Per què Civilization VI és el MILLOR joc de la sèrie EPIC?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El Civilització la franquícia va començar el 1991 i des de llavors s’ha convertit en una franquícia poderosa. Sid Meier i Microprose van ser els responsables de les entrades inicials, però els jocs van colpejar-se quan Sid Meier va traslladar la producció a la seva nova empresa, Firaxis. Sota Firaxis, Civilització ens ha donat el millor joc de la sèrie fins ara, Civilització VI .



Civilització és un joc d’estratègia orientat al PC on els jugadors manen a les nacions com a líders del món real diferents de tots els períodes temporals. El temps ha vist com els líders i les civilitzacions del joc canvien i evolucionaven al llarg de les nombroses iteracions i sèries secundàries, com ara Revolució de la civilització . Cap ha estat una oferta tan gran com la que Firaxis ha presentat en el darrer joc principal, tot i que fins i tot ha superat les millores realitzades per Civilització V .



abv 2 ics lager

Mentre molts ho consideren Civilització V per ser el punt àlgid, altres són ràpids en assenyalar el semblant que es sentia tot al final de la seva vida. Firaxis va rebre crítiques Civ V al cor quan va arribar el moment de desenvolupar la seqüela, com ara augmentar el nombre de civilitzacions jugables de 43 a 50 en general. Segons el dissenyador principal del joc, tot el joc és una revisió de les coses que van suposar problemes el darrer joc, perquè els desenvolupadors volien que aquesta fos una experiència interactiva i molt més proactiva.

En el joc anterior, moltes accions, com ara construir districtes nous o acumular nous recursos, es van sentir lents i van deixar als jugadors a l’espera que acabessin les coses. A l’entrada actual, les coses es mouen constantment. És un joc molt més proactiu i cal tenir-ho en compte tot, fins i tot el que podeu veure al mapa. Aquest és un joc d’estratègia que requereix que us atureu a pensar què feu. Tot, des dels recursos propers fins a qui són els veïns i què els agrada, té en compte.

flaix verd ipa imperial

Les revisions del mapa són un dels factors més significatius d’un joc. On l'últim partit i Civilització IV convertit el mapa principalment només en espais de recursos per reclamar, el darrer joc fa dels mapes una de les coses més importants que podeu considerar. Els recursos us ajuden a construir i poden ser xips de negociació en el comerç, però ara importen encara més. El lloc on us instal·leu té un impacte en la vostra civilització i en la vostra manera de jugar, en quins recursos podeu treballar, les vostres defenses a través del terreny i fins i tot quin tipus d’exèrcit podria ser el millor.



RELACIONATS: Per què el joc de supervivència-terror no es mor de fam destaca al gènere?

Civilització VI també supera els seus predecessors fent una cosa que mai s'havia fet amb civilitzacions jugables: afegir múltiples líders per a algunes civilitzacions. Els jocs anteriors donarien un líder per representar tota una civilització, com Abraham Lincoln per als Estats Units en el quart joc. Aquest joc s’afegeix a això, per exemple, amb la reina Gorgo d’Esparta i Pèricles d’Atenes al capdavant de Grècia. Això proporciona als jugadors una visió encara més gran dels llocs representats, mostrant diferents estils i història per a ells. És una escala més gran que la sèrie que ha fet mai i, amb tants líders i llocs representats, és molt impressionant.

Parlant de representació, aquest és un altre lloc on el joc millora encara. No només s’han ampliat els horitzons per incloure cultures mai utilitzades com els maoris o Escòcia, sinó que tot està fet per adaptar-se a l’època en què era important el líder. Jugant com America, teniu accés als parcs nacionals i Rough Riders. Jugant com Aràbia, obtens Camel Archers i la capacitat de construir el Madrasa. Això contribueix a una actualització més gran on, com a oponents de la IA, altres civilitzacions actuaran de la mateixa manera que ho van fer els seus homòlegs del món real quan planejaven la victòria, cosa que contribueix a un joc sempre en evolució i implicat.



Amb totes aquestes millores i canvis, és fàcil veure per què Civilització VI és el millor joc de la sèrie. Pren el que ja s’havia establert en entrades anteriors i no només les actualitza, sinó que les revisa i les fa més útils que mai. Des dels mapes fins a les civilitzacions jugables, passant per la mecànica de la construcció a les ciutats, tot ha estat tan millorat que l’experiència sempre donarà als jugadors un munt de coses a tenir en compte i fer-ne ús. És més gran i més proactiu que els jocs anteriors i això demostra exactament per què els fan els agrada tant.

convertir lme a dme

SEGUEIX LLEGINT: La llegenda de Zelda: què cal saber sobre els campions abans de Age of Calamity



L'Elecció De L'Editor


Els moments més grans de la temporada 8 de The Walking Dead

Exclusius Cbr


Els moments més grans de la temporada 8 de The Walking Dead

Fem un mos al final de la temporada 8 de Walking Dead, que va comportar girs impactants i ritmes tan emocionals.

Llegir Més
Naruto: Per què el clan Uchiha no tenia una família de branca

Anime


Naruto: Per què el clan Uchiha no tenia una família de branca

Els Uchihas no tenien una família de branques humils, cosa que va ajudar a afegir matisos a la política interna del poble de fulles amades a Naruto.

Llegir Més