Tots els Daedra Lord de Elder Scrolls Lore, classificats de més feble a més fort

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Els Daedric Lords (també coneguts com a Daedric Princes) han estat presents des del primer moment Pergamins antics joc de Arena a Skyrim. Amb el llançament de cada títol nou, s'inclouen infinitat d'artefactes, històries i trobades relacionades amb les divinitats. Tot i que cadascun dels 17 prínceps daèdrics té un efecte enorme en els esdeveniments de Tamriel, ha sorgit un ordre clar entre ells, almenys en termes de força.





El Pergamins antics La franquícia ha creat un dels escenaris més densos de la història de la ficció, i molt menys dels jocs, per la qual cosa és natural que alguns personatges increïblement poderosos omplin el seu món. Tot i que cadascuna de les entregues de la sèrie inclou alguns individus ben realitzats i escrits de manera fantàstica, potser cap té més poder brut que els governants d'Oblivion.

17 Namira ha jugat un paper minúscul en els esdeveniments de The Elder Scrolls

  Namira, el príncep daèdric de tots, a The Elder Scrolls V: Skyrim

Es podria dir que cap príncep daedric posseeix una esfera de control més ambigua que la mestressa de la decadència, Namira. Tècnicament, la Namira governa sobre els dominis diversos i la foscor, però el seu paper es limita efectivament a servir com a patrona dels caníbals de Tamriel.

ten fidy stout

The Mistress of Decay encara no ha fet una aparició important en cap Pergamins antics joc, i també falta la tradició que l'envolta. El que és segur de la Namira és que controla un aspecte minut i indefinit de la vida i no té la capacitat de manifestar cap presència significativa a Nirn, la qual cosa la converteix en una elecció fàcil com el Senyor Daedric més feble.



16 Meridia (principalment) treballa a través dels seus campions ben escollits

  Mèrida's Beacon

Pel que fa als Daedric Lords, la Meridia és una de les més benèvoles del grup. La Dama de les Energies Infinites funciona com a patrona de la vida mateixa i, com a resultat, sovint ajuda els mortals en els seus intents d'aturar la interrupció de l'ordre natural. Tanmateix, la seva capacitat per afectar directament els esdeveniments de Mundus i Oblivion és força limitada.

Encara que Meridia és una coneguda enemiga dels nigromants i de la majoria dels prínceps daèdrics, sembla que lluita exclusivament contra ells a través dels seus campions i els justos guerrers errants de Tamriel . Menys la seva aparició a The Elder Scrolls Online , Meridia encara ha de manifestar cap tipus de forma física en un Pergamins antics títol, donant vida al seu baix estatus entre els prínceps.



15 Sanguine sembla que no està interessat en exercir el poder

  Saguine, el príncep daèdric de la disbauxa, a The Elder Scrolls V: Skyrim

Sanguine no és massa fort, almenys segons els estàndards de Daedric Prince. Tanmateix, té raó el respecte i l'adoració de molts aficionats a causa de les seves interaccions amb el jugador durant els esdeveniments de L'oblit i Skyrim . Si aquestes interaccions són una representació precisa, aleshores el governant de la disbauxa sembla més interessat a fer-ho amb els mortals que a exercir el control del món.

Potser la manca de poder de Sanguine és més atribuïble a la seva apatia cap al concepte. Després de tot, va demostrar molt poder durant els esdeveniments de The Elder Scrolls Online quan va atrapar uns quants espies del domini Aldmeri a Shadowfen.

14 Les habilitats de Clavicus Vile es manifesten a través dels desitjos

  Clavicus Vile, el príncep daèdric dels desitjos, a The Elder Scrolls V: Skyrim

En una línia similar a Sanguine, Clavicus Vile presideix un regne de la vida de Tamrielic que no és tan inherentment malvat com molts dels seus companys. Com a príncep daèdric dels desitjos/engany, Clavicus Vile és més comparable a la representació estereotipada d'un geni que a les altres abominacions infernals (per exemple, Molag Bol i Mehrunes Dagon) que decoren l'Oblivion.

Malgrat la seva amabilitat, Clavicus Vile és un dels individus més febles de la seva classe de Daedra. La deïtat té la increïble capacitat de concedir desitjos, però sembla que ho fa estrictament per als mortals, més que per ell mateix. A més d'això, Vile sovint separa part del seu ésser i els col·loca en objectes (o, en alguns casos, un gos adorable anomena Barbas), limitant encara més la seva força.

13 La influència de Malacath és bastant limitada

  Malacath, el príncep daèdric de la venjança, a The Elder Scrolls V: Skyrim

Com un dels pocs Senyors Daedrics anteriors al seu temps a Oblivion, Malacath es diferencia de la majoria dels seus companys. Antigament conegut com a Trinimac, el més fort dels Èdra, Malacath va ser enganyat per Boethia perquè descendís al senyoriu daèdric, donant lloc al seu estatus de Príncep de la Venjança i l'Ostracitzat.

La venjança pot semblar la via perfecta perquè un príncep daèdric exerceixi el seu domini, però Malacath està majoritàriament relegat a treballar amb els seus seguidors. El fet que la majoria dels orcs veneren principalment a Malacath amplia enormement la seva capacitat d'afectar a Tamriel, però en comparació amb els Daedra més forts, encara no imposa.

12 Boethia opera indirectament a través dels seus seguidors

Boethia, el Senyor Daèdric de la traïció/sedició, és famós per enganyar a Malacath. Tot i que la majoria dels residents de Tamriel denuncien Boethia i Malacath, cadascun serveix com a patrons de dues persones més perseguides del continent: els Dunmer i els Orcs, respectivament.

La influència de Boethia en Mundus (el regne dels vius) també funciona en gran mesura de la mateixa manera que el patró dels Orcs: en lloc de manifestar-se en el pla mundà, treballa a través de les accions dels seus campions i seguidors. No obstant això, atès que Boethia va manipular amb èxit a Malacath sense cap retribució notable, és segur dir que té una avantatge sobre el seu rival.

11 El secret de Mephala ennuvola la seva veritable força

  Mephala, el príncep daèdric de l'engany, a The Elder Scrolls V: Skyrim

Es creu que Mephala governa els regnes del secret, però a causa de la naturalesa d'aquesta esfera d'influència, el seu veritable domini encara és un misteri per als ciutadans de Tamriel i els jugadors per igual. Tot i que es desconeix el seu paper al panteó daèdric, una cosa és força òbvia: la terrorífica capacitat de la Webspinner per teixir les seves xarxes durant els esdeveniments de Nirn.

el còmic web del regne dels déus

Governar sobre mentides i secrets és una de les esferes més influents controlades per qualsevol Daedra, però no necessàriament es tradueix en força per a Mephala. Ella és incapaç de controlar els Daedra menors del seu regne (anomenats col·lectivament Spider Daedra), i el seu impacte a la sèrie equival a xiuxiueigs i manipulació, que palideix en comparació amb alguns dels seus companys.

10 Peryite gestiona aspectes significatius de la vida daèdrica i mortal

  Peryite, el príncep daèdric de la pestilència, a The Elder Scrolls IV: Oblivion

Tot i que Peryite no sembla el príncep daedric més fort, el seu impacte sobre els habitants de Nirn és enorme. El paper de Peryite a la sèrie està definit per una estranya dualitat; governa sobre els Daedra menor d'Oblivion a més de presidir l'esfera de la pestilència mundana.

La major part de l'impacte de Peryite a Nirn es produeix a través de plagues o malalties, que són aspectes fonamentals de la vida quotidiana al continent de Tamriel. Per a ell exercir aquesta influència en el món alhora que manté el control sobre el Daedra menor és una de les gestes més impressionants de la sèrie; també és un assoliment molt més tangible del que han aconseguit molts dels seus companys.

9 La influència de Vaermina impregna la societat Tamrielic

  Vaermina, el príncep daèdric dels malsons, a The Elder Scrolls

Avaluar la força de Vaermina és difícil. L'esfera d'influència del Senyor Daèdric, els malsons, és increïblement limitada en el seu abast, però al mateix temps, aquests terrors nocturns són un element concret de l'existència mortal que afecta cada criatura que té la presència mental per somiar mentre dorm. Només això els fa considerablement més poderosos que els membres amb més impacte abstracta del panteó daèdric.

Com ho demostra la recerca 'Waking Nightmare' a The Elder Scrolls V: Skyrim , Vaermina exerceix prou influència sobre el regne de Mundus com per assolir una ciutat sencera de la mida de l'Estrella de l'Aurora amb malsons que esgoten la màgia. Això, juntament amb el vincle especulat entre Vaermina i Magnus, la font de la màgia de Nirn, fan del Daedra un enemic francament aterridor.

8 La caça d'Hircine revela el seu veritable poder

Per als homes llop escampats per Tamriel, Hircine es troba entre els prínceps daèdrics més influents de tot l'Oblivion; per a tots els altres éssers vius, el Senyor passa a un segon pla a la majoria dels seus contemporanis. Com a patró de la caça, l'impacte d'Hircine a la sèrie s'ha limitat principalment a la licantropia.

Hircine fa aparicions menors en la majoria Pergamins antics títols; malgrat això, The Elder Scrolls III: Morrowind la segona expansió, Lluna de sang , va demostrar que quan el príncep daèdric està en tot el seu poder, pocs altres poden rivalitzar amb el seu poder. Un cop cada època, Hircine entra a Mundus i inicia la Caça d'Hircine, indicant que té prou poder per afectar tangiblement els esdeveniments del regne mortal.

7 El coneixement d'Hermaeus Mora el converteix en un enemic perillós

Els Daedric Lords són tots egocèntrics per una falta, que normalment es manifesta en estar extremadament motivats per aconseguir objectius del mal o impulsats per la justícia. Hermaeus Mora, en canvi, només desitja una cosa: el coneixement. Com s'evidencia a Skyrim 's Nascut de drac DLC, el regne d'Oblivion de Mora, conegut com Apòcrif, té un nombre infinit de toms negres indescriptibles que es suggereixen per albergar tot el coneixement de la història de Tamriel.

Se sap que el Jardiner dels homes exercia els seus poders per teletransportar llibres en el temps, donant lloc a una adquisició anacrònica de coneixement per als residents de Tamriel. També pot transportar persones poc disposades al seu regne d'Apòcrif. Tenint en compte aquests fets, és evident que Hermaeus Mora és un dels membres més perillosos del panteó daèdric.

nas esmicolat ipa

6 Molag Bal gairebé va reclamar Tamriel per ell mateix

  Molag Bal, el príncep daèdric del domini, a The Elder Scrolls

Qualsevol deïtat que presideixi l'esfera del domini i l'esclavitud ha de tenir la força per donar-hi suport, i Molag Bal no és una excepció. El governant de Coldharbour, conegut afectuosament com el Segador d'ànimes, ha exercit repetidament la seva voluntat sobre Nirn i ha cosit lluites a tot Tamriel.

Durant els esdeveniments de The Elder Scrolls Online la història principal de , Molag Bal no aconsegueix fusionar amb èxit el seu regne de Coldharbour amb el mateix Nirn, un èxit molt més gran del que han aconseguit la gran majoria dels seus germans daèdrics. A més d'això, Molag Bal també és el creador/mecenes del vampirisme, cosa que fa que la seva influència en Tamriel sigui difícil d'exagerar.

5 Canals nocturns El poder del desconegut

És probable que els jugadors que gaudeixin de la línia de missions del gremi de lladres estiguin familiaritzats amb Nocturnal, ja que el príncep daèdric de la nit i la foscor comanda els tres líders del grup, els rossinyols. Tanmateix, el seu abast s'estén molt més enllà dels límits del robatori i la disfressa. Nocturnal és considerat com el més gran de tots els Daedra, present abans de la formació del mateix Oblivion. Ella representa l'enigmàtic i el desconegut, i per això, la Night Mistress és capaç d'afectar gairebé tots els esdeveniments de Tamriel.

Els artefactes daèdrics són una gran part de tots Pergamins antics joc, i cap és més potent que els que ofereix Nocturnal. La Capa Grisa de Nocturna pot anul·lar completament la capacitat de reconèixer el seu portador, mentre que la Clau d'esquelet pot evitar qualsevol barrera imaginable, literal o figurada, existent.

4 La manca d'intervenció directa d'Azura desmenteix la seva força

  Morrowind santuari d'Azura al cim d'una muntanya

Azura comparteix similituds amb la seva germana Daedra, Nocturnal. Però mentre que l'esfera d'influència de Nocturnal és literalment un misteri, Azura governa una cosa una mica més concreta: el canvi. Això es fa ressò pel seu pla d'Oblivion, un regne de crepuscle permanent conegut com a Moonshadow.

L'Azura té un cor més amable que la majoria de Daedra i, per això, prefereix deixar que la seva influència es manifesti en silenci en el paisatge sociopolític en constant canvi de Tamriel. Tanmateix, quan el llegendari Tribunal de Morrowind va aturar l'ordre natural convertint-se en déus no envellits, Azura va demostrar plenament els seus poders convertint eternament el Chimer en Elfs Foscs i iniciant la reencarnació de Nerevar.

3 Mehrunes Dagon va afirmar la seva voluntat a Tamriel diverses vegades

  mehrunes dagon de l'expansió Blackreach de The Elder Scrolls Online

Cap Daedra ha estat una força més catastròfica al regne de Mundus que el Príncep Daedric de la destrucció i la revolució, Mehrunes Dagon. No hi ha cap matís al perfil del personatge de Dagon, l'antagonista principal The Elder Scrolls IV: Oblivion simplement vol veure com el món crema.

El príncep és més conegut per iniciar la Crisi de l'Oblivió, que va inundar tot Tamriel amb Daedra, però la seva influència perniciosa també va afectar el regne diverses vegades més. Va arrasar Mournhold, una de les ciutats més grans de Tamriel i capital de Morrowind, a la Primera Era. Si no fos pels esforços de Sotha Sil i Almalexia, dos dels tres membres del Tribunal, el seu impacte en la història hauria estat encara més desastrós.

2 La bogeria de Sheogorath fa que qualsevol cosa sigui possible

  Sheogorath, el príncep daèdric de la bogeria, a The Elder Scrolls V: Skyrim

La majoria Pergamins antics els fans estan familiaritzats amb Sheogorath, l'excèntrica figura que fa de príncep daèdric de la bogeria. Apareix diverses vegades al llarg de les entregues de la franquícia, i tot i que la seva esfera d'influència li impedeix, naturalment, posar en marxa cap pla a llarg termini, també li permet fer realitat gairebé qualsevol fantasia inútil.

El príncep és exactament com suggeriria el seu regne d'influència: és inconsistent, irracional i estranyament desconcertat. Tanmateix, d'alguna manera, fa que passi l'impossible. Des de la seva arma transformadora, el Wabbajack , a la seva capacitat de transformar instantàniament àrees senceres en les seves visions dementes, Sheogorath altera constantment l'ordre de l'univers.

1 Jyggalag representa el propòsit omniscient

  Batalla de l'oblit Sheogorath Jyggalag

Mentre Nocturnal i Azura governen les esferes abstractes del no-res i el canvi, Mephala i Sheogorath presiden els regnes sense propòsit del secret i la bogeria, i Mehrunes Dagon i Molag Bal van guiar els elements no generatius de la destrucció i el domini, els Daedra més forts de tots. Jyggalag: controlava una cosa molt més precisa: l'ordre. Com que l'únic príncep daedric pensava conèixer el seu veritable propòsit, el patró de la lògica i la deducció era tan poderós que gairebé tots els altres daedra es van veure obligats a unir-se per intentar detenir-lo.

Van maleir a Jyggalag amb bogeria, transformant-lo en el Senyor Daèdric, Sheogorath. Tanmateix, els esdeveniments de The Elder Scrolls IV: Oblivion va veure que l'Heroi de Kvatch reclamava el mantell de Sheogorath i trencava aquesta maledicció, alliberant en Jyggalag per treballar pel seu desconegut i ominós propòsit.

pedra deliciosa ipa sense gluten

PRÒXIM: Skyrim: les 15 missions més difícils del joc, classificades



L'Elecció De L'Editor


La roda del temps finalment revela els veritables motius d'un personatge

TV


La roda del temps finalment revela els veritables motius d'un personatge

Les Aes Sedai són un grup de dones poderoses que exerceixen el poder únic amb autoritat absoluta. Liandrin Sedai finalment ha revelat les seves veritables lleialtats

Llegir Més
Els 10 mons més espantosos en els quals s'ha d'introduir Isekai

Anime


Els 10 mons més espantosos en els quals s'ha d'introduir Isekai

Tot i que la majoria dels mons isekai no estan plens de perills, els mons de fantasia com Berserk's Fantasia són aterridors i perillosos.

Llegir Més