'Afro Samurai 2: La venjança de Kuma' és com 'Lara Croft es troba amb Angry Batman'

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

A 'Weird War Tales # 13' de 1973, l'escriptor Arnold Drake va declarar: 'Els vells samurais mai no moren!' Una bona notícia per als fanàtics de l ''Afro Samurai' de Takashi Okazaki, sobretot si volen fer videojocs. Tot i que el personatge no apareix en un nou anime o manga des de fa anys, el desenvolupador Redacted Studios està preparant actualment el llançament de 'Afro Samurai 2: Revenge of Kuma', un joc d'acció en tercera persona que serà llançat en tres episodis per a Xbox One, PlayStation 4 i PC a partir d’aquest setembre.



Desenvolupar un seguiment d’un joc que no va ser exactament un èxit rotund: el primer joc “Afro Samurai” va obtenir una qualificació general mediocre de 65 segons Metacrític - pot ser una proposta complicada. No obstant això, Dave Robinson, productor executiu de 'La venjança de Kuma', explica a CBR News que ell i la seva tripulació eren ben conscients d'on havien quedat curts amb l'original. Amb això en la seva ment, l’equip de desenvolupament ha revisat completament la mecànica de joc de la seqüela, resultant en el que promet que serà una experiència de joc molt millorada per a “Afro Samurai 2.”



Sierra Nevada Bigfoot Barleywine

CBR News: Quina és la història que s’explica a “Afro Samurai 2: La venjança de Kuma” i on encaixa amb el manga, els dos anime i el joc anterior?

Dave Robinson: 'Afro Samurai 2: La venjança de Kuma' és el successor del manga, l'anime i el joc 'Afro Samurai' originals. Continua aquella primera història tràgica, però aquesta vegada segueix el camí de Kuma just després de la desafortunada lluita amb Afro al Mont Shumi i, per tant, no entra en l'anime de la 'Resurrecció Samurai Afro'.

Al joc, els jugadors guien Kuma mentre s’inicia en un camí de cruenta venjança contra Afro per l’assassinat de tots aquells que estimaven a l’escola Sword, inclosa la seva 'germana petita', Otsuru.



Takashi Okazaki va escriure el manga original, així com les històries dels dos anime i del primer joc. Participa també a 'Afro Samurai 2: La venjança de Kuma'?


Okazaki san ha estat a bord des del principi. Després de la nostra proposta inicial, ens va donar la seva voluntat i la seva opinió sobre determinats personatges i històries que proposàvem incloure. Fins i tot va acceptar permetre’ns afegir un nou personatge a l’univers “Afro Samurai” en forma de Bobbi Digital [a.k.a. RZA del clan Wu-Tang, que ha interpretat la música de tots els jocs d'anime i jocs 'Afro Samurai'].

Qui va escriure la història real del joc?



Vam tenir la sort de col·laborar amb el guionista Jim Defelice. Va ser un dels guionistes de la pel·lícula 'American Sniper', així com un autor de best-sellers. Definitivament, va entendre sobre la tragèdia familiar i sobre lluitar mentalment amb la pèrdua, de manera que va ser un bon ajust per a aquest joc.

punt de llast el comodor

L’interessant és que en lloc de jugar com a afro, jugues com Kuma i intentes venjar-te de l’afro. Ara, molta gent es preguntarà per què faríeu un joc 'Samurai afro' en el qual no arribareu a ser afro.

El que la gent no sap és que no només jugues com Kuma. També pots jugar a l’afro en flashbacks. També podeu afegir determinats estils de combat al vostre inventari a mesura que derroteu els enemics clau. Per exemple, al primer volum podreu dominar els estils Kuma, Afro i Master. Com que Kuma és un ós de peluix cyborg, és capaç d’agafar fitxes i afegir-les al cap per aprendre nous estils de lluita. Això permet als jugadors més flexibilitat i manté el combat fresc.

Quina relació té l’acció d’aquest joc amb la del primer joc?

Definitivament, hem millorat la mecànica de joc des del primer joc. Ningú de l’equip estava molt content de com va resultar el primer partit. Estar sota restriccions corporatives en aquell moment i haver d’arribar a una data de llançament específica, va significar que havíem d’afanyar el joc. Quan vam començar a pensar fins i tot a contemplar aquesta seqüela, vam analitzar durament les ressenyes i vam fer una llista de tots els problemes clau que la gent tenia amb el joc. Així doncs, vam revisar la mecànica de combat i la càmera, vam crear una història profunda i rica, vam afegir més enemics i personatges per a la varietat i vam donar al joc un nou aspecte, un gest a les arrels manga de la franquícia.

D’alguna manera, “Afro Samurai 2: La venjança de Kuma” s’assembla més a un Lara Croft que es troba amb un combo enfadat de Batman on hi ha recorreguts, una petita exploració i un mecànic de combat molt satisfactori que és més fàcil de recollir. Molta gent va criticar que el primer joc fos massa difícil, de manera que hem facilitat la comprensió perquè els jugadors que són nous en aquesta sèrie gaudeixin de la mateixa manera que els que van guanyar el primer joc. Però els fans del joc original no es decebran perquè encara hi ha molta carn a la mecànica de combat.

Alguna vegada Kuma colpeja algú amb el cap d’ós?

Kuma està massa controlat per recórrer a aquest tipus de lluites brutes. És un assassí ben entrenat. A més, utilitza el cap per navegar i lluitar; el seu cap millora la seva visió i ajuda amb el focus i la precisió. Per què es cegaria a propòsit?

cigar city humidor ipa

Finalment, si 'Afro Samurai 2: La venjança de Kuma' funciona bé, teniu alguna idea de quina història podríeu explicar en una tercera entrega?

Ara mateix el nostre objectiu és crear el millor joc que puguem. Però la naturalesa episòdica del que estem creant ens proporciona una flexibilitat molt més gran per fer el que deduïu. Això és similar a com van els còmics d’un número a l’altre.

El primer volum d ''Afro Samurai 2: La venjança de Kuma' es publicarà per a Xbox One, PlayStation 4 i PC aquest setembre.



L'Elecció De L'Editor


Una nova novel·la de Star Wars ofereix esperances per al paper de Qui-Gon a la sèrie Obi-Wan

Tv


Una nova novel·la de Star Wars ofereix esperances per al paper de Qui-Gon a la sèrie Obi-Wan

Una nova novel·la de Star Wars revela que el contacte d'Obi-Wan amb l'esperit de Qui-Gon's Force s'ajusta perfectament a la línia de temps de la seva propera sèrie Disney +.

Llegir Més
Smash Ultimate Amiibo Training: consells, trucs i estratègies per als nous entrenadors d'Amiibo

Videojocs


Smash Ultimate Amiibo Training: consells, trucs i estratègies per als nous entrenadors d'Amiibo

L’Emiibo Training de Smash Bros. Ultimate pot ser la característica més complexa del joc. A continuació s’explica com els entrenadors poden treure el màxim partit al seu Amiibo.

Llegir Més