Star Wars: Com el clon de Sim City, Gungan Frontier, va explorar l’ecosistema de Naboo

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El 1999 va sortir Lucas Learning Episodi I de Star Wars: Gungan Frontier per lligar amb el llançament de Star Wars: Episodi I - L’amenaça fantasma . Al joc, els jugadors tenen la tasca de fer Ohma-D'un, una lluna de Naboo, adequada per a les colònies de Gungan. El joc es va centrar a crear un ecosistema estable perquè prosperés tota la vida a la Lluna. Des del seu llançament, no n’hi ha hagut molts Guerra de les galàxies jocs creats que omplen el mateix nínxol de joc centrat en la natura.



Gungan Frontier El principal bucle de joc consistia en controlar l'ecosistema afegint estratègicament més flora i fauna. Els jugadors podien optar per jugar com Obi-Wan Kenobi o Queen Padme Amidala, però aquesta tria finalment no va afectar el joc a part d’alguns comentaris de Boss Nass. Tot i que les plantes i espècies animals disponibles per introduir-se a la lluna eren limitades, el jugador encara tenia un subministrament aparentment il·limitat d’aquestes plantes i animals a la nau per començar el joc.



Mentre els jugadors fan canvis a l’ecosistema, la colònia subaquàtica Gungan s’expandeix i els jugadors poden veure el progrés. Els jugadors també podien triar quina de cada espècie va ser collida pels gungans, una opció que també afecta l’equilibri de l’ecosistema. També es podrien introduir desastres aleatoris per presentar nous reptes. Aquestes consideracions podrien ajudar els jugadors més joves a entendre com funcionaven els ecosistemes, tot i que l’entorn era una galàxia molt, molt llunyana.

Els jugadors també podrien crear les seves pròpies plantes i animals per afegir-los a la lluna. Al mode Crea un critter, les opcions per a les estructures bàsiques de les criatures que es podrien crear eren limitades. Els jugadors podien triar entre plantes i animals, amb diferents tipus de plantes i animals per a cadascun dels tres hàbitats: aigua, terra i una barreja dels dos. Els jugadors també podien triar la mida de la seva espècie, el color primari i el color secundari. Per a les plantes, els jugadors podien triar a escala variable els cicles de vida de les plantes, el nombre de descendents i la freqüència amb què es reproduïen. Per als animals, hi havia opcions addicionals; els jugadors podien triar si la seva creació era herbívora o carnívora, la mida del menjar, la velocitat amb què viatjava i si viatjava en un ramat. Els jugadors també podien triar els sorolls dels animals entre vuit sons diferents. Amb la tecnologia actual, les opcions es podrien ampliar molt, tant en el joc principal com en el mode de creació de critter.

RELACIONAT: Star Wars: com canvia el joc el monopoli mandalorià



Episodi I de Star Wars: Gungan Frontier representa una oportunitat perduda, tenint en compte això Guerra de les galàxies els jocs no han revisitat realment els jocs centrats en la natura al nou mil·lenni. Des de Episodi I de Star Wars: Gungan Frontier llançament, pel·lícules de seqüeles i seqüeles, programes de televisió com Star Wars: The Clone Wars , i sèries de llibres com el Star Wars: L’alta República Les subseries han ampliat el coneixement i el coneixement dels centenars de planetes del planeta Guerra de les galàxies univers. Amb el Guerra de les galàxies una galàxia en expansió amb nous continguts, els jocs centrats en la natura, podrien ser una manera d’immersió Guerra de les galàxies aficionats a aquests nous mons i destaquen la seva nova flora i fauna.

Mentre Episodi I de Star Wars: Gungan Frontier no necessàriament necessita un reinici, més Guerra de les galàxies s’haurien de fer jocs per celebrar la biodiversitat d’una galàxia molt, molt llunyana. Hi ha altres gèneres de jocs centrats en la natura que també podrien adaptar-se a aquest nínxol ignorat. Per exemple, a Stardew Valley- sim agricultura estil o a Pokémon Snap: un joc de fotografia d’estil també podria omplir aquest buit de l’oferta actual de videojocs de Disney i Lucasfilm. No obstant això, nous jocs com Episodi I de Star Wars: Gungan Frontier centrat en el manteniment d’ecosistemes i la cura de criatures, podrien funcionar com a eina educativa i encaixar en el nínxol de joc acollidor a Guerra de les galàxies univers.

SEGUEIX LLEGINT: Star Wars: com els llibres de la galàxia de la por encara podrien lligar-se a Cànon





L'Elecció De L'Editor


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Llistes


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Comandant territoris i soldats des del Nou Món fins més enllà, pocs van demostrar ser capaços d'igualar els emperadors a la batalla.

Llegir Més
Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

Videojocs


Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

La vida innocent dóna un gir no convencional a la volguda sèrie Harvest Moon. No obstant això, no arriba a altres entrades en alguns aspectes.

Llegir Més