine Ghost com a personatge? Com decideixes quin tipus d'aventures o reptes regalar-li?
Quan vaig escriure Wine Ghost rep una bomba de bany, En aquell moment feia servir moltes bombes de bany! De la mateixa manera, una de les inspiracions per Wine Ghost va a l'infern era la casa que estava fent la meva parella i jo en aquell moment. Bàsicament, sigui el que estic passant, ella està passant horroritzada i una versió ficcionada de tonto!

Wine Ghost és un personatge força complex! A la superfície, és una exuberant descuidada, desordenada, festera i descarada, però cadascuna de les seves aventures revela un costat més emocional i vulnerable. Com concilieu aquestes dues cares d'aquest personatge?
Les experiències viscudes, les diferències culturals i els antecedents generals informen col·lectivament com la gent es mou pel món, i prenent aquest aspecte de conèixer gent a la vida real i aplicar-lo als personatges o fins i tot treballant enrere fent preguntes com: 'Per què li agrada a Wine Ghost? a la festa?' ajuda a donar profunditat al que d'altra manera seria un personatge pla! Amb Wine Ghost, moltes de les seves característiques són aspectes exagerats de mi mateix als meus vint anys, de manera que escriure-la és una mica menys intensa que escriure personatges com Pepper o Sebastian.
Juntament amb la mateixa Wine Ghost, Wine Ghost va a l'infern compta amb un repartiment impressionant de personatges! Com us pensen els dissenys i les personalitats del repartiment secundari? Qui era el teu preferit per escriure i dibuixar?
Pepper és el meu repartiment favorit, segur! Va començar sent petita i més maca, semblant al disseny de Wine Ghost, però com més la dibuixava, més em vaig adonar que aquest enfocament no era complementari amb qui era el seu personatge. Hi ha moltes coses sobre Pepper que no veiem a la novel·la gràfica i que estic emocionat d'explorar en treballs posteriors!
El món de l'infern de la teva novel·la gràfica és d'un altre món però molt familiar. Quina va ser la teva part preferida d'escriure i dissenyar aquesta estranya i meravellosa dimensió més enllà?
M'encanta idear la infraestructura de l'infern! És en part una característica de criatura, en part una arquitectura ornamentada a l'estil de Chicago. Vaig fer una classe d'història de l'arquitectura a SCAD perquè estava molt fora del meu regne de coneixement i necessitava un altre crèdit d'història, jaja! Però realment em va fer apreciar tot el que hi ha al disseny de la ciutat!

Encara que Wine Ghost va a l'infern és una comèdia, hi ha un element tràgic i humà a la història. Wine Ghost i tot el repartiment han mort, però encara tenen problemes i inseguretats no resolts que els han seguit més enllà de la tomba. Hi ha cap repte per equilibrar la comèdia estranya i satírica amb el drama humà?
Volia tractar l'infern menys com la mort i més com mudar-me a una nova ciutat. És només [que] en comptes de moure's amb molt d'equipatge, es mouen amb el seu equipatge! Hi ha alguns reptes únics que comporta equilibrar el drama i la comèdia, però crec que es redueix a tractar els teus personatges com a humans, fins i tot si la seva forma exterior és un gran vell o un fantasma amb cames peludes.
Has fet còmics per a diaris i llocs com el New Yorker, el Washington Post, antologies i, fins i tot, has treballat en jocs! Com compararies la teva experiència fent art per a diaris i antologies amb la creació de la teva novel·la gràfica per al teu propi personatge?
Treballar amb Wine Ghost com a personatge em sembla fàcil perquè l'entenc. Però abordar una història llarga era molt diferent del que esperava! Amb els diaris i les antologies, se't donen pautes molt més estrictes pel que fa a la longitud, la paleta de colors i el tema. Amb Wine Ghost va a l'infern, Realment vaig poder córrer descontrolat i, tot i que aquesta llibertat era aclaparadora al principi, vaig trobar una manera de fer-ho funcionar per al meu procés habitual!
Què és el següent per a tu i Wine Ghost?
Actualment, estic treballant en un còmic sense anunciar amb una petita premsa realment estel·lar. M'encantaria molt fer més còmics de Wine Ghost, i per a mi, el somni del pastís al cel seria desenvolupar una sèrie animada de Wine Ghost! Només és un personatge amb qui m'agrada passar temps. D'una manera o altra, segur que la veurem més!
El Campanya de finançament col·lectiu de Backerkit per a Wine Ghost Goes to Hell està en directe ara.