Kirby és més innovador que els jugadors que li donen crèdit

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El Kirby la franquícia té ara 29 anys, tímida de trenta i fins i tot i el potencial per a una celebració adequada. Amb la manca d’una fita d’una dècada o mitja dècada, Kirby és poc probable que rebi el mateix tractament de Nintendo que La llegenda de Zelda està en fila per a aquest any. Tot i això, la sèrie encara val la pena discutir-la, ja que totes les mirades esperen un hipotètic llançament del 2022 per al seu pròxim gran joc de plataformes. Amb aquesta especulació arriba l 'esperança d' una veritable evolució, com ara Kirby Les aventures 2D són més aviat homogeneïtzades.



Particularment en aquest post- Torna al país dels somnis punt, Kirby Els títols principals han desenvolupat una identitat anàloga a Nou Super Mario Bros. . Els jocs són sempre divertits, però molt iteratius. Kirby es burla de manera perpètua i comprensible de la manca de creixement fonamental. Respecte als títols bàsics, és una valoració justa. No obstant això, el més ampli Kirby canon és sorprenentment innovador i contínuament poc valorat.



Es data de el Game Boy , Kirby La producció s'ha dividit uniformement entre els jocs principals i les derivacions. Per cada Kirby's Dreamland hi havia una Kirby's Pinball Land , i la tendència va continuar a partir d’aquí. Kirby Tilt 'n' Tumble va ser una versió especialment innovadora de Game Boy Color, que va incorporar un giroscopi directament al cartutx de joc. Els jugadors van utilitzar aquesta tecnologia i el seu Game Boy per netejar les etapes de plataformes controlades pel moviment. Aquest concepte de giroscopi va ser adoptat per més tard Game Boy Advance versions, incloses Yoshi Topsy-Turvy .

eintok islandès torrat porter

El Nintendo DS va albergar una pissarra igualment impressionant Kirby derivacions que utilitzaven el control tàctil de maneres intel·ligents. Kirby: Canvas Curse - que més tard va rebre un Wii U seqüela: va fer que el jugador dibuixés camins per a un Kirby esfèric que intentés travessar els seus entorns. Kirby Mass Attack va permetre als jugadors controlar hordes de Kirbys i llançar-los contra diversos obstacles i enemics. Igual que les derivacions portàtils anteriors, aquests jocs van utilitzar la identitat mal·leable de Kirby per donar forma a experiències de joc que van innovar amb trucs de maquinari i noves idees.

RELACIONATS: Tothom va oblidar AQUEST Sonic i Nintendo Crossover



Kirby Les derivacions de la consola domèstica eren igualment riques en termes de varietat i història. Curs dels somnis de Kirby és un joc de trencaclosques particularment curiós que es basa en una versió de Satellaview. Els jugadors van centrar Kirby al voltant de cursos temàtics, van participar amb elements específics de la sèrie, i van fer tot això en el context del títol pseudo-esportiu. Per descomptat, de GameCube Passeig aeri de Kirby és una de les derivacions més icòniques del Pink Puffball i va ser dirigida per Super Smash Bros. creador, Masahiro Sakurai. El joc és un inventor de karts amb elements d’acció pesats. Similar a l’espai de mà, Kirby La biblioteca de consoles domèstiques està plena d'experiències úniques i inventives.

Tots aquests jocs i els seus conceptes que abasten el gènere van ajudar a trencar-se Kirby homogeneïtat. Al cap i a la fi, els seus principals plataformes sempre han estat iteratius, fins i tot mai en la mesura dels títols moderns. Tanmateix, aquella fluència evolutiva lenta va ser emmascarada per un estable de llançaments derivats que contextualitzaven la sèrie com una cosa brillant i magnífica. Fins avui, tornar a aquests jocs secundaris és un clar indici de l’amplitud de les franquícies que avui s’ha oblidat en gran mesura.

RELACIONATS: 10 franquícies de Nintendo que necessiten un renaixement



Kirby encara rep una mica de títols derivats a l'era moderna. Tanmateix, en gran part no estan al mateix nivell creatiu que Kirby ' Experiments més antics. En general, són modes secundaris dels plataformes bàsics estirats i llançats com a títols digitals de ple dret. Alguns són força convincents, com ara Kirby's Blowout Blast o bé Kirby Fighters 2 , però sens dubte els falta l'ambició d'un Passeig aeri de Kirby , per exemple.

Tanmateix, quan Kirby Es té en compte tota la franquícia, hi ha molta més varietat de la que molts reconeixen. Tot i que això és en gran part extern als títols bàsics, les derivacions són igualment integrants de la formació de la identitat de les franquícies. Per exemple, en el cas de Wii U i GameCube, aquests sistemes només rebien jocs derivats. En última instància, es va tractar el laboratori HAL Kirby títols laterals amb la mateixa atenció que les entrades principals. Això va pagar enormes dividends, encara que de vegades passats per alt, per la sèrie.

A diferència d'un Mario joc esportiu que efectivament no té relació mecànica Mario plataformes de plataformes, molts Kirby Les millors derivacions van integrar la filosofia de disseny bàsic en el seu disseny. Fans de la línia principal Kirby probablement siguin fans d’aquests títols tangencials perquè en són extensions. Com és comprensible, la comunitat espera el proper ambiciós (esperem que sigui 3D) Kirby platformer, val la pena revisar i apreciar també la rica història de les versions derivades.

SEGUEIX LLEGINT: La col·laboració de Nintendo i Fujifilm suposa un retrocés per a ... Un vídeo de gran èxit?



L'Elecció De L'Editor


10 animes per veure si t'agrada Undead Unluck

Altres


10 animes per veure si t'agrada Undead Unluck

Els fans de Undead Unluck haurien de fer una ullada a My Hero Academia, Tokyo Ghoul i altres sèries d'anime similars.

Llegir Més
Thor: El títol japonès de Ragnarok és realment força gran

Pel·lícules


Thor: El títol japonès de Ragnarok és realment força gran

El títol japonès de Thor: Ragnarok posa èmfasi en les batalles lliurades a l’arena de Sakaar a la seqüela dels Marvel Studios.

Llegir Més