Entre els bàrbars hi ha Dungeons & Dragons Cinquena edició les classes menys màgiques. La seva ràbia impedeix la majoria dels encanteris, i les seves característiques de classe base se centren únicament en la destresa física. El D&D 5e La subclasse bàrbar de Path of Wild Magic modera això. Encara està lluny de ser una classe d'encanteris, però la seva ràbia genera efectes màgics.
Un bàrbar de màgia salvatge incorporat D&D 5e no té moltes habilitats fiables i fiables. Tanmateix, té el potencial de fer coses que cap altre bàrbar pot fer en molts nínxols de combat. La seva aleatorietat pot dificultar la construcció de manera fiable, però els jugadors encara poden fer tot el possible per aconseguir el més capaç. D&D 5e És possible una construcció bàrbar de màgia salvatge.
Resum de construcció de Path Of Wild Magic
Puntuació d'habilitat (per ordre d'importància) | Força, Constitució, Destresa, Saviesa, Carisma, Intel·ligència |
|---|---|
carrera | Variant de llinatge humà/personalitzat, Scourge Aasimar, Gem Dragonborn |
Fons | Mariner, soldat |
Gestes | Gran mestre d'armes, regal del drac cromàtic, Slasher |
Multiclasse | Lluitador, Paladí |
Avantatges d'un camí de construcció de màgia salvatge
3 | Consciència màgica, Onda salvatge |
6 | Potenciant la màgia |
10 | Reacció inestable |
14 | Sobretensió controlada eintok islandès torrat porter |
El bàrbar de la màgia salvatge no té les habilitats de combat fiables i perennes dels altres D&D 5e subclasses bàrbares. És possible que el jugador hagi de canviar la seva tàctica a causa d'una tirada de daus. Tot i això, totes les habilitats són beneficioses i moltes superen els límits de la classe bàrbara. El camí de la màgia salvatge és la millor subclasse de bàrbars D&D 5e per als jugadors que gaudeixen de l'atzar i estan disposats a tirar amb els seus daus.
Consciència màgica és una rara habilitat d'utilitat bàrbara. Permet a D&D 5e El bàrbar de Path of Wild Magic copia els efectes de Detecta màgia amb una acció, fent-ho vegades de bonificació de competència per descans llarg. Això allibera espais d'encanteris o temps ritual que, d'altra manera, es gastarien a Detectar màgia, alhora que dóna un paper definit al combat exterior del bàrbar.
Onda salvatge és la característica central de la construcció bàrbar de Wild Magic. Cada vegada que un bàrbar de Màgia Salvatge s'enfada, aconsegueix un efecte màgic aleatori determinat per un d8. A diferència del semblants D&D 5e Bruixot de màgia salvatge , cada habilitat és positiva. Aquests van des d'un augment de la classe d'armadura fins a una explosió d'àrea d'efecte fins a la teletransportació d'acció addicional. És difícil construir una estratègia al voltant de Wild Surge, ja que la construcció fomenta la flexibilitat.
Potenciant la màgia permet que els bàrbars s'apoderen o s'alien amb energia arcana latent. Poden proporcionar una bonificació d3 a les proves d'habilitat i a les tirades d'atac que s'acumulen amb Benedicció, Orientació i altres efectes. Alternativament, poden restaurar un espai d'encanteri del primer al tercer nivell a un aliat. Aquesta és una habilitat rara i poderosa que li dóna D&D 5e El bàrbar de màgia salvatge és un rar nínxol de suport per a la seva classe.
Reacció inestable permet que el bàrbar torni a tirar el seu efecte Wild Surge sempre que rep dany o falli una tirada de salvació, alliberant la nova habilitat immediatament. Això no només permet que un bàrbar torni a tirar fins que aconsegueixi el seu efecte preferit. Els jugadors més temeraris poden acceptar l'atzar i desencadenar dos efectes per ronda amb la freqüència amb què un bàrbar rep danys.
Sobretensió controlada dóna a Wild Surge una fiabilitat molt necessària. Sempre que un bàrbar de Màgia Salvatge tira pel seu efecte aleatori, pot tirar el dau dues vegades i triar-ne un. Això permet als personatges centrar-se en les habilitats que es combinen amb el seu estil de joc i ignorar aquelles que són més situacionals o poc útils.
Millors estadístiques per a una construcció bàrbara de màgia salvatge
Fins i tot amb els seus efectes màgics aleatoris, a D&D 5e El bàrbar de la màgia salvatge és un guerrer físic abans que res. La força és la seva puntuació d'habilitat més important per mantenir-se en el combat. La força sinergia amb la ràbia i l'atac imprudent. També permet D&D 5e les armes més impactants. Augmentar la força hauria de ser la màxima prioritat d'una construcció bàrbar de Màgia Salvatge.
La constitució és gairebé igual de vital. Els bàrbars ja ho són D&D 5e la classe més duradora , però això arriba amb l'expectativa que patiran danys. Els bàrbars de la màgia salvatge volen ser colpejats a alt nivell per activar la seva reacció inestable. La Constitució també afecta a D&D 5e DC de la tirada de salvació del bàrbar de la màgia salvatge.
La destresa és una prioritat terciària important. Els bàrbars de la màgia salvatge necessiten una mica de destresa per compensar l'armadura mitjana per reforçar la defensa sense blindatge. No obstant això, poden sortir sense gaire inversió. Tenen poca necessitat d'atacs a distància, amb armes llançades o Wild Surge que els ofereixen opcions per fer front als enemics llunyans.
La millor cursa i fons per a un camí de construcció bàrbara de màgia salvatge
El bàrbar de màgia salvatge incorpora D&D 5e s'adapta al llinatge humà i personalitzat, així com a qualsevol altra construcció. Una gesta gratuïta és una de les millors característiques del joc, que val la pena tota una carrera per dret propi. Això és especialment cert per al bàrbar, que pot lluitar per aconseguir gestes vitals mentre fa malabars amb puntuacions d'habilitat.
La raça i subraça del flagell aasimar és únicament sinèrgica amb un bàrbar de Màgia Salvatge. La seva capacitat de consum radiant afegeix un dany important a l'arma i un dany més feble a l'àrea d'efecte. En particular, aquesta àrea d'efecte inclou el bàrbar. Això manté la ràbia i dóna una font de dany molt baix per activar el D&D 5e Funció de reacció inestable de Path of Wild Magic. Com aquest disseny aasimar ha estat suplantat per Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse , alguns jugadors poden necessitar utilitzar l'aasimar més modern.
Gem Dragonborn és un més poc convencional D&D 5e elecció de carrera que omple forats a la caixa d'eines del bàrbar de la Màgia Salvatge. Proporciona una de les diverses resistències al dany que Rage no atorga. A més, la seva arma d'alè sempre dóna una font de dany a l'àrea d'efecte si Wild Surge no en produeix. El seu vol només costa una acció extra per activar i afegeix encara més mobilitat a la classe.
Els bàrbars de la màgia salvatge haurien de posar èmfasi en les seves habilitats físiques o en les habilitats de la saviesa perenne amb les seves eleccions de fons. Sailor ofereix les millors habilitats respectives de l'atletisme i la percepció, la força i la saviesa en D&D 5e . El soldat ofereix atletisme i ofereix intimidació D&D 5e El bàrbar de la màgia salvatge pot contribuir encara més al combat exterior.
Millors 5e Feats per Wild Magic Barbarian
1 | Slasher/Xef |
4 | Augment de la puntuació d'habilitat: Força |
8 | Gran mestre d'armes |
12 | Augment de la puntuació d'habilitat: Força |
16 | Regal del Drac Cromàtic |
19 | Augment de la puntuació d'habilitat: Constitució |
La majoria d'a D&D 5e Les millors armes del bàrbar de la màgia salvatge, com ara la gran destral i l'espasa gran, causen un dany tallant. Combinat amb Slasher , això afegeix encara més versatilitat al seu conjunt d'eines. Depenent del seu Wild Surge, una construcció de bàrbars de Wild Magic pot reduir el moviment d'un enemic i teletransportar-se, deixant-los sense res a assolir amb la seva velocitat més baixa. La seva habilitat de cop crític també nega els majors riscos d'atac imprudent. Tanmateix, els bàrbars només haurien de prendre Slasher si també augmentarà la seva bonificació de Força.
Gran mestre d'armes és un dels D&D 5e les gestes més poderoses , sobretot en un bàrbar. L'avantatge a voluntat de Reckless Attack contraresta les penalitzacions de precisió i manté el dany del bàrbar competitiu durant tota la campanya. Els seus atacs d'acció addicional poc freqüents són convenients quan Wild Surge no activa una habilitat reutilitzable.
xef és una gesta poc convencional per a un bàrbar de Màgia Salvatge integrat D&D 5e . Tanmateix, és ideal per a un bàrbar amb una puntuació de Constitució estranya. La seva curació de descans breu addicional ajuda a mantenir tota la festa amb vida i és inestimable per a un personatge que sovint vol fer mal. Els seus punts de vida temporals d'acció de bonificació arriben al doble amb les resistències al dany de la ràbia.
Regal del Drac Cromàtic és una altra proesa per mantenir alt el dany d'un bàrbar de màgia salvatge. Amb només una acció addicional, pot afegir un dany d4 a cada atac que fa durant un minut. Com que es tracta d'un ús un cop al dia, és millor reservar-lo per a baralles on Wild Surge desencadena una habilitat que no es repeteix. La seva resistència reactiva ajuda a reduir la major part del dany que no fa Rage.
Multiclassing A 5e Wild Magic Barbarian
El bàrbar de la màgia salvatge D&D 5e Les habilitats fomenten una construcció d'una sola classe per als jugadors que volen recolzar-se en Wild Surge. Els més centrats en les habilitats de combat en conjunt es beneficien d'un grapat de nivells de lluitadors. Second Wind és una cura valuosa per a una classe que requereix molt càstig. Action Surge permet un augment de dany important una vegada per descans breu. Quan es tracta de subclasses, el D&D 5e La crítica millorada del lluitador campió es sinergia amb l'atac imprudent, mentre que les maniobres mestres de batalla afegeixen encara més opcions de combat.
A bàrbar i paladí multiclasse a D&D 5e aconsegueix un quilometratge sorprenent del camí de la màgia salvatge. Això es deu al fet que Bostering Magic pot restaurar els espais d'encanteris del propi personatge. Una construcció bàrbar de Màgia Salvatge creuada amb a D&D 5e El paladí pot mantenir diversos Crits Divins en reserva per a cops crítics o acabar amb enemics debilitats sense molta inversió.