Com una seqüela de Sonic Frontiers podria ser el millor joc de Sonic en 3D de sempre

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Fronteres sonores es va llançar el 2022 i va ser la primera incursió de la sèrie en el joc del món obert. En Fronteres, Sonic explora el gran mapa, completant reptes, lluitant en gran mesura Ombra del colós -jefes d'estil i netejant les etapes de plataformes lineals. El joc també presentava una varietat de moviments de lluita i habilitats que es podrien millorar. Fronteres sonores va rebre una acollida positiva per part dels fans i crítiques decents dels crítics en comparació amb la majoria de 3D Sonic títols. El joc no era perfecte, però, i va ser criticat pels seus problemes tècnics i, sobretot, pel seu món estèril. Malgrat els seus defectes, l'opinió general entre els seguidors i crítics era aquesta Fronteres , almenys, va establir una gran base per al futur Sonic títols.



a la robusta imperiosa fugida

Mentre que una seqüela de Fronteres sonores no s'ha confirmat oficialment, és segur assumir-ho un seguiment és inevitable . Sega i el desenvolupador principal de la sèrie, Sonic Team, estan en condicions de desenvolupar alguna cosa especial. Fronteres no va ser increïble, però presentava moltes idees fantàstiques. El joc del món obert i els elements de la història introduïts a Fronteres deixar la porta oberta a moltes possibilitats i millores. Una seqüela de Fronteres sonores amb un pressupost més alt i un més colorit Sonic -El món inspirat podria fer el millor 3D Sonic joc mai.



Una seqüela de Sonic Frontiers hauria de tenir lloc al món de Sonic

L'abast de Fronteres sonores era ambiciós i el joc del món obert era divertit en general, però els entorns eren una mica fora de lloc per a Sonic títol . Sonic L'estil d'art colorit de 's estava en gran part absent Fronteres . Una seqüela de Fronteres hauria de tenir lloc a Sonic el món tradicional. Un món obert Sonic Un joc on ubicacions emblemàtiques com Green Hill Zone, Casino Night Zone i Station Square formen part d'un gran mapa seria increïble per a Sonic ventiladors. Aquestes àrees es podrien omplir de detalls i punts de referència significatius per a la història de la sèrie i permetran als jugadors visitar llocs emblemàtics com el taller de Tails o la Costa Maragda. Sonic Team també podria inspirar-se en altres franquícies de Sega com Shenmue i Com un drac i empaqueta els entorns amb NPC amb els quals interactuar i minijocs per jugar. Aquestes addicions donarien Fronteres sonores un ambient més animat, lligar el joc a la Sonic franquícia millor, i atreu als aficionats.



En Fronteres , els nivells de plataformes lineals es van sentir una mica desconnectats i enganxats al món obert. Les plataformes tradicionals es van presentar en forma de portals que transportaven Sonic als nivells de 'Cyber ​​Space'. Aquests nivells sovint no tenien relació amb res del món obert. A Fronteres La seqüela podria integrar a la perfecció els nivells de plataformes lineals a l'entorn del món obert incorporant alguna cosa semblant a les masmorres de Zelda títols. En lloc de deformar-se en un portal arbitrari com a Fronteres , una seqüela podria tenir la tradicional Sonic les seccions de plataformes tenen lloc dins de coves, fàbriques, edificis de la ciutat o parcs temàtics que són llocs tancats més petits del mapa.

La història de Sonic Frontiers va ser un pas en la direcció correcta

  Sage de Sonic Frontiers

els deu personatges més poderosos de Naruto

Fronteres sonores presentava una trama sorprenentment emotiva que implicava el nou personatge Sage, la creació robòtica i la eventual figura filla del Dr. Eggman. Sage comença com una antagonista, però després de veure el rescat de Sonic i l'enllaç amb els seus amics, comença a desitjar una amistat pròpia. Al final del joc, Sage i el Dr. Eggman formen un vincle, que condueix a un final sincer. Fronteres sonores també va explorar l'amistat entre Sonic i els seus companys. Un desenvolupament de la història especialment interessant va implicar que Tails qüestionés la seva independència i sentia que és una càrrega per a Sonic. També hi ha alguns moments divertits d'unió entre Knuckles i Sonic al llarg del joc. Tot i que sens dubte no és la història més profunda i emotiva que s'ha produït mai en un videojoc, la més pensada moments dels personatges van ajudar a afegir dimensió a Sonic , els seus amics, i fins i tot el normalment dibuixant Dr. Eggman.



Un seguiment de Fronteres sonores hauria de continuar afegint un caràcter més profund i elements basats en la història. Sonic Els jocs mai s'han conegut per estar molt inspirats pel costat de la història, però Fronteres va mostrar un cop d'ull del que podria ser el futur de la narració a la sèrie. Una història més descarnada i dramàtica podria ser l'enllaç que faltava el 3D Sonic necessita assolir un nou nivell de grandesa.

Sega i Sonic Team necessiten un pressupost més gran per al proper joc de Sonic

  Sonic Frontiers Sonic sorprès

Fronteres sonores estava plagat de problemes tècnics com ara el pop-in ambiental i, gràficament, el joc no era adequat per a un llançament de la generació actual. Les escenes de cinema i les animacions de personatges també semblaven una mica incòmodes. Sorprèn que un llegendari estudi de jocs com Sega no aboqui un pressupost més gran a la seva franquícia de marquesina. Sonic és una de les sèries de videojocs més populars i, tanmateix, els jocs semblen anys enrere d'altres títols des del punt de vista tècnic i visual. En cas que Sega doni el vistiplau per a a Fronteres sonores seqüela, Sonic Team hauria de tenir un pressupost AAA per millorar les coses pel costat visual i de presentació.

dos x contingut d'alcohol en cervesa

Sonic l'historial a quadres de títols en 3D està ben documentat. Moltes vegades, Sonic Team ha creat una fórmula guanyadora per al 3D Sonic , com es veu en jocs com Sonic Generations , només per començar inexplicablement de nou, donant lloc d'alguna manera al desenvolupament de fracassos com Forces sonores . Sonic els fans només poden esperar que Sega i Sonic Team continuïn seguint la plantilla establerta per Fronteres i no començar de zero com han fet tantes vegades abans.

Fronteres sonores va ser el punt brillant del 3D Sonic Els crítics i els aficionats als jocs esperaven, i sembla que la sèrie té una direcció clara en la qual hauria d'avançar. Si Sega i Sonic Team poguessin crear un món obert sense fissures més inspirat en l'estil artístic colorit i les ubicacions de la sèrie, doneu el joc. un pressupost digne d'una franquícia AAA i continuar construint-hi Fronteres Elements emocionals de la història, una seqüela finalment podria ser el 3D perfecte Sonic joc.



L'Elecció De L'Editor


Cult-Classic Ghost Trick: Phantom Detective és un joc imprescindible per als fans del misteri

Videojocs


Cult-Classic Ghost Trick: Phantom Detective és un joc imprescindible per als fans del misteri

Ghost Trick: Phantom Detective ja està disponible per a iOS. Això és el que va fer que el joc fos tan ben vist i per què els jugadors haurien de comprovar-ho ara.

Llegir Més
Zack Snyder: 'Sucker Punch és com un videojoc que no existeix'

Pel·lícules


Zack Snyder: 'Sucker Punch és com un videojoc que no existeix'

En una entrevista amb Spinoff Online, el director Zack Snyder connecta els punts entre jocs i pel·lícules i parla de com Sucker Punch pretén enfrontar-se a tots dos.

Llegir Més