D&D: 10 peces de coneixement extretes d'altres propietats

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

D ungeons and Dragons ha alimentat la imaginació dels jugadors durant dècades, situant-la amb seguretat a la part superior com el joc de rol de taula més popular del món. El seu èxit es deu a la seva rica tradició, amb la seva àmplia gamma de monstres, déus, races, màgia i escenaris fantàstics. Fins i tot aquells que no estan familiaritzats amb el joc reconeixen molts d’aquests elements. La majoria dels no iniciats solen saber què és un drac sense seure mai a la taula i entenen que són criatures amb les quals no s’ha de ficar.



D&D permet als jugadors crear mons fantàstics i immensos que se sentin reals i viscuts , que els permet submergir-se mentre juguen. Gran part d'això prové dels elements familiars de la tradició del joc. Qualsevol persona que conegui la història de Dungeons and Dragons i com va arribar a ser, sap que els seus creadors van agafar molts préstecs de múltiples propietats i sistemes populars en aquell moment. De fet, una gran quantitat de coneixements de D&D no són originals ni únics. En lloc d'això, pren directament o està influenciat per la literatura clàssica i fantàstica, mitologies mundials, cultures i religions.



10La fulla del Vorpal prové del mirall

A D&D, les armes vorpal tenen +3 de bonificació en els llançaments d’atac i ignoren la resistència d’una criatura a la reducció de danys. Tot i que això ja sembla prou potent per si sol, l’habilitat especial que fa que els jugadors s’animin amb emoció és la seva capacitat per decapitar automàticament una criatura amb un èxit crític.

La idea de l’espasa o la fulla vorpal prové originàriament del poema de Lewis Carroll de 1871, 'Jabberwocky', que s’inclou a A través del mirall , la seqüela de Alicia al país de les meravelles. Alice descobreix el poema que descriu un heroi decapitant el monstruós Jabberwocky amb la seva fulla vorpal.

9El déu nòrdic Tyr prové de la mitologia religiosa

El déu nòrdic de la guerra, Tyr, era fill d'Odín i Frigga i era considerat el membre més valent i noble de la tribu Aesir. Va perdre la mà dreta després que el gran llop, Fenrir, la va mossegar. A D&D, Tyr va deixar el panteó nòrdic després de perdre protagonisme entre els creients nòrdics.



Va trobar una nova llar a Realmspace i Toril per tal de reunir més seguidors, lliurant-se al superdiu Ao, i convertint-se en el déu legal de la llei i la justícia. Es va unir amb altres dos déus ben alineats, Illmater i Torm, per formar una aliança anomenada La Tríada.

oskar blues mama's little yella pils

8Les mitges són essencialment hobbits

Tot i que els elfs i orcs tenen el seu origen en l’antiga mitologia occidental, els halflings són relativament nous en l’escena fantàstica creats per J.R.R. Tolkien al segle XX per ser utilitzat com els seus principals protagonistes El Hobbit i El senyor dels Anells . Tolkien es refereix sobretot a ells com a hobbits, però hi ha algunes vegades que els anomena mitjans. Són criatures petites, furtives, pacífiques, aficionades al menjar i a la comoditat, que demostren ser tan valents o valents que els membres més grans d’altres races de la Terra Mitjana.

RELACIONATS: D&D: 10 consells per accelerar el joc i el combat



En D&D, els mitges són una de les principals carreres els jugadors poden triar estar en D&D. Tot i la seva petita mida, tenen algunes habilitats sorprenents que els permeten enfrontar-se als mateixos perills que els membres del partit més grans. Una d’elles és la seva capacitat “Lucky” que els permet tornar a llançar un 1 natural en un d20 per a qualsevol tir d’atac, llançament salvador o comprovació de la capacitat.

7Les bèsties desplaçants provenen de la història curta 'El destructor negre'

Les bèsties desplaçadores de Calabossos i Dracs són criatures difícils de matar. Mai no pateixen danys complets quan es veuen obligats a fer un llançament salvador i l’aura que els envolta crea una il·lusió que provoca atacs contra ells en desavantatge.

L'aspecte físic de la bèstia desplaçadora va estar influït en realitat per una criatura alienígena anomenada Coeurl en el relat de A.E. van Vogt de 1939, 'El destructor negre'. Com la bèstia desplaçadora de D&D, el Coeurl era una gran criatura felina de color negre amb tentacles que sortien de les espatlles.

6La barrera de la fulla prové de la mitologia cristiana i hebrea

L’encanteri d’evocació del 6è nivell, Blade Barrier, permet al clergat crear una paret de màgia fulles afilades per allunyar els enemics . Aquest encanteri diví va estar influït per la mitologia hebrea i cristiana.

Al Llibre del Gènesi de la Bíblia, Déu dóna una espasa en flames als querubins per protegir les portes del jardí de l’Edèn després que Adam i Eva siguin expulsats. La Bíblia diu que l’espasa de foc va lliscar i va apartar qualsevol persona que venia a cercar l’Arbre de la Vida.

5Els bàrbars provenen de Conan

Hi ha poques persones vives que no hagin sentit parlar de Conan el bàrbar. Robert E. Howard va crear el seu personatge el 1932, que va inspirar en gran mesura el gènere de l’espasa i la bruixeria. La interpretació del personatge d'Arnold Schwarzenegger a les pel·lícules dels anys vuitanta va convertir Conan en una icona de la cultura pop. Aquesta popularitat va inspirar la creació de la classe bàrbara a Dungeons and Dragons.

RELACIONATS: D&D: 10 DM de monstres de CR baixos poden ser més mortals amb les tàctiques adequades

Igual que Conan, els bàrbars de D&D són vagabunds salvatges sovint amb desconfiança en la màgia i la bruixeria. Depenen en gran mesura de la força i se solen interpretar com uns valents més grans que els guerrers de la vida que utilitzen armes més grans que les de la vida.

talladora de margarides pale ale

4Ioun Stones es va originar a 'Terra moribunda'

Les pedres Ioun són pedres màgiques creades pel déu Ioun que orbiten al voltant del cap de l’usuari i els proporcionen els poders especials que s’imbuixin dins la pedra. A Dungeons and Dragons, aquestes pedres són objectes màgics potents i útils i es consideren un botí molt apreciat després d’un desafiador rastreig de masmorra.

Però el concepte prové directament de la sèrie 'Dying Earth' de Jack Vance, on es descriu que són objectes extremadament rars i valuosos tallats del nucli de les estrelles de neutrons.

3El Tarrasque prové de la mitologia francesa

Cap criatura és tan devastadora a Calabossos i Dracs com la Tarrasca. Gairebé imparables i destrueixen tot el que està al seu pas, són la versió del kaiju de D&D. De fet, aquesta criatura es va inspirar en un monstre mitològic francès anomenat Tarasque, que rondava pels boscos de la ciutat de Tarascon.

La versió francesa tenia el cap d’un lleó, la closca d’una tortuga, la cua d’una serp i les potes com un ós. També es deia que tenia alè de verí i que va ser domesticada per Santa Marta.

2Els Rangers provenen del Senyor dels Anells

Els Rangers són alguns dels personatges més versàtils de Dungeons and Dragons. Són guerrers i llançadors d’encanteris, poden sobreviure i prosperar al desert, rebre bons contra enemics preferits i sovint tenen poderosos companys d’animals per ajudar-los. De totes les classes, els guardaboscos poden funcionar bé sols i en una festa d’aventurers.

La idea del guardabosques es va inspirar en Aragorn de senyor dels Anells , que també es va representar com un personatge versàtil capaç de treballar sol i dins de la beca. Aragorn va ser potser el personatge més fonamental de la sèrie i un dels més populars.

1Els nou inferns prové de 'La divina comèdia'

El Nou inferns a les masmorres i dracs són un lloc de turment i també el camp de batalla on dimonis i diables fan la seva eterna Guerra de Sang. Els nou nivells es fan més terribles quan més lluny viatja cap avall. Cada nivell té la seva pròpia geografia horrorosa i governat per diables, tots inclinats a pujar més a les files.

Aquest entorn va estar molt influenciat per la primera part del poema de Dante Alighieri, 'La divina comèdia', on Dante descriu el seu viatge pels nou cercles de l'infern, dirigit pel poeta romà Virgili. Al poema, cada cercle representa pecats específics i, com més profund és, pitjor són els pecats.

PRÒXIM: 15 grans objectes de màgia de baix nivell de 5e per donar als jugadors al principi d'una sessió



L'Elecció De L'Editor


Una escena suprimida de Star Wars Canvia completament el retorn del Jedi

Pel·lícules


Una escena suprimida de Star Wars Canvia completament el retorn del Jedi

Star Wars: Return of the Jedi és una pel·lícula clàssica, però una escena suprimida amb Luke i Darth Vader podria haver canviat la forma en què va sortir completament la pel·lícula.

Llegir Més
El rei lleó: una mirada cap enrere a la plataforma de la dècada dels 90 BRUTALMENT difícils

Videojocs


El rei lleó: una mirada cap enrere a la plataforma de la dècada dels 90 BRUTALMENT difícils

La versió SNES de The Lion King és coneguda per ser un joc increïblement difícil i punible, especialment per al seu públic objectiu jove.

Llegir Més