10 seqüeles de videojocs que van entendre completament l’original

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Fer una seqüela d’un videojoc pot ser una oportunitat per als desenvolupadors de fer un segon cop d’ull al que han creat, cosa que els permet ampliar i millorar certes coses. Tanmateix, això no sempre passa. De vegades, un estudi de desenvolupament se centrarà en els aspectes equivocats d’un joc, donant lloc a una seqüela que no acaba d’entendre les millors qualitats de l’original.



De vegades, els fans d’una sèrie estan més familiaritzats amb un joc concret que els estudis que els fan. La creativitat i la varietat d’una sèrie de jocs no és dolent, però de vegades els desenvolupadors van massa lluny en una direcció diferent. Tot i que no tots aquests jocs són extraordinàriament dolents, no es pot negar que aquestes seqüeles no acaben d’entendre el que feia els originals tan especials.



11Seccions Slow 'Werehog' de Sonic Unleashed

El primer que pensarà la majoria de la gent quan escolti 'Sonic the Hedgehog' és la seva velocitat i Sonic Unleashed va cometre el greu error d’apartar aquesta velocitat de la firma de Blue Blur durant la meitat del joc.

Per fregar sal a la ferida, les seccions de velocitat que realment eren al joc van ser fantàstiques, recordant-nos que l’altra meitat del joc no és tan divertida. Tot i que la idea d’un joc Sonic beat-em-up no és intrínsecament dolenta, les seccions lentes de Werehog d’aquest joc no eren la velocitat de la majoria dels fans, sinó un joc de paraules.

10El joc superpotent de Saints Row IV

Saints Row IV és un d’aquests casos en què no és gens dolent, simplement diferent. Tot i que els primers tres jocs es van centrar en l'acció delictiva basada en bandes, la quarta entrada en aquesta sèrie va fer un fort gir a l'esquerra, centrant-se en els elements de ciència ficció fora d'aquest món, inclosos els extraterrestres, els superpoders i M atrix -simulacions d’esquena.



quant de temps té l’efecte de massa 2

RELACIONATS: 10 superherois que mereixen el seu propi videojoc principal

Per a alguns fans, aquesta duplicació de l'absurd cada vegada més gran de la Saints Row univers completament treballat , mentre que alguns seguidors de llarga data es van decebre amb la direcció que dirigia aquesta sèrie.

9Les aventures de desplaçament lateral de Pac-Man 2

Quan sorgeixin idees per a un Pac-Man seqüela, una aventura de desplaçament lateral amb punt i clic no serà el primer que apareixerà al cap de la majoria de persones. Així que imagineu-vos el xoc Pac-Man els fans van sentir quan van saber que exactament seria la seqüela.



En lloc del frenètic joc de laberint, tal com es veu a l’arcade original i la recentment estrenada Pac-Man 99 , Pac-Man ara viatja per diferents zones mentre resol solucions de trencaclosques. El joc no és gens dolent, l’atractiu de jugar a l’original Pac-Man no ho era per als personatges, era pel joc, que Pac-Man 2: Les noves aventures no va lliurar.

8Nou enfocament del terror de DOOM 3

DOOM s'ha associat amb un moviment ràpid, molts enemics i una acció increïble des que es va publicar el 1993 . Però quan DOOM 3 va sortir al mercat, els jugadors no van aconseguir aquell joc d’acció d’alta energia, sinó una experiència més lenta i centrada en el terror, centrada en la supervivència.

Quan es col·loquen un al costat de l’altre, és fàcil veure les diferències entre DOOM 3 i l'original. Això no vol dir que aquest joc estigués sense els seus seguidors, essent elogiats críticament després del llançament. Tot i això, al final va funcionar per a tothom, ja que la sèrie va tornar a formar-se el 2016 amb un reinici.

7Star Fox Adventures no es suposava originalment que fos Star Fox

Star Fox Adventures és un joc d’aventures en tercera persona amb un joc similar al del 3D La llegenda de Zelda jocs, on el jugador explora un món obert, principalment a peu. Si això no sona a Star Fox joc, és perquè no va començar com un sol.

RELACIONAT: Les 10 naus espacials més ràpides de l'univers Marvel, classificades

Originalment Planeta de dinosaures , Rareware es va convèncer de convertir-lo en un fitxer Star Fox joc. Amb molt menys èmfasi en les naus espacials voladores, la totalitat del joc de la sèrie fins al moment, era obvi que Star Fox no estava destinat a aquest joc. Els aficionats segueixen aguantant un joc adequat de Star Fox.

cerveseria de tipus mort

6Mirror's Edge: Catalyst's Open World Free Running

El més dràstic Mirror's Edge: Catalyst canviat des del primer joc el va transformar en un món obert. El parkouring lliurement sona força bé en teoria, però, a la pràctica, va despullar molt del que fa La vora del mirall únic.

El joc està molt dissenyat com els personatges i el joc en general, elegant i ràpid, i els nivells estan dissenyats al voltant d’això. És difícil posar aquest tipus de disseny en un món obert. Tot i que no li desagradava terriblement, és clar que aquest joc va malentendre el que va fer que la inicial fos tan memorable.

5Bomberman: el nou aspecte fosc i arenós de l'Act Zero

Prendre una propietat ximple i fer-la més fosca és una idea que ja ha funcionat en el passat, però sens dubte no cal aplicar-la a tots els jocs, sobretot no Bomberman . Bomberman: Acte Zero va donar una revisió extrema a l’estil artístic, posant-lo en un entorn distòpic, mantenint la jugabilitat original.

El joc es va revisar críticament al llançament i va ser oblidat principalment avui, ja que, juntament amb l’aspecte estrany del joc, també tenia una infinitat d’altres problemes com ara el seu A.I. i un joc tediós.

4Splinter Cell: la convicció comença a abandonar el sigil

Mentre Splinter Cell: Convicció és un gran joc pel seu propi mèrit i va ser elogiat per la crítica, va perdre molt l'atractiu de l'original Splinter Cell títols posant menys èmfasi en la seva mecànica furtiva.

La sèrie va ser una de les sèries sigiloses més populars, per la qual cosa va ser decebedor per a molts fans veure que el que els encantava de les primeres lliuraments ha estat un lloc secundari al joc més basat en l'acció, que ja dominava el mercat .

3DMC: la nova interpretació de Dante de Devil May Cry

DMC: Devil May Cry va dividir els seguidors i els crítics, ja que al primer no li importava tant el joc, mentre que el segon li va donar una resposta força positiva.

percentatge d’alcohol en el shark de terra

RELACIONATS: Devil May Cry: Les 10 armes més poderoses, classificat

Els fans de la sèrie original es van convertir en amor el protagonista Dante i es van sorprendre en veure un reinici de la sèrie que donava als fans un Dante completament nou, que no agradava a molts jugadors. Capcom va escoltar els seus fans finalment, alliberant Devil May Cry 5 el 2019, continuant la història original de Dante.

2Paper Mario: adhesiu: pèrdua de focus de Star en els elements de rol

Nintendo n’ha creat bastants Mario spin-offs , però cap és més popular que Paper Mario . ja que la sèrie ha tingut molts cops al llarg del camí des del llançament de Paper Mario: La porta dels mil anys , i Paper Mario: Adhesiu estrella no és una excepció.

Continuant defugint dels elements tradicionals de rol, el principal atractiu del Paper Mario sèries per a molts fans, Adhesiu estrella es va centrar més en el combat i la mecànica dels adhesius, que molts fanàtics i crítics pensaven que tenien en el joc. Nintendo ha malinterpretat constantment el que va fer enamorar a tants jugadors Paper Mario , i Adhesiu estrella n’és el pitjor exemple.

1Banjo-Kazooie: femelles i cargols es van basar en la creació de vehicles en lloc de plataformes

Potser l’exemple més flagrant d’una seqüela de videojocs que no entén el joc original, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts va convertir l'estimat 3D Platformer Collect-A-Thon en un joc de construcció de vehicles. Els jugadors ja no eren plataformes i col·leccionaven Jiggies com en el duo original de jocs, sinó que competien ara en desafiaments basats principalment en vehicles.

No cal dir que això no era en absolut el que esperaven els fanàtics i desaconsellaven molts fans perquè era tan dràsticament diferent. Tot i les respostes negatives dels fans, no hi ha hagut un nou joc de plataformes Banjo-Kazooie. Independentment de l'opinió de ningú sobre el joc, és clar que aquest joc no entenia l'original.

SEGÜENT: adaptacions de corrent continu que no han entès completament el material d'origen



L'Elecció De L'Editor


Per què D&D no funciona per a les campanyes Slice of Life (i què provar)

Jocs


Per què D&D no funciona per a les campanyes Slice of Life (i què provar)

D&D és un gran joc de rol, però no funciona bé per als jugadors que volen un joc que se centra en històries sense combat ni màgia.

Llegir Més
10 animes Seinen que ja són clàssics moderns

Llistes


10 animes Seinen que ja són clàssics moderns

Molts animes són reconeguts com a clàssics molt després del seu debut, però aquestes sèries de seinen van aconseguir ser vistes com a clàssics poc després de la seva emissió.

Llegir Més