Stellaris: Val la pena jugar el DLC de Nemesis?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Per a un gran joc d'estratègia com Stellaris , Paradox Interactive ha demostrat de nou que hi ha infinites possibilitats per a nous continguts. El 15 d'abril, els fans van rebre la gran expansió més recent, Nèmesi .



El canvi més anunciat per Nemesis s'està convertint, sens dubte, en un Crisi de final de joc tu mateix, amb l’objectiu final de destruir tota la galàxia. Els jugadors poden escollir l’Ascension Perk Become the Crisis, que desbloqueja una nova pestanya d’interfície d’usuari que us permetrà recórrer el camí de crisi de sentit únic. Els imperis que trien això poden obtenir una moneda especial anomenada Menace, que s’obté a través de diversos actes malvats, com ara purgar pops, destruir imperis o convertir-los en vassalls, conquerir o destruir colònies i molt més. Una vegada que es completi el nombre suficient de projectes de ciència i amenaça, l’imperi obtindrà nous nivells de crisi i obtindrà avantatges addicionals.



Tot plegat culmina amb la construcció del motor eterofàsic Megastructura per destruir tota la galàxia i guanyar el joc, tot destruint sistemes estel·lars sencers amb la nova classe de vaixells Star Eater. És un moment increïble en què les estrelles es converteixen en forats negres i cada món del sistema és destruït irreparablement. Tot i això, no hi ha molta varietat per als imperis que es converteixen en una crisi, ja que l’objectiu final és el mateix, limitant la freqüència amb què els jugadors poden repetir aquest camí. Tot i que jugar com a crisi pot ser molt divertit, la majoria dels jugadors només poden jugar com a crisi una vegada només per experimentar-la.

Per a qualsevol altre Imperi que s’oposi a aquests Imperis de Crisi, també tenen un nou conjunt d’eines en forma de Custodios Galàctics. Quan es forma la comunitat galàctica, els imperis poden designar i votar perquè un membre del consell es converteixi en un imperi custodi. Als guardians se'ls atorga poders especials d'emergència destinats a combatre una crisi, incloent diverses resolucions, de manera més efectiva. Es poden nomenar guardians des de molt aviat fins i tot per a crisis de mitjans del joc, com ara Gran Khan o el Tempesta gris si apareixen. La custòdia té un límit de termini, però es pot adoptar una resolució per abolir els límits de termini. Si voleu anar encara més enllà, els Custodios poden proposar substituir la Comunitat Galàctica per l’Imperi Galàctic, amb vosaltres com a Emperador. Però com que no tots els imperis estaran contents amb aquest moviment, sempre hi ha la possibilitat que es formi una rebel·lió, que submergeixi la galàxia en la guerra civil.

Relacionat: Xbox Cloud Gaming per a Apple i PC llança demà la versió beta limitada



La custòdia és sens dubte l’aspecte més interessant de Nèmesi. En cas de crisi, podríeu convertir-vos en un depositari benèvol que derroti la crisi i renunciï a aquests poders un cop finalitzat el termini. O podeu fer servir algunes maniobres polítiques hàbils per dominar la galàxia. I en situacions en què un altre es converteixi en custodi i proclama un Imperium, podríeu ser vosaltres qui conduïu la rebel·lió per enderrocar l'Emperador i restaurar la Comunitat. Amb tantes possibilitats, els Custodians afegeixen en gran mesura el màxim valor de reproducció i varietat, especialment per als jocs finals.

Nèmesi també introdueix la mecànica expandida per a Espionatge, un mecànic introduït al 3.0 Actualització de Dick . Desplegant enviats, podeu establir el primer contacte i obtenir més informació sobre Alien Empires que coneixeu. L’expansió porta més enllà amb operacions encobertes com sabotejar les bases estel·lars, robar tecnologia, finançar els insurgents i convertir-se en aliats els uns contra els altres. Independentment del vostre joc, gairebé tots els imperis poden utilitzar i beneficiar-se de l'espionatge. L’expansió també afegeix un nou vaixell imperial per triar, amb una forta inspiració d’alguns dels vaixells capitals més poderosos i imponents de la ciència ficció. Per a aquells que esperen establir l’Imperi Galàctic, aquest és un partit perfecte.

El valor de reproducció és un aspecte important dels jocs d’estratègia com Stellaris i, més sovint, el final del joc continua essent el mateix. Tot i que no torna a treballar el joc com la majoria d’altres expansions i DLC d’històries, es basa en el joc existent i afegeix una gran quantitat de noves possibilitats de joc, cosa que fa que la totalitat del joc sigui interessant. En general, Nèmesi és una gran addició a Stellaris i el seu DLC existent, que permet als jugadors controlar literalment el destí de la galàxia com vulgueu.



Segueix llegint: Stellaris: un tutorial de la cadena d’esdeveniments Horizon Signal



L'Elecció De L'Editor


RUMOR: La pel·lícula Star Wars de Daisy Ridley actualment ofereix tres papers importants

Altres


RUMOR: La pel·lícula Star Wars de Daisy Ridley actualment ofereix tres papers importants

Els rumors de càsting per a la pel·lícula Star Wars de Daisy Ridley suggereixen un paper de mentor per a Rey i una estrella de Black Panther possiblement per interpretar el dolent.

Llegir Més
'Such a Trooper': Keanu Reeves va treballar amb una ferida dolorosa per acabar la nova pel·lícula

Altres


'Such a Trooper': Keanu Reeves va treballar amb una ferida dolorosa per acabar la nova pel·lícula

Aziz Ansari revela com l'estrella d'acció Keanu Reeves va patir una dolorosa lesió al plató de Good Fortune... no és el que penses.

Llegir Més