10 funcions que ens agradaria veure tornar a Fire Emblem Engage

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Amb Emblema de foc La vida útil increïblement llarga de la sèrie, és raonable que la sèrie hagi rebut nombroses innovacions i canvis. Des d'alteracions en l'estil artístic, l'estil d'escriptura i la mecànica de joc, la franquícia té una llista de coses que han anat i han anat al llarg dels anys, algunes de les quals haurien de tornar a Fire Emblem Engage .





A diferència d'altres franquícies populars, Emblema de foc mai oblida un mecànic. Qualsevol cosa que Intelligent Systems hagi fet en el passat té l'oportunitat d'integrar-se al seu projecte més recent. Si milloren o dificulten el joc depèn de l'individu per decidir, però és segur dir que molts aficionats apreciaran la inclusió de determinades funcions de jocs anteriors.

10/10 Una base per reposar subministraments i interactuar amb els personatges

  Ja estàs a Engage's home base location in front of a store

Emblema de foc Els jocs han tingut una base per a les unitats del jugador per descansar i recuperar-se des d'aleshores Genealogia de la Guerra Santa , però no va ser fins Fire Emblem Fates que la idea va arrelar realment. La base té ubicacions que ocupen el lloc de les instal·lacions als mapes de la història principal, com ara botigues i armeries. Les bases domèstiques també serveixen com a zones centrals on el jugador pot augmentar els punts i els nivells de suport de la unitat.

Implica ja s'està preparant per oferir als jugadors alguna cosa com el monestir Fire Emblem: Three Houses amb un castell anomenat Somniel. Tant de bo, serà tan útil com el monestir sense l'inflor que tenia aquell lloc.



llúpol calories estoòpides

9/10 Alguna variació del volant o del pols diví de Mila

  Un personatge que apunta amb una espasa a l'espectador a Fire Emblem

Intelligent Systems va introduir el Turnwheel de Mila Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, que permetia al jugador reiniciar els torns si s'equivocava o patia una pèrdua desafortunada. Després de les crítiques dels fans, el mecànic es va canviar de nom i es va tornar a introduir Tres Cases com 'Puls diví'.

Tot i que la majoria dels Emblema de foc La base de fans critica aquestes mecàniques per fer que els jocs siguin massa fàcils, altres consideren que aquestes funcions són útils per als nouvinguts a la franquícia. És una mecànica totalment opcional que pot ignorar qualsevol persona que vulgui mantenir el seu joc una mica més desafiant. Si va fer un retorn d'alguna manera, forma o forma Implica , sens dubte seria d'agrair.



8/10 Estil Heroes Arma i variació de classe

  Captura de pantalla d'Ivy's inventory in Fire Emblem Engage

Una de les parts més singulars de Fire Emblem Heroes és com el joc gestiona els tipus i classes d'armes. Com que no hi ha classes, els dissenyadors eren lliures de combinar qualsevol tipus de moviment amb qualsevol tipus d'arma que volguessin, creant així classes que mai van existir als títols principals.

bruta ale bastarda

Implica sembla que està fent un pas en la direcció Herois entra, amb enemics de certes classes que empunyaven armes que, històricament, aquestes classes mai no podien utilitzar abans. Tres Cases . Un exemple notable són els Pegasus Knights amb destrals que es mostren en múltiples teasers de personatges. Esperem que aquesta tendència ofereixi als jugadors una varietat d'opcions personalitzar les seves unitats com vulguin .

7/10 Manaketes i altres classes de canvi de forma

  Tiki Fire Emblem utilitza una pedra de drac per colpejar un bandit

Des dels inicis, les classes que permeten a les unitats canviar de forma han estat a Emblema de foc grapa. El Manakete és una classe clàssica formada per gent de drac que utilitzen pedres de drac especials per convertir-se en les seves formes de drac. El personatge més popular d'aquesta classe, Tiki, és un pòster de tota la franquícia. Amb el pas del temps, es van anar afegint més classes amb premisses similars, en particular les tribus Laguz de les sagues Tellius.

revisió abita purple haze

Les classes de canvi de forma s'han deixat fora de la línia principal Emblema de foc jocs des de llavors Destins , el que significa que tornar-los a afegir ja fa temps que cal. Amb el maneig desenfrenat de les classes a Implica , poden tornar. Fins i tot Alear, el protagonista, és un drac com en Corrin, que podria utilitzar pedres de drac.

6/10 Enemics reclutables i unitats no afiliades

  Alear amb Marth apropant-se a un NPC amb una bafarada-1

Una característica de marca registrada de Emblema de foc és la capacitat de buscar unitats enemigues i, mitjançant la persuasió, convèncer-les perquè s'uneixin a la causa del jugador. Des d'aleshores, aquest mecànic no s'ha vist en tota la seva glòria Despertar , en què Chrom podia portar determinats enemics al seu costat mitjançant una breu conversa. L'efecte d'aquesta habilitat va disminuir una mica Destins i semblava desaparèixer completament en el seu format original Tres Cases .

Recent Emblema de foc Implica la notícia ha confirmat que aquest mecànic tornarà, almenys quan es tracta de reclutar 'unitats verdes' no afiliades que no estiguin al costat del jugador o de l'enemic. Queda per veure si el jugador pot reclutar 'unitats vermelles' enemigues, però és molt probable.

5/10 Classes que no estan tancades per gènere

  FE Engage Framme a punt de lluitar contra un arquer enemic

Un de Fire Emblem Fates' Les innovacions més importants van ser l'eliminació de la barrera de gènere per a determinades classes. Per exemple, Pegasus Knights eren exclusius dels personatges femenins i els Fighters eren exclusivament masculins. Aquest canvi es va revertir Tres Cases i sembla que es tornarà a canviar de nou en Implica .

Fer que les classes ja no estiguin 'bloquejades per gènere' afegeix una nova capa de personalització de les unitats a la part superior de les opcions que permet el sistema Emblem. Per mostrar aquest retorn a la forma, un dels nous personatges femenins, Framme, és una classe que utilitza les arts marcials, que era un tipus de classe que es va introduir a Tres Cases i Tres esperances que només podien utilitzar els personatges masculins.

4/10 Punts d'experiència addicionals per assignar durant els preparatius

  Nephenee rebent una experiència addicional al camp base de Fire Emblem Radiant Dawn

Els jocs de Tellius van introduir una 'experiència extra' al Emblema de foc franquícia, una mecànica en què els jugadors podien donar experiència gratuïta a unitats que estaven endarrerides amb la resta de l'exèrcit. Fire Emblem: Path of Radiance va tenir la iteració més forta d'aquesta característica, que va tractar cada pujada de nivell artificial com una de genuïna i calculava el creixement de nivell de la mateixa manera que ho faria una pujada de nivell mitjançant el combat. Aquest mètode va fer que determinades unitats poguessin fer una bola de neu fàcilment i es donés massa aviat.

Alba radiant ho va equilibrar només anivellant les tres estadístiques més fortes de la unitat. Si Implica retorna l'experiència addicional, pot anar amb el Alba radiant model o trobar un compromís entre les dues versions.

cervesa vermella chimay

3/10 Paralogues, xenòlegs i altres mapes d'històries laterals

  Chrom defensa en Tiki'The Threat of Silence' Fire Emblem Awakening

Les missions secundaries han estat un element bàsic de la sèrie des dels dies de Fire Emblem: Thrace 776 , en què Leif i el seu seguici s'embarcarien en aventures opcionals que, finalment, els ajudarien en el seu objectiu final. Els paràlegs i els xenòlegs són la manera dels jocs de recompensar els jugadors per fer un esforç addicional per explorar el seu contingut amb botí, experiència i més històries rars.

El que la majoria dels jugadors esperen més quan entren en un paràleg és veure si hi ha unitats potencials per afegir al seu exèrcit, alguna cosa Tres Cases van optar per ometre dels seus paràlegs. En Implica En el cas, hi ha una gran possibilitat que els paràlegs s'utilitzin per implementar emblemes addicionals fora dels dotze principals.

2/10 Enemics monstruosos i bèsties demoníaques

  Lluitant contra una bèstia demoníaca al bosc Fire Emblem 3 cases

Els monstres no són res de nou Emblema de foc , que es remunta a Fire Emblem Gaiden amb els Terrors que rondaven per les diverses coves i tombes escampades per Valentia. En Fire Emblem: The Sacred Stones , els monstres eren els sequaços impies del Rei Dimoni, i en Tres Cases eren un fenomen normal que va afectar a Fódlan com a efecte secundari del poder dels Crests.

robert downey jr. truc doble

Implica Ja s'ha confirmat que té alguna cosa semblant a les bèsties demoníaques de Tres Cases , encara que la icona de l'arma utilitzada per a ells és la icona del drac de Herois . Amb l'habilitat especial d'Emblem Celica per combatre monstres, aquest tipus d'enemics inhumans segurament afegiran una mica de picant al combat del joc.

1/10 Bifurcació de camins i recorreguts dividits

  Hortensia a Fire Emblem Engage

Emblema de foc ha inclòs diferents finals i narracions dividides durant anys, sent l'exemple més famós (i infame). Destins i la seva història a tres bandes modelada per l'elecció de Corrin. Els camins ramificats, en estat pur, es remunten Full d'enquadernació , on el curs de Roy canvia dràsticament en funció de les accions del joc, com les rutes de Sacae i Ilia.

Els fans odiaven Destins model de comprar tres jocs diferents per a l'experiència completa, i ja estan cansats del Tres Cases model de jugar essencialment al mateix joc diverses vegades amb només canvis lleugers. Volen un retorn a la forma, on la direcció de la història sigui impulsada per una seqüència d'accions més petites en lloc d'una única de pivot.

PRÒXIM - 10 tropes JRPG És hora d'acabar



L'Elecció De L'Editor