Yu-Gi-Oh !: millors màquines de cobertes

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Just darrere de Dragons, Warriors i Spellcasters al món de Yu-Gi-Oh! , El quart tipus preferit de Konami és fàcilment Machine. Té sentit quan s’aborda des de la perspectiva correcta. Malgrat el que podria dir el públic, originalment aquest era un joc destinat als nens, i de què gaudeixen tant els nens com els guerrers i els dracs? Robots i vehicles gegants.



Ajuda que els adults també estiguin molt encantats amb aquestes dues coses i, per tant, Konami sovint produeix un munt d’arquetips basats en màquines. Normalment, per alguna raó acaben basant-se en EARTH i, més sovint, també són increïblement potents. Aquesta llista analitza alguns dels millors jocs de màquines mai fets.



10ANTIGUES ENGRANATGES

Un dels arquetips més antics de Yu-Gi-Oh , Ancient Gear es va introduir al mateix temps que Elemental Heroes, amb Jaden enfrontat a Crowler en l'episodi primer. Ancient Gear tenia un dels primers encanteris de camp que no tenia inconvenients per utilitzar-lo a Geartown, ja que permetia als dos jugadors convocar monstres de Ancient Gear per a un tribut menys. Tot i que, realment, només un tindria monstres de Ancient Gear.

També tenen l’hàbit de tenir monstres que no permeten que l’altre jugador faci servir encanteris ni trampes fins que el monstre ha atacat, cosa que és molt més útil quan tenen alguna cosa com Ancient Gear Golem amb 3000 ATK.

9INFINITRACK

Un altre arquetip de màquina basat en la Terra, Infinitrack, és el més senzill possible en termes de disseny. Es basa en tenir les màquines de construcció més grans i més grans. La baralla funciona bé en la fabricació de gegantins monstres cap que són Xyz d’alt rang o poderosos monstres Link, que normalment tenen un ATK increïblement alt.



gran papa ipa

Infinitrack Fortress Megaclops, el seu senzill Rank 3 Link, té 4000 ATK. Per descomptat, es necessiten tres monstres Xyz diferents per fer-ho, de manera que ha hagut de valer la pena. Els seus monstres més grans també tenen la capacitat de prendre monstres de l’adversari i utilitzar-los com a materials per al seu propi Xyz.

8DRAGÓ CIBÈRIC

Durant molt de temps, Cyber ​​Dragon no va ser vist com una baralla, com el millor nivell 5 del joc. Del no-res un jugador podia convocar lliurement un ciber drac especial, un monstre amb 2100 ATK, sense cap motiu que el seu oponent controlés un monstre.

Però, finalment, Konami es va afegir a la baralla, afegint-hi una sèrie de fusió monstres, fins i tot alguns monstres de la coberta principal. Tanmateix, el que realment va empènyer les coses a convertir-se en una baralla real va ser aconseguir que Cyber ​​Dragon Infinity. Un nou i potent monstre Xyz, Cyber ​​Dragon Infinity, simplement podria prendre els monstres de l’adversari i utilitzar-los com a materials. Aleshores, podria desprendre materials per negar cartes o efectes, atorgant-los un monstre cap al qual poguessin aspirar i convertint-los en una baralla adequada.



7GADGET

Un altre arquetip extremadament antic: els gadgets durant molt de temps no es van considerar realment com una baralla pròpia. De manera molt més lenta Yu-Gi-Oh , el truc a la baralla era que eren capaços d'afegir altres aparells a la mà després de ser convocats, creant un conjunt de recursos constantment nou per al jugador.

llet a la mà esquerra amb força calories

RELACIONATS: Yu-Gi-Oh: les millors cobertes guerreres del joc

Normalment es combinava amb l'oferta final de la carta trap, que permetia una convocatòria més normal al preu de només 500 punts de vida. Des de l’addició de Platinum Gadget a la coberta addicional, mentre que l’or i la plata s’han unit al vermell, el groc i el verd per a la coberta principal, els gadgets són un generador de recursos sense fi que encara és decent fins i tot en aquesta època més ràpida.

6GEARGIA

Un dels nombrosos arquetips elementals introduïts al començament de l'era Xyz, Geargia tenia una barreja especial de centrar-se a buscar i eixam en els moments adequats. La seva carta clau era Gear Gigant X, un monstre Xyz que permet als jugadors afegir a mà els monstres de màquina de nivell 4 o inferior de la coberta o del cementiri desprenent un sol material.

Llavors, si es destruís, podria Convocar Especialment un monstre de Geargia de nivell 3 o inferior des de la tomba. Tot i que no va tenir gaire ús al començament d’aquesta època, en els darrers anys passaria a ser mortal, fins i tot quan hi havia plataformes molt més potents. Això es deu principalment al nucli més petit de monstres de Geargia que efectivament mantenia la mà plena del jugador i amb els monstres al camp, alhora que els ajudava a córrer trampes per a cada situació.

5QLIPHORT

Una de les poques cobertes durant l’època del pèndol que en realitat era ... ja ho sabeu ... un pèndol coberta que va tenir èxit a l'escena competitiva. Podien convocar Pendulum a diversos monstres de nivell inferior que els permetien convocar monstres al mateix temps, cosa que els permetia tornar als monstres al camp en el següent torn.

La gran amenaça a la coberta era les torres Apoqliphort, un pal de batre de 3000 ATK que no podia ser afectat per un monstre amb un nivell o rang inferior al propi. Les torres Apoqliphort tenien un nivell deu, de manera que la majoria dels monstres no el podien tocar, i va obligar els monstres Convocats Especialment a perdre 500 ATK i DEF mentre eren al camp.

4MECHA PHANTOM BEAST

Una rara ocasió en què les màquines eren un atribut diferent en lloc de ser purament terrestre. L’arquetip Mecha Phantom Beast se centra al voltant de monstres que porten el nom d’una combinació d’animals i vehicles voladors. La seva habilitat especial consistia en la generació de fitxes de bestia fantasma Mecha que els permetien activar els efectes dels seus monstres.

RELACIONATS: Yu-Gi-Oh: els 10 millors jocs de Spellcaster

El seu monstre més amenaçador era Mecha Phantom Beast Dracossack, un Xyz de rang 7 que podia desprendre materials d’ell mateix per convocar fitxes. Això feia que no pogués ser destruït per efectes de batalla o cartes i podia tributar les fitxes per destruir cartes al camp.

diable golden ale

3SAMURAI SUPERHEAVY

Els Samurai Superheavy tenen una de les habilitats més úniques Yu-Gi-Oh . Fent la seva primera aparició a Yu-Gi-Oh! Arc-V , eren la coberta de Gongenzaka. Un cop més una coberta de la Màquina de la Terra, Superheavy Samurai eren un munt de monstres que tenien la capacitat d'atacar mentre estaven en posició de Defensa.

Si això no era prou dolent, Superheavy Samurai podria utilitzar el seu DEF com a punts d’atac, gairebé sempre obscenament alts. També van obtenir més efectes quan només tenien monstres al cementiri, convertint-los en una eficaç baralla de monstres.

2MÀQUINA

L’arquetip preferit de Konami per a màquines amb diferència. La Machina torna a ser un grup de monstres de la Màquina de la Terra, la majoria semblants a màquines de fàbrica o de construcció. La coberta se centra en convocar monstres descartant-los i és responsable de la fortalesa Machina, un dels monstres cap més poderosos introduïts al joc.

La fortalesa Machina pot convocar-se descartant monstres de la màquina i, fins i tot, si la batalla la destrueix, el jugador encara pot destruir una carta controlada per l’adversari. Un cop superat pel joc, se suposa que aquesta baralla tornarà a l’abril amb la baralla d’estructures, Mechanized Madness.

1CERT

Les cartes Earth Machine tornen amb Karakuri, un arquetip de monstres basat en titelles japoneses de fusta. Incapaços de controlar-se, tots els Karakuri tenen un efecte que els obliga a atacar si és capaç durant la batalla.

quant de sucre embotellat per galó

Afortunadament, els seus monstres més grans també tenen la possibilitat de canviar els monstres a una altra posició de batalla, evitant que els monstres més petits tinguin que atacar. El karakuri, com la majoria dels tipus de màquines, és absurdament coherent, amb les cartes centrades en la cerca, el dibuix i l’eixam del camp. Tot i que la coberta existeix des del 2012, la més recent va obtenir un cert suport al gener Yu-Gi-Oh set, Assalt d'encesa.

SEGÜENT: Yu-Gi-Oh !: Millors arquetips de zombis



L'Elecció De L'Editor


BoJack Horseman prepara fans per a la final de la sèrie a la temporada 6

Tv


BoJack Horseman prepara fans per a la final de la sèrie a la temporada 6

Netflix ha llançat un tràiler de la segona meitat de la temporada 6 de BoJack Horseman, tancant l’aclamada sèrie d’animació.

Llegir Més
'Necessita que valgui la pena': Rebecca Ferguson explica la seva missió: sortida impossible

Altres


'Necessita que valgui la pena': Rebecca Ferguson explica la seva missió: sortida impossible

Mission: Impossible: l'estrella de Dead Reckoning, Rebecca Ferguson, va explicar per què va decidir abandonar la franquícia de Tom Cruise.

Llegir Més