Spider-Man: Per què el videojoc del 2002 és una obra mestra secreta de Marvel

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

De tots els superherois que fan la transició als videojocs, els títols més sòlids i entretinguts han estat protagonitzats per Spider-Man. El web-slinger de Marvel ha protagonitzat els seus propis jocs des dels inicis dels primers jocs a casa a l'Atari, però les aventures digitals de Spidey van fer un salt endavant el 2002 amb Spiderman. Home-aranya .



Tot i que no va ser el primer joc en 3D de Spider-Man, aquesta vinculació a la primera pel·lícula de Spider-Man del director Sam Raimi, protagonitzada per Tobey Maguire, va ampliar significativament el món de la trilogia de Raimi. També es va basar fermament en la base de tots els futurs títols en 3D protagonitzats per Spider-Man i va comptar amb Maguire i Willem Dafoe reprenent els seus papers de la pel·lícula. Ara, CBR fa una ullada enrere a allò que fa d’aquest videojoc del 2002 una joia de jocs de superherois que s’ha passat per alt.



LA HISTORYRIA DE SPIDER-MAN I LES NOVES Vil·les

Com a solta adaptació de la pel·lícula, Spiderman. Home-aranya detalla els orígens de Peter Parker com el superheroi de Marvel després de l'assassinat del seu estimat oncle Ben. Paral·lelament a l’aspirant carrera de superherois de Peter, Norman Osborn desenvolupa un sèrum de súper soldat per ajudar a la seva lluitadora companyia de defensa OsCorp i busca perseguir el corredor per examinar-lo a causa de les seves habilitats sobrehumanes. Mentre Spider-Man continua eludint-lo, un Norman desesperat fa servir el sèrum sense provar sobre ell mateix i es transforma en el follet verd, armant-se amb tecnologia d’armes experimentals.

A més de la batalla entre Spider-Man i el follet verd pels carrers i les teulades de Manhattan, el joc amplia l’abast de la història de la pel·lícula per revelar que en realitat hi ha dues figures superpotents a Nova York amb ADN aràcnid.

Al llarg del joc, Spider-Man descobreix que una d’aquestes persones és Scorpion, que també fuig dels robots OsCorp encarregats d’introduir-lo. A més, la versió Xbox del joc inclou una subtrama exclusiva amb Norman contractant a Kraven. Hunter per rastrejar i capturar Spider-Man, que condueix a un partit de gàbies entre els dos al zoo de la ciutat. Fora de la història principal, Vulture i Shocker també llancen la seva pròpia festa criminal per Manhattan, posant-los en un camí de col·lisió amb Spider-Man quan el rastrejador de paret no s’ocupava dels esquemes de Norman.



JOC DE JOC DE SPIDER-MAN

Mentre que els anys 2000 Spiderman. Home-aranya i el 2001 Spider-Man 2: entra a Electro havia introduït un joc en 3D limitat després d'una dècada de desplaçaments laterals, encara hi havia grans problemes per resoldre en la transició; el títol del 2000 ni tan sols va permetre als jugadors lluitar contra enemics a terra mentre la seqüela restringia els nivells a les quadrícules. Tot i que els nivells de llançament web del joc del 2002 encara tenien el caràcter de perir si caia massa a prop del terra, el joc presentava una barreja de tipus de nivell, amb seccions de combat aeri i terrestre més intuïtives.

RELACIONAT: Falcon s'eleva al joc mòbil de Marvel Strike Force amb Avengers Update

El desenvolupador, Treyarch, va afegir una llista completa de moviments de lluita i tècniques actualitzables de llançament web per als jugadors per fomentar l'ús de combos sense costures, ja que els jugadors es classificarien en el temps de finalització i els punts d'estil. Això va conduir a la inclusió de diversos moviments extrets directament de la pel·lícula, que van permetre als jugadors recrear diversos moments favorits de la pel·lícula.



La finalització amb èxit del joc al nivell de dificultat de l’heroi desbloquejaria Harry Osborn com el Goblin Verd per a posteriors jocs amb la història que explica que Norman Goblin havia estat contractat per caçar el seu fill per alguna raó. El mateix Spider-Man va aconseguir disfresses desbloquejables, inclosa la seva disfressa civil de Peter Parker, el vestit de lluita casolà que es veia al començament de la pel·lícula i un disseny inutilitzat de l’aclamat artista còmic Alex Ross per a la pel·lícula.

LLEGAT DE SPIDER_MAN

Aclamades les ressenyes contemporànies Spiderman. Home-aranya com el millor joc protagonitzat pel superheroi fins ara, tot i que es van criticar alguns nivells interiors, els angles de la càmera i la longitud relativament curta. Llançat a PlayStation 2, Xbox i GameCube, el joc vendria milions de còpies a tot el món, amb sis milions de còpies venudes només als Estats Units.

El seu èxit provocaria que els futurs jocs de Spider-Man abraguessin plenament les possibilitats del món obert del personatge, amb una aclamada vinculació universal a la seqüela de la pel·lícula del 2004, considerada com un dels millors jocs de vinculació i superheroi de la història de tots els temps. aquest dia. Ampliant les possibilitats que presenta el títol del 2002, el primer joc de connexió de Spider-Man es va convertir tranquil·lament en un dels videojocs més influents de tot el gènere i continua recordant clarament que no tots els jocs de connexió de pel·lícules tenen per ser efectius econòmics del material d'origen.



L'Elecció De L'Editor


Els nominats als premis Steam Awards 2020 estan per tot arreu

Videojocs


Els nominats als premis Steam Awards 2020 estan per tot arreu

A causa del procés de nominació, els Steam Awards 2020 són súper aleatoris, però això és bo.

Llegir Més
El rei del turó: la revelació de feina de Boomhauer va ser una enorme decepció

Tv


El rei del turó: la revelació de feina de Boomhauer va ser una enorme decepció

La revelació de King of the Hill de la professió de Boomhauer en el seu darrer episodi va suposar una decepció important per als fans de la llarga sèrie.

Llegir Més