The Sinister Era ha arribat a la seva conclusió antinatural. Mil anys i set bilions de pecats capitals després, Sinister està disposat a desconnectar aquesta línia de temps fallida. Després de lluitar per l'univers durant més de mil anys, Sinister i els actors clau restants d'aquesta línia de temps convergeixen a la ubicació del Moira Engine. En aquest punt, tothom sap la importància del motor Moira, i cada personatge té plans lleugerament diferents per a ell. Sins of Sinister: Dominion #1, escrit per Kieron Gillen amb art de Paco Medina i Lucas Werneck, colors de Bryan Valenza, cartes de Clayton Cowles i disseny de Tom Muller i Jay Bowen, aporta l'extensió. Pecats sinistres èpica fins al final d'una manera immensament satisfactòria.
DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Aquest problema és increïblement senzill i ridículament complex. És de gran mida, amb 52 pàgines, i utilitza al màxim cada part d'aquest espai. Aproximadament la primera meitat del número està dedicada a l'enfrontament final a la línia de temps Sinister, mentre que la meitat posterior tracta de la caiguda. Gillen teixeix de manera experta tots els fils de la trama existents en un clímax que ofereix grandilocució i sorpresa. Les revelacions sorgeixen orgànicament de la història; cada decisió narrativa sembla l'única decisió que es podria haver pres.
Medina i Werneck es divideixen les tasques artístiques d'aquest número, amb el primer abordant la línia del temps Sinistre mentre que el segon cobreix l'actualitat. Tots dos artistes ho aixafen absolutament. Medina ofereix l'espectacle ridícul, del final de l'univers i de primer nivell que Pecats sinistres ha abraçat des del principi. L'acció contundent i les apostes intenses es representen amb un detall increïble mentre la història avança cap a la seva conclusió. Quan Werneck intervé, sembla gairebé un retorn a la normalitat: l'artista acompanya regularment a Gillen durant Immortal X-Men martell aquesta sensació de casa, però les coses estan lluny de ser normals per als mutants de Krakoa. Werneck presenta algunes pàgines simplement impressionants per tancar el llibre a mesura que s'instal·la l'impacte total de l'esdeveniment.
Els colors vibrants de Valenza donen vida a l'obra de Medina i Werneck. La línia de temps Sinistre està envoltada de tonalitats de vermell i taronja. Tot crema, i la calor és palpable. La intensitat augmenta fins i tot i els colors pràcticament surten de la pàgina. L'aplicació de color coherent ajuda a superar la bretxa entre els dos artistes. Els colors de la meitat posterior són igual de rics i vius, però destaquen un espectre completament diferent, visualment i emocionalment.
Les lletres de Cowles són excepcionals, com de costum. Sinister és conegut per un monòleg o dos, i cadascun es divideix en bombolles i caixes curosament col·locades a través de les pàgines. Cowles ofereix efectes de so creatius en moments clau d'acció i equilibra la pesada exposició que arriba amb un final d'una manera visualment agradable. Muller i Bowen tornen a gestionar el disseny d'aquest llibre i mantenen un llenguatge visual coherent mentre presenten informació clau. Les pàgines de dades s'han convertit en un element bàsic útil de la línia X en aquesta època per una bona raó.
Aquest tema porta el Pecats sinistres esdeveniment a un final èpic. Els fils de la trama que s'han fet anys tenen beneficis massius, un moment sorprenent rere l'altre i marca un moment que defineix el personatge de Sinister. La manera com s'uneix tot és al·lucinant i estableix un precedent emocionant per a històries futures. Amb Sins of Sinister: Dominion #1, Gillen i la resta de l'equip creatiu ofereixen un còmic fantàstic de tots els temps.