Tomb Raider: les dones jugadores van donar un nou aspecte a la sèrie

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

De Tomb Raider Lara Croft ha vist força l’evolució del seu llegat de 22 anys. La fusió del joc entre atractiu sexual i aventura-acció va captar amb èxit un públic més madur. No obstant això, el clima ha canviat des del debut de Croft el 1996 i l'augment de dones jugadores va impulsar un nou aspecte del personatge emblemàtic.



Com que va suposar un canvi significatiu en l’estètica de Lara Croft, Tomb Raider (2013) va rebre una aclamació de la crítica. Els fans van acceptar els canvis, demostrant que l'èxit durador de la sèrie va més enllà dels actius de Croft. Aquí teniu un desglossament de la transformació de l’arqueòloga de la guineu dels videojocs a l’heroi feminista.



Els primers anys

Abans de fortes protagonistes femenines com Ellie L'últim de nosaltres i Aloy de Horizon Zero Dawn , hi havia Lara Croft. El 1996, Tomb Raider es va estrenar a l’escena per mostrar el poder de les consoles PlayStation i Sega. Inspirat en les piràmides egípcies, el disseny a nivell de quadrícula 3D va ser innovador per al seu temps. Els jugadors van entrar en el paper de Croft, un arqueòleg-aventurer contractat per obtenir un artefacte. El joc implica disparant enemics i resolució de puzles.

La recepta va igualar l’èxit. Tomb Raider es va convertir en un dels videojocs més venuts de la història de PlayStation. El que va sorprendre més als creadors és que les dones també volien jugar.

Malgrat això, Tomb Raider va ser creat per homes per a homes, cosa que va crear un dilema interessant. Per una banda, Lara Croft era una icona feminista. Va ser un dels pocs personatges femenins que van protagonitzar el programa, tot i que la competència no va ser forta, tenint en compte el seu principal rival Sra. Pac-Man . D’altra banda, Croft estava excessivament sexualitzada. S’aventura en gruixudes selves i perilloses tombes que no porten res més que una samarreta de tirants i uns pantalons curts ajustats.



Relacionat: The Last of Us Part II: Què significa fins i tot l’arna?

El vestit icònic de Croft va ser una opció estratègica. Els desenvolupadors sabien que un vestit atractiu atrauria els homes a posar-se en la pell d’una protagonista femenina. És un trop que encara es conserva als videojocs. Els personatges femenins solen estar equipats amb talons alts i roba reveladora en lloc d’armures com els seus homòlegs masculins.

illa d'oca 312 blat

El sex appeal es va convertir en un gran punt de venda per a la sèrie. Lara Croft es va convertir en un dels pocs personatges de ficció que van aparèixer Playboy revista. El 1997, Tomb Raider II va acabar el partit amb Croft burlant els jugadors amb una dutxa. Just abans de trepitjar l'aigua, es gira i diu: 'No creus que n'has vist prou?' Tot i que l’escena evoca l’humor trencant la quarta paret, destaca el que els creadors pensaven que volien veure la majoria de fans: Lara Croft nua.



Relacionat: Horizon Zero Dawn: Arbre d’habilitat d’Aloy i quines habilitats necessiteu primer

El canvi

El 2013, Square Enix va reinventar l’arqueòleg del joc Tomb Raider . Croft era envellit. El seu tipus de cos es va canviar per ser més realista i va canviar els pantalons curts de marca curta pels pantalons de càrrega. Els ossos del personatge original es mantenen, però aquesta versió té més profunditat. Croft segueix confiant, però és relativament nova en tot allò aventurer, cosa que afegeix un element de vulnerabilitat.

Els canvis cosmètics van ser impactants per a alguns jugadors, però per primera vegada, Lara Croft va retratar amb més precisió les dones. En el reinici, una seqüència de segrest mostra un home tocant la galta de Croft contra els seus desitjos, mentre que implica que alguna cosa pitjor encara està per venir. Tot i que Croft s’escapa, l’escena incòmoda és un recordatori de la violència de gènere. Tot i que la sèrie té una protagonista femenina durant 17 anys, aquesta és una de les poques vegades que el joc representa una 'història de dona'.

campanes especials de crema doble doble

La transformació també es va plasmar a les pel·lícules. Alicia Vikander interpreta una versió molt diferent de Croft que Angelina Jolie.

Relacionat: tots els jocs inexplorats classificats, segons la crítica

El llegat

El canvi d'imatge de 2013 de Lara Croft va demostrar que els desenvolupadors podrien mantenir-se al dia amb el clima actual, on les dones jugadores volen que els personatges femenins expliquin les seves històries úniques. La narrativa canvia a tot arreu. Els tiradors els agraden Apex Legends s’han orgullós de vestir personatges femenins de manera realista, és a dir, que porten armadures no reveladores com els seus homòlegs masculins. Altres jocs, com ara The Elder Scrolls V: Skyrim , ofereixen diverses armadures per triar, donant opcions a tothom.

Tomba Raider's la història complicada és alhora criticada i celebrada. La sèrie va presentar un personatge memorable que s’ha guanyat un lloc al Passeig del Joc. Centrant-se en l’aventura en lloc de la figura de la nina Barbie de Croft, Tomb Raider ha vist un revifament massiu des de llavors Tomb Raider: Angel of Darkness recepció decebedora .

Gràcies a un augment de les dones jugadores, els jugadors de Lara Croft saben que avui és molt diferent de l’aventurer del 1996. Basat només en les vendes, això no és dolent.

Continueu llegint: PlayStation 2 va definir una generació de jocs



L'Elecció De L'Editor


Bola de Drac: Toriyama va admetre que Goku's Backstory Twist era un 'Retcon'

Notícies D’Anime


Bola de Drac: Toriyama va admetre que Goku's Backstory Twist era un 'Retcon'

El creador de Bola de Drac, Akira Toriyama, va revelar una vegada que l’origen alienígena de Goku era un retcon important, demostrant que aquesta pràctica no sempre és dolenta.

Llegir Més
10 romanços d'anime entre herois i vilans

Llistes


10 romanços d'anime entre herois i vilans

Aquests romanços prohibits destaquen el matís sorprenentment convincent de l'anime, les complexitats morals i les interpretacions de l'amor.

Llegir Més