Xbox Series X recupera els antics problemes d’emmagatzematge de Xbox

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El gegant informàtic Microsoft té una llarga història d’estranys perifèrics propietaris que es remunten a la Xbox original. Des dels paquets d’expansió fins als discs durs intercanviables de forma estranya, tots els sistemes Xbox han tingut alguna “solució” d’emmagatzematge. Amb el llançament de la Xbox Series X, Microsoft sembla tornar a fer-ho amb un Seagate NVME personalitzat dissenyat per funcionar específicament amb la nova consola.



En el passat, poques vegades es necessitaven solucions d’emmagatzematge com els paquets d’expansió, ja que la mida dels fitxers dels jocs era molt menor. Amb cada nova generació de consoles, les mides dels jocs augmenten i, amb això, també augmenta la necessitat de més emmagatzematge. La propera generació de consoles no és una excepció i la necessitat de més emmagatzematge pot augmentar ràpidament el cost total dels consumidors per a la consola.



Problemes d'emmagatzematge antics

La Xbox original comptava amb emmagatzematge ampliable amb la 'targeta de memòria Xbox' i els seus enormes 8 MB de memòria addicional. La idea d’instal·lar jocs a una consola encara no era habitual en aquella època, i aquests dispositius s’utilitzaven principalment per transferir fitxers desats entre sistemes. La majoria dels usuaris originals de Xbox mai no necessitaven la targeta de memòria a causa del disc dur intern de 8 GB de la consola.

Microsoft va continuar la tendència de la targeta de memòria a la Xbox 360 amb la 'targeta de memòria Xbox 360'. A la generació 360, les targetes de memòria eren de tres mides: 64 MB, 256 MB i 512 MB. Tot i que eren més grans que la targeta de memòria anterior de 8 MB, aquestes targetes encara eren massa petites per adaptar-se als jocs complets, ja que 360 ​​títols tenien una mitjana de 4 a 8 GB de mida de fitxer. Una vegada més, les targetes de memòria es van reservar per a situacions estranyes i específiques de compartició de fitxers desats, i l'addició d'emmagatzematge al núvol al 360 els va fer pràcticament inútils.

on encaixa la força en la línia del temps

Aquesta mateixa generació va iniciar el truc de disc dur intercanviable de la Xbox 360. Els models de sistema tenien diferents mides, inclòs un mòdul de disc dur propietari que feia clic al lateral. Els usuaris que vulguin actualitzar haurien de treure l'antic mòdul i canviar-ne un de nou. A mesura que els jocs es van fer grans i els temps de càrrega van augmentar, això pràcticament es va convertir en una necessitat. L'actualització de la línia de mitjana edat, Xbox 360 S, va canviar el sistema del disc dur per ser més semblant a l'intercanvi d'un disc portàtil, però les limitacions de mida van continuar sent un problema. Amb la línia de consoles Xbox One, es va acabar amb l'intercanvi de discs durs, tot i que els models encara es llançaven amb discs durs de diferent capacitat. Als usuaris se’ls va donar l’opció d’ampliar el seu espai al disc dur amb un disc dur extern USB 3.0, situant-nos així en la posició actual.



Relacionat: les comandes anticipades de la sèrie Xbox X causen un augment del gairebé el 750% en les vendes de Xbox One X a Amazon

cervesa pizza mia

Problemes d’emmagatzematge actuals

Amb alguns videojocs com Call of Duty en augmentar la mida dels fitxers de prop de 200 GB, l’emmagatzematge de la consola és més valuós que mai. Les generacions de consoles anteriors han vist la implementació de la memòria ampliada en moltes formes i sembla que les consoles de nova generació repetiran aquesta tendència. La sèrie X només compta amb 1 TB de memòria interna, cosa que preocupa als jugadors per la quantitat molt limitada de jocs que poden tenir instal·lats alhora.

Tot i que 1 TB pot ser suficient per a uns quants jocs, aquesta mida del disc dur dur a la llarga a la desinstal·lació i a la descàrrega freqüents dels jocs, ja que els usuaris volen jugar-los. De nou, aquí és on les mides dels fitxers de videojocs moderns esdevenen un problema. Descarregar 100 GB o més per a cada joc pot trigar hores o fins i tot dies, en funció de la connexió a Internet d’un jugador. La majoria de proveïdors de serveis d'Internet als Estats Units limiten les descàrregues de consumidors a 1 TB al mes per empitjorar les coses.



Combinació de descàrregues massives amb l’amplada de banda necessària per reproduir o jugar jocs en línia i la majoria dels jugadors revisaran ràpidament els límits de descàrrega assignats a la propera generació. La solució més senzilla per a això és augmentar la memòria de la consola, però això pot costar-se ràpidament. Aquesta generació ja disposa de venda al detall de 'Drives de joc' USB 3.0 genèriques des de 90 a 214,99 dòlars. Aquest preu massiu és per a un dispositiu USB estàndard i no per a cap tecnologia nova o propietària.

Relacionat: Xbox té una resposta hilarant a PlayStation 5 Showcase

Solucions d'emmagatzematge

La resposta de Microsoft a la crisi d’emmagatzematge de nova generació és poderosa, però gairebé podria duplicar el cost de la consola per als consumidors. Disponible ara per pre-comanda, el Seagate 1 TB La unitat de joc PCI Express Gen4 NVMe es ven al detall per 219,99 dòlars. Microsoft ho ha dit Jocs de Xbox One i 360 es podrà reproduir amb l’emmagatzematge USB estàndard, però els jocs de la Sèrie X hauran d’utilitzar la nova tecnologia de les unitats NVMe.

Tot i que tenir 2 TB d’emmagatzematge total és ideal per a la sèrie X, el preu combinat de més de 700 dòlars no ho és. Els jugadors podrien mirar d’estalviar espai instal·lant jocs antics a l’emmagatzematge USB normal, però fins i tot aquests dispositius costen més que un joc o un controlador nous. Xbox ha dit que els jugadors poden emmagatzemar títols de la sèrie X en unitats USB genèriques, però hauran de ser transferits a la memòria interna o a les unitats Seagate personalitzades abans de ser reproduïbles.

vella cervesa de gos marró

SEGUEIX LLEGINT: Sony i Microsoft tenen dos enfocaments dràsticament diferents per als jocs de nova generació



L'Elecció De L'Editor


Quins són els avantatges de Avengers: Infinity War?

Exclusius Cbr


Quins són els avantatges de Avengers: Infinity War?

Amb Avengers: Infinity War a Digital HD avui, aquí teniu les funcions addicionals que s’inclouran amb la compra de la pel·lícula.

Llegir Més
Els 10 personatges més forts de Naruto i Boruto que Rock Lee podria vèncer

Altres


Els 10 personatges més forts de Naruto i Boruto que Rock Lee podria vèncer

Els personatges de Naruto com Neji, Sasori i Delta no podrien mantenir-se al dia amb els atacs especials de Lee.

Llegir Més