No es pot negar l'èxit i l'atractiu massiu de la Grand Theft Auto franquícia. Des del seu inici, el joc s’ha convertit en una de les franquícies més icòniques de la història dels videojocs. A més, l'estil de joc ha estat recreat pels seus desenvolupadors i imitat per la seva competència una i altra vegada. No obstant això, una franquícia en particular va utilitzar el GTA model com a trampolí cap a una cosa molt més escandalosa.
Fa anys, Deep Silver Volition i THQ van crear el joc Saints Row . A la superfície, actuava com una versió reduïda de Grand Theft Auto . Va permetre als jugadors gaudir d’una vida delictiva mentre intentaven aconseguir que la seva colla, els Saints, tingués la notorietat que creuen que mereixen. Durant dos jocs, la franquícia va tenir èxit en fer tot allò GTA es va proposar fer però de manera diferent. No obstant això, la franquícia s'havia convertit en quelcom que oferia molt més que GTA es podria haver imaginat amb la tercera entrega.
Saints Row the Third va ser el primer partit que es va desvincular del GTA fórmula i esdevenir quelcom per si sol. Tot i que sempre havia ofert funcions que GTA no, va fer un punt per apuntar encara més amunt amb el tercer joc. Això incloïa portar el joc del jugador al nivell corporatiu i competir amb bandes de carrer rivals i mafiosos corporatius per reclamar el domini sobre la ciutat. Al títol no li van faltar rialles i moments cinematogràfics massius que podrien fer sorprendre a qualsevol jugador per l’estranyesa de tot plegat.
Només en el tercer joc, el jugador podia enfrontar-se a una horda de zombis, paracaiguditzar des d’un avió de càrrega i lluitar contra enemics poderosos similars a De Batman Maledicció. El que va fer que el joc fos tan entretingut va ser com cada personatge era conscient de la bogeria que s’havien posat i van quedar tan sorpresos com els jugadors com la història del joc encara més estranya. Gairebé sempre es jugava per riure i feia que el públic participés en la broma.
En aquest moment, Rockstar Games encara es perfeccionava gran lladre de cotxes V , que revolucionaria com jocs de món obert connectats funcionaria. Tot i això, THQ ja s’estava preparant per llançar-lo Saints Row IV . El nou títol va oferir més canvis que qualsevol altra cosa que s'havia produït abans i que finalment es va separar del fitxer GTA motlle. El joc es va obrir al jugador com a president dels Estats Units, lluitant contra una invasió extraterrestre. Les coses només serveixen per tornar-se més bojos, ja que els Sants es veuen obligats a escapar a l’espai i aventurar-se en una versió generada per ordinador de la ciutat on el jugador té superpoders.
El joc es va acabar manllevant més Efecte massiu amb un efecte sorprenentment reeixit. En última instància, marcaria el final de qualsevol seqüela principal de la franquícia, a part d'algun contingut de DLC, i el món es quedà amb Grand Theft Auto . En aquest punt, Gta v finalment va dominar com manejar el seu component en línia i des de llavors s’ha convertit en un dels millors jocs multijugador, amb els jugadors capaços d’orquestrar robatoris i diversos altres esquemes de cervell.
Saints Row mostrava el potencial il·limitat de jocs com Grand Theft Auto . Gràcies a això, GTA té convertir-se en una comunitat increïble que va prendre tot Saints Row's divertit i el va portar a la versió en línia de GTA . Tot i que no és tan extravagant, encara ofereix divertides pel·lícules d’acció que no es poden comparar. Malgrat això, Saints Row Sempre serà el joc que permet al jugador anar tan lluny com volgués, oferint més del que la seva competència mai ha pogut.