D&D: 5 altres jocs de taula que els fans haurien de jugar (i 5 que no ho haurien de fer)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Calabossos i dracs és un gran joc on els amics poden crear aventures entre ells i omplir els buits les seves pròpies escapades i bromes internes . El sistema fluid i ben pensat de la cinquena edició permet a qualsevol persona iniciar el joc i unir-se a una campanya de baix nivell. I com D&D hi ha molts RPG de ploma i paper amb sistemes complets que prioritzen la diversió per sobre dels càlculs i les taules.



Tanmateix, també n’hi ha molts que, tot i que no són “dolents” els jocs, no s’han de recomanar a aquells que vulguin derivar-se D&D cinquena edició. Alguns jocs de rol de taula tenen una complexitat innata que els pot fer molt difícils d’entendre per als nous jugadors.



10Hauria de jugar: Pathfinder, un canvi fàcil de D&D

Quan la quarta edició de Calabossos i dracs va ser llançat, els fans es van sentir insatisfets i van preferir tocar la tercera edició. Així, Pathfinder es va crear, un TTRPG basat en la tercera edició D&D amb algunes regles afegides i noves classes per provar els jugadors.

Encara que la cinquena edició de Calabossos i dracs des de llavors ha estat llançat i es considera la millor versió per a nous jugadors, molts fans seguiran gravitant cap al conjunt de regles de la tercera edició i, per tant, Pathfinder continua tenint èxit amb el llançament de la seva segona edició de normes revisades.

9No hauria de jugar: Ars Magica, un sistema màgic que pot ser massa dens

Ars Magica presenta un món i un sistema fascinants, però pateix d 'una increïble densitat i sistema màgic implicat això només es fa més difícil de gestionar quan els jugadors continuïn durant una campanya. El sistema màgic envolta quinze arts de màgia en total que es separen en cinc tècniques i deu formes.



és pbr bo

RELACIONATS: DnD: tot el que no sabíeu sobre la web de foc de Widogast

Cada tècnica d’encanteri se centra al voltant d’una ordre verbal que utilitza el llatí per denotar una acció i, a continuació, les formes utilitzen substantius llatins per a objectes, elements i animals. Tot i que aquest sistema és increïblement interessant, molts jugadors van citar que simplement era massa dens. Afegiu-ho amb un llibre de regles que distribueix les seves regles en centenars de pàgines i Ars Magica pot ser difícil per a molts jugadors aconseguir el cap.

8Hauria de jugar: Call of Cthulhu, una gran adaptació del terror còsmic

Utilitzant l’obra de Lovecraft només en nom (i no el seu horrorisme racista), Crida de Cthulhu crea un sistema de joc que situa constantment els jugadors en desavantatge. El propi sistema està dissenyat per fer que el jugador se senti petit i feble en comparació amb els molts monstres immortals del gènere de terror còsmic.



RELACIONATS: D&D: els personatges de 5 maneres malvades milloren la festa (i 5 maneres que ho arruïnen)

pluja de xocolata bruery

Utilitzant daus percentils per calcular les comprovacions d’habilitat i el seny, els jugadors només poden confiar en la seva intel·ligència i en el seu pensament ràpid per perseverar en un sistema de joc dissenyat per matar-los. Aquest sistema es recomana als jugadors que siguin fans dels mitjans de terror còsmics.

7No hauria de jugar: F.A.T.A.L., The Darkest That Dark Fantasy Can Get

F.A.T.A.L. és un joc difícil de discutir sense desanimar immediatament els jugadors a provar-ho. Un cop analitzat universalment, es produeixen les habilitats confuses i les matemàtiques complexes implicades F.A.T.A.L. se sent aleatori i injust. El gran nombre d’habilitats i habilitats relacionades amb el sexe és bastant impactant i encara més horrible quan s’assabenta que el sexe consensuat no apareix enlloc al llibre de normes.

En termes de TTRPG de fantasia fosca, F.A.T.A.L. és gairebé tan fosc com es fa i no d’una manera divertida com Joc de trons o bé Ànimes fosques- però de manera que els jugadors no vulguin participar més en el joc.

6Hauria de jugar: Starfinder, perquè és D&D a l’espai

D&D in space és una idea molt popular entre la comunitat de sobretaula. Starfinder crea un sistema complet per adaptar-se a la majoria d’aspectes dels conceptes de ciència ficció actuals. Inclou classes d'armadura tant per a l'energia com per a les armes físiques, així com un sistema detallat per al combat de vaixell a vaixell, així com estadístiques per al seu vaixell, habilitats de la tripulació i diferents formes de maniobres de combat contra els gossos.

maine boscos de cervesa i aigües

A més de diversos riscos i entorns planetaris, el joc també simplifica alguns dels aspectes més complexos de D&D com ara llançaments salvadors i modificadors d'atac a distància / cos a cos. Starfinder crea un sistema inspirat en l’òpera espacial que us permet crear qualsevol viatge que desitgeu.

5No hauria de jugar: GURPS, de fantasia a ciència ficció

GURPS , o el Sistema genèric de jocs de rol universal va ser dissenyat com a base per a qualsevol tipus d'escenari de rol des de l'espai fins a les espases i la bruixeria. Tanmateix, en un intent de crear un sistema que ho inclogui tot, el que es va crear és un joc molt dens i altament matemàtic que requereix que els jugadors tinguin en compte les equacions quan realitzin determinats controls d’habilitat.

Tot i que molts acreditarien al sistema el seu realisme i l'atenció als detalls, per als jugadors que acaben de sortir Calabossos i dracs cinquena edició, aquest joc pot ser massa complex fins que es torni una mica més experimentat.

4Hauria de jugar: Shadowrun, una barreja de ciència ficció i fantasia

Combinant màgia i monstres amb la monstruositat del capitalisme, Shadowrun sovint es considera un dels millors jocs de rol cyberpunk. Mentre que la majoria dels jocs de rol cyberpunk se centrarien únicament en entitats corporatives i millores cibernètiques, Shadowrun pren tot això i afegeix elements de fantasia com màgia, elfs, follets i trolls.

hop bullet serra nevada

Utilitzant el món obscur dels espies, els gegants corporatius i els informants amb les meravelloses accions de la màgia, Shadowrun crea una experiència única que ofereix al vostre entorn distòpic més espai per jugar i explorar altres temes.

3No hauria de jugar: Phoenix Command, un joc de combat hiperrealista

Un sistema de RPG de sobretaula que busca el realisme, Phoenix Command va intentar millorar la fase de combat afegint efectes i lesions realistes. Després d'una taula d'efectes, el personatge danyat patiria una varietat d'efectes d'estat per canviar el seu joc. Centrant-se principalment en l’armament militar, Phoenix Command va llançar diversos llibres d'expansió que van augmentar l'armeria d'armes a què tenien accés els jugadors.

El que la majoria dels jugadors trobarien difícil d’aquest joc és la seva complexitat i respostes específiques al combat. Tot i que alguns poden veure que això afegeix una nova capa al joc, per a la majoria suposaria més un obstacle per al gaudi.

2Hauria de jugar: Mutants & Masterminds, la fantasia ideal del superheroi ideal

Tots els nens sempre han volgut crear la seva pròpia història de superherois i Mutants i cervells permetre-ho fer. Amb nivells de potència que atorguen diferents quantitats de punts, els jugadors estan lliurement disponibles per assignar les seves pròpies estadístiques. A diferència de D&D , Mutants i cervells tampoc no inclou classes, i els jugadors tenen la llibertat de construir els seus propis poders a partir de les descripcions d’habilitats del llibre de regles.

Abasta molt més que l’actual ideal de superheroi actual, Mutants i cervells també té regles i guies per a diverses èpoques, configuracions i ubicacions. Mutants i cervells és un sistema fantàstic que permet a un jugador sentir-se tan poderós com el personatge que ha construït.

1No hauria de jugar: Rolemaster, sens dubte un producte del seu temps (anys 80)

Rolemaster és un joc de rol de taula clàssic per a molts. No obstant això, per als jugadors que surten de D&D cinquena edició, pot trobar el seu gran volum efectes d'armes , encanteris i gestes ser extremadament aclaparador, sobretot al final del joc.

Els personatges tendeixen a sentir-se superats més enllà d’un cert nivell i el nombre d’habilitats per gestionar, creant un sistema molt desordenat per a un jugador que no està acostumat als jocs de rol de taula dels anys 80. Rolemaster i les seves altres versions Spacemaster , i la Joc de rol de la Terra Mitjana són els favorits de molts, però els més recents D&D els jugadors poden no gaudir-ne.

qui fa sookie acaba amb la sang veritable

PRÒXIM: Paper crític: 10 millors PNJ, classificat



L'Elecció De L'Editor


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Llistes


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Comandant territoris i soldats des del Nou Món fins més enllà, pocs van demostrar ser capaços d'igualar els emperadors a la batalla.

Llegir Més
Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

Videojocs


Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

La vida innocent dóna un gir no convencional a la volguda sèrie Harvest Moon. No obstant això, no arriba a altres entrades en alguns aspectes.

Llegir Més