Yu-Gi-Oh !: Monstres Synchro més poderosos

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Quan Yu-Gi-Oh! 5D's va començar, va començar una cosa que alguns fanàtics de molt temps argumenten que mai hauria d’haver començat: la possibilitat de treure monstres d’una coberta separada. Aquests monstres serien coneguts com a Monstres Synchro, i es podrien convocar prenent un nou tipus de monstre de coberta principal conegut com a 'Sintonitzadors' i combinant-los amb no-Sintonitzadors (els altres monstres).



En afegir els nivells de no sintonitzadors i sintonitzadors junts, els jugadors podrien convocar nous monstres de la seva 'coberta addicional'. Un sintonitzador de nivell 3 més un sintonitzador de nivell 4 per aconseguir un nivell 7, etc. Des del principi, Synchro Monsters va canviar per sempre el joc de Yu-Gi-Oh , i va presentar molts dels millors monstres del joc. En aquesta llista, analitzarem molts d’aquests monstres i parlarem de quins eren els més poderosos.



10LEO, GUARDADOR DEL SAGRAT ARBRE

De vegades, tot el que necessiteu és quelcom que arribi al punt. Leo és un monstre de nivell 10 que és una barra gegant. Té 3100 ATK, és a dir, que supera la majoria de monstres, però la millor capacitat és que no es pugui orientar amb els efectes de la carta del teu oponent, excepte durant la teva pròpia fase principal 2.

Aquesta és una finestra molt específica amb la qual activar les cartes i, gairebé sempre, significa que Leo pot arribar a viure almenys una fase de batalla, i que cada fase principal 2 subsistent subsisteixi, pot tornar a fer el mateix. Leo no té cap altre efecte a part d’això, però si l’adversari necessita cremar cartes de poder com Dark Hole o Raigeki per desfer-se’n, és prou bo.

9BESTIA DE NATURIA

Si es fes aquesta llista anys enrere, el germà gran d'aquesta targeta, probablement, Barkion hauria fet la llista al seu lloc. La seva capacitat per negar trampes era crucial en aquella època, però en l’actualitat les trampes s’han convertit en una raresa (almenys fins que surti la següent sèrie i esperem que Konami faci que les trampes siguin viables de nou).



Naturia Beast és un gran exemple d’una targeta potent que també està ben feta. Només es pot convocar amb un sintonitzador terrestre i un no sintonitzador terrestre, restringint-lo a certes cobertes. Només té 2200 ATK, cosa que facilita la seva mort. Però després pot enviar les 2 cartes més importants de la baralla a la tomba per negar l’activació de qualsevol carta d’encanteri, que és l’embragatge per aturar els encanteris de camp clau o els encanteris de poder d’alterar l’impuls del joc.

8SCARLIGHT RED DRAGON ARCHFIEND

Scarlight Red Dragon Archfiend és la versió manga del monstre sincro principal de Jack Atlas, Red Dragon Archfiend. Treballant amb altres tècnics de Red Dragon Archfiend, el nom de la targeta es considera Red Dragon Archfiend mentre es troba al camp o al cementiri. Però el que és realment bo de la carta és que permet al seu propietari destruir altres monstres d’efecte convocats especials al camp que tinguin menys atacs que Scarlight.

RELACIONATS: Yu-Gi-Oh: 10 millors cartes a la coberta de Yugi / Atem



vell anglès 800 revisió

Té 3000 ATK, de manera que seran els monstres convocats més especials i, a més, pot causar 500 danys per cada monstre destruït. Sembla lleuger, però tenint en compte que podria eliminar totes les defenses de l’adversari llavors L'atac de 3.000 anys ho converteix en una manera forta d'acabar un duel.

7DRAGÓ QUASAR DE TIR

L’evolució final del Drac de pols d’estrella ens dóna aquesta absurda creació. Un monstre de nivell 12, es convoca amb 1 sintonitzador Synchro i almenys dos monstres Synchro normals. Per començar, el nombre d’atacs que pot fer depèn del nombre de monstres Synchro no sintonitzadors que s’utilitzen per fer-lo. Per tant, el nombre mínim d’atacs que té és de dos. Hem mencionat que té 4000 ATK?

En segon lloc, un cop per torn pot negar qualsevol targeta o efecte de forma gratuïta. Finalment, fins i tot si l’oponent el destrueix, convoca un drac estrella fugaç de la coberta addicional, és a dir, que encara ha de fer front a un monstre amb un monstre de 3300 ATK que encara pot negar efectes.

6PSY-FRAMELORD OMEGA

Malauradament per a Psy-Frames, PSY-Framelord Omega va acabar patint el mateix problema que molts altres monstres de cap pertanyents a altres arquetips. Les condicions de convocatòria eren genèriques, de manera que altres plataformes eren millors en utilitzar-lo que la baralla original.

Això va provocar que el monstre es limités a una sola còpia tant a Occident com al Japó. Va estar bé a la seva baralla, però quan els jugadors podien convocar diverses còpies, desterrar-los tots en el torn de qualsevol jugador per desterrar tres cartes de la mà de l’adversari. cara amunt , va passar de ser abusiu a frustrant per jugar en contra.

5DRAGÓ SINCRO ALA DE CRISTALL

És una mica trist la rapidesa amb què tots es van oblidar de Clear Wing Synchro Dragon en favor del seu germà gran, Crystal Wing, però és comprensible. Crystal Wing és una carta increïblement bona. Pot negar un efecte monstre com a efecte ràpid, destruir aquest monstre i guanyar el seu ATK fins al final del torn.

el que va venir primer bola de drac o bola de drac z

La seva condició de monstre d’efecte ràpid vol dir que pot ignorar les trampes de mans com Kalut o Honest, és a dir, pot atacar qualsevol monstre que vulgui amb una ment clara. Encara millor, si lluita contra un monstre de nivell 5 o superior, guanya l’atac d’aquest monstre durant el càlcul de danys, garantint que guanyarà la batalla. I a 3000 ATK per començar, possiblement el mateix duel.

4T.G. BIBLIOTECA HYPER

Les targetes que requereixen altres cartes per ser bones no solen ser allò que la gent anomenaria poderós. Però T.G. Hyper Bibliotecari és una carta que permet als jugadors treure una carta cada vegada que es convoca un monstre a un costat i l'altre del camp. A Yu-Gi-Oh, el sistema de recursos més important són les cartes.

RELACIONAT: Yu-Gi-Oh! GX: les 10 millors cartes de la coberta d'Aster Phoenix

la musa hort enfadat

Els jugadors jugaran cartes que desterraran 10 cartes de la seva baralla de 40 cartes només per treure 2 cartes, i aquest monstre va sortir quan la Convocació Sincrònica va passar diverses vegades per torn. De vegades, els jugadors ni tan sols podien desfer-se de l’Hiperbibliotecari sense una convocatòria sincrònica, és a dir, havien de donar una carta al seu oponent només per matar-la.

3BRIONAC, DRAC DE LA BARRERA DE GEL

El germà petit de Trishula. Brionac era un monstre sincronitzat de nivell sis, cosa que el feia increïblement fàcil de convocar, però tenia un efecte de targeta increïble. Un cop per torn, un jugador podia descartar les cartes de la seva mà i, a continuació, dirigir les cartes al costat del camp de l’adversari fins al nombre descartat per tornar aquestes cartes a la mà.

Tenint en compte que l’antidirecció era menys important en aquell moment, Brionac bàsicament ho solucionava tot si no es destruïa en la convocatòria. Això li va permetre eliminar monstres de caps més grans o trampes enfocades a la batalla com Mirror Force o Dimensional Prison.

2IGNISTER PROMINENCE, EL DRACOSLAYER EXPLOTANT

Ignister Prominence és possiblement el monstre Synchro més poderós que es va llançar durant l'era del pèndol. En requerir un monstre Pendulum que no fos sintonitzador per convocar, la carta funcionava perfectament com a cap Synchro per a les cobertes de Pendulum. Podria dirigir-se a un monstre del pèndol al camp o a la zona del pèndol, fer-lo saltar i barrejar una carta al camp a la baralla.

El que va fer que aquesta ofensiva fos particularment no va ser l'objectiu o bé destruir, és a dir, va esquivar la protecció de la majoria dels monstres. En el millor dels casos, els jugadors haurien de comptar amb que el seu monstre no es veiés afectat pels efectes de les cartes. Fins i tot si aquest fos el cas, el 2850 Ignister pot recórrer la majoria de les coses.

1TRISHULA, DRAC DE LA BARRERA DE GEL

Durant molt de temps, Trishula va ser el gran cap dels monstres Synchro. Era un nivell 9 que requeria un sintonitzador i dos no sintonitzadors, de manera que la inversió va ser enorme durant el període de temps en què es va llançar. Però per a aquells que poguessin convocar-lo, va tenir un efecte absolutament mortal: fer que l’adversari desterrés un monstre. de la seva mà, camp, i cementiri.

Això significava desfer-se del monstre més perillós del camp, una carta que l’oponent podia repetir des de la tomba fins a la mà i un recurs que l’oponent podia utilitzar en el torn següent. Tot això, i tot això encara tenia 2700 ATK amb els quals copejar la majoria de monstres.

PRÒXIM: Yu-Gi-Oh! GX: les 10 millors cartes de la coberta de Jaden



L'Elecció De L'Editor


Stranger Things es renova oficialment per la tercera temporada

Tv


Stranger Things es renova oficialment per la tercera temporada

Netflix ha renovat la seva sèrie sobrenatural, Stranger Things, per tercera temporada.

Llegir Més
5 raons per les quals Annihilus és una amenaça més gran que Thanos per a l'univers Marvel (i 5 per què mai no ho serà)

Llistes


5 raons per les quals Annihilus és una amenaça més gran que Thanos per a l'univers Marvel (i 5 per què mai no ho serà)

Thanos i Annihilus són enormes amenaces als còmics de Marvel, però qui és el dolent més fort?

Llegir Més