El simulador de batalla totalment precís està greument infravalorat

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Alguns podrien recordar com, el 2016, una bona quantitat de youtubers i streamers tenien accés a l'alfa tancat d'un joc independent anomenat Simulador de batalla totalment precís . La part 'totalment precisa' hauria d'indicar que la simulació de la batalla serà qualsevol cosa, excepte l’estrany joc de la caixa de sorra consisteix a col·locar unitats vermelles i blaves i veure com participen en un disquet basat en la física. TABS, com s'abrevia habitualment, es va publicar públicament el 2019.



Però TABS té una base de fans sòlida i lleial, el joc continua sent subestimat criminalment com un altre joc de física ximple. Landfall, l’equip de desenvolupament darrere del joc, va publicar diversos altres jocs TABS estava en desenvolupament, inclòs Clustertruck , Stickfight: The Game i Camps de batalla totalment precisos, aquesta última és una paròdia del popular gènere battle royale . TABS , igual que la resta de títols de Landfall, té una complexa estratègia de joc amagada darrere de la física de ragdoll.



TABS va començar el seu desenvolupament en una situació molt similar. La idea principal del joc era presentar als jugadors una sèrie d'unitats 'històriques' i permetre'ls construir dos equips per lluitar fins a la mort. Això presenta el joc d’una manera bastant simplista, cosa que fa que sembli una eina divertida amb la qual deixar-se passar per unes hores. TABS , però, s'ha convertit en molt més que això en els anys posteriors.

Tot i el que podria implicar la seva presentació caòtica, el joc té elements genuïns d’estratègia darrere del seu joc. Cada unitat té un cost determinat que normalment indica la seva força, però no sempre és així. Una unitat bàsica a distància que maneja un arc és bastant barata, però pot fer front a la unitat Knight més cara amb un abast suficient. De la mateixa manera, les unitats que només porten escuts solen ser bastant econòmiques, però també triomfaran sobre la majoria de les unitats cares que manegen armes.

RELACIONAT: Temtem manlleva molt de Pokémon, però encara és alguna cosa especial



La col·locació d’unitats també és una gran cosa, com es va deixar entreveure anteriorment. Les unitats a distància solen lluitar per fer front a les unitats cos a cos quan es col·loquen massa a prop. A més, les unitats d’escut són molt més efectives quan tenen unitats cos a cos amb un llarg abast, com els piquers, que avancen darrere d’elles. Cada unitat de cada facció té els seus propis punts forts, punts febles i habilitats perquè el jugador aprengui i domini.

Els desafiaments del joc són un lloc ideal per posar a prova qualsevol estratègia. Això serveix com a element principal de finalització de TABS i presenta diversos desafiaments únics que avancen a través de les diferents faccions del joc, des de Tribal fins a Pirates. La dificultat d’aquests desafiaments és sens dubte elevada, ja que faccions (diferents de Tribal) només es desbloquejaran en aquest mode un cop s’hagi completat el seu conjunt particular de missions. Fins i tot hi ha desafiaments fets per la comunitat disponibles a través del Steam Workshop, que serveix només com una de les moltes funcions creatives del joc.

estrany comtat de bourbon

A més de desafiaments, els jugadors també poden crear els seus propis personatges i faccions personalitzats mitjançant un creador d’unitats increïblement detallat. El creador de la unitat acaba de veure una versió completa i presenta algunes armes i habilitats que cap altra unitat té. També hi ha una gran quantitat d’opcions cosmètiques que permeten als jugadors crear gairebé qualsevol tipus d’unitat que vulguin, des de personatges consolidats com Mario i Batman fins a figures històriques que no s’inclouen al joc.



RELACIONATS: Per què Undertale continua sent tan popular, cinc anys després

De vegades pot ser difícil tenir jocs d’estratègia infinites possibilitats i capacitat de reproducció a causa de la facilitat que alguns dominen, però TABS utilitza la seva suite de creació per solucionar aquest problema. Els jugadors poden crear una llista d'unitats personalitzades per a la seva pròpia facció original i estructurar una sèrie de missions juntes a la seva pròpia campanya personalitzada. La facilitat de descàrrega de campanyes fetes pels fanàtics a través del Steam Workshop dóna al joc moltes més reproduccions, i això ni tan sols menciona el fet que el joc encara està en desenvolupament amb més faccions oficials i reptes previstos.

TABS també té funcions més petites que ajuden a tornar la gent al joc amb cada actualització. Les actualitzacions solen portar algunes unitats secretes que han de trobar-se en itinerància lliure pels mapes del joc i apuntant la càmera cap a alguns accessoris. També hi ha el DLC d’abril Day Fools Day que afegeix una àmplia gamma de modificadors temàtics a les fallades. TABS ha recorregut un llarg camí des del seu tanc alfa. Quatre anys de desenvolupament actiu i recolzat per la comunitat han servit bé al joc, cosa que ha permès a Landfall aconseguir un gran equilibri entre la quantitat i la qualitat del contingut. TABS és alguna cosa més que un joc de sandbox ximple i val la pena visitar-lo el 2020.

SEGUEIX LLEGINT: Entre nosaltres: per què el 2020 va ser l’any PERFECTE perquè aquest joc explotés



L'Elecció De L'Editor


Els 5 millors anime de Netflix i els 5 dels pitjors (segons IMDb)

Llistes


Els 5 millors anime de Netflix i els 5 dels pitjors (segons IMDb)

De Death Note a Sword Gai, quins anime de Netflix guanyen i quins s’han d’oblidar?

Llegir Més
Mireu: el tràiler 'Captain America: Civil War' es va recrear a 'Fallout 4'

Pel·lícules


Mireu: el tràiler 'Captain America: Civil War' es va recrear a 'Fallout 4'

L'acció del nou tràiler 'Capità Amèrica: Guerra Civil' es trasplanta a Boston post-apocalíptic en aquesta intel·ligent recreació amb mods de 'Fallout 4'.

Llegir Més