Dark Souls II: Lucatiel of Mirrah and the Heartbreak of a Family Lost

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La tradició Dark Souls II sovint s’amaga de manera que els jugadors que no la busquen la poden perdre. Això és, tal com es documenta pel llibre Més enllà de la tomba , una opció de disseny intencionada que vol fer que la tradició siga més real. Si els jugadors volen obtenir més informació sobre una ubicació, ho han de fer connectar intencionadament pistes entre els objectes trobats a la ubicació i les criatures properes per tal de descobrir la història. Quan es tracta de la gent dels jocs de Soulsborne , alguns personatges tenen històries tràgiques i complicades que alguns jugadors poden perdre sense ser plenament conscients.



Una d'aquestes línies de recerca consisteix en Lucatiel de Mirrah, un que els jugadors no morts poden descobrir primer a No-Man's Wharf. Inicialment, descarta el personatge del jugador i no divulgarà gaire. No obstant això, amb una mica de persistència, el jugador pot aprendre més sobre aquest temut guerrer, inclòs el seu últim esforç per salvar-se i curar el seu germà.



Per començar en aquesta línia de cerca, els jugadors haurien de parlar amb Lucatiel de Mirrah a No-Man's Wharf i revisar totes les seves opcions de diàleg no només una, sinó dues vegades. A partir d’aquí, els jugadors podran superar el seu descart inicial i saber que ha vingut a la recerca d’ànimes poderoses. Parlar amb ella per tercera vegada permetrà als jugadors convocar-la per a la batalla.

Lucatiel tornarà a aparèixer a The Lost Bastille. Els jugadors hauran de parlar amb ella cinc vegades per esgotar les seves opcions de diàleg. Parlarà de Mirrah i de com està constantment en guerra. Es lamentarà que l'única manera perquè la seva gent es faci un nom és demostrant la seva força en la batalla, que sovint implica unir-se a l'Ordre. Començarà a explicar per què ha vingut a Drangleic abans de tallar-se.

RELACIONAT: És oficial: els desenvolupadors de Cyberpunk 2077 han obtingut una demanda judicial



Lucatiel donarà al jugador una mica d’informació sobre Hollows, explicant com creu les llegendes que es pot escapar de convertir-se en un buit mitjançant l’ús de les ànimes, però que no hi ha manera de tornar a ser humans un cop s’hagi convertit en un buit.

Convertir-se en un buit és un important mecànic del Ànimes fosques sèries, ja que és un estat en què els jugadors es trobaran després de la mort. L'única manera per a un jugador de recuperar una part de la seva humanitat és oferir ànimes a una foguera, que sembla estar en línia amb les llegendes que descriu Lucatiel.

Els jugadors haurien de tenir en compte la màscara que porta Lucatiel, de la mateixa manera que altres no-morts. El seu estat actual és fàcil de deduir. Tot i això, hi ha molt més a descobrir amb Lucatiel que explica una tràgica història no només d’ella, sinó també del seu germà.



RELACIONATS: The Witcher: La història complicada de Yennefer amb Geralt de Rivia

El tercer lloc on es troba Lucatiel es troba a Earthen Peak. Saluda el jugador i explica que els seus pensaments s’han entelat. Ha començat a perdre alguns dels seus records més antics, cosa que la terroritza. Pensa en veu alta, preguntant-se què li quedarà si la seva ment s’esvaeix.

Aquí és on el jugador pot conèixer primer el germà de Lucatiel. Ella explicarà com tots dos van aprendre a tancar-se i com va destacar més en la lluita amb espases, fins al punt que no va poder vèncer-lo en combat. També parla de com el seu germà va desaparèixer un dia, deixant-la suposar que la maledicció dels no morts també el va colpejar.

RELACIONATS: Stellaris: Distant Stars - The L-Gates and L-Cluster, explicat

La seva quarta trobada a Black Gulch continua amb la línia dels records que s’esvaeixen. Es planteja si està obsessionada amb preservar aquesta idea del seu jo, veient-la com una maledicció amb la qual tothom es veu carregat quan neix. També admet que si colpejant el personatge del jugador l’alliberaria de la maledicció dels no morts, ho faria sense dubtar-ho.

L'última vegada que es pot parlar de Lucatiel Dark Souls II és a Aldia's Keep. La seva pèrdua de memòria ha arribat a un punt en què lluita per recordar les seves trobades anteriors amb el jugador, però encara és capaç de reconèixer els morts elegits. No tindrà molt a dir, però demanarà als morts elegits que recordin el seu nom, ja que tem que ho oblidi aviat. En aquest moment, avançar cap a la fortalesa d’Aldia obligarà el jugador a lluitar contra el seu germà, Aslatiel, que s’ha convertit en un fantasma negre a la recerca d’una maledicció de no morts.

RELACIONATS: Teoria de Grand Theft Auto: la sàtira més important del món només és vista pel jugador

Els jugadors poden descobrir la història de Lucatiel simplement parlant-li a cada lloc on es troba. No obstant això, si el jugador també la convoca per a tres baralles de caps, els oferirà el seu equip a Aldia's Keep durant la seva conversa final amb els morts escollits. L'armadura i la màscara ofereixen una gran quantitat de resistència als llamps, i la descripció de l'armadura lamenta els èxits de Lucatiel, en haver passat d'un camperol a un cavaller de l'ordre per escapar de la pobresa.

La història de Lucatiel és un dels molts tipus de pèrdues. Ella implica que, a causa del seu estat de no-mort, ja no és ben rebuda a Mirrah ni a l'Orde. Va perdre el títol que havia treballat tant per aconseguir, va perdre el seu germà i ara perd els seus records.

La por a la pèrdua de Lucatiel impregna les parts de la seva història que comparteix amb els morts elegits. Va viatjar a Drangleic en un intent de desfer el seu propi destí i potser fins i tot el del seu germà, per recuperar el que havia perdut. Tanmateix, aquesta lluita contra el destí pot haver estat una maledicció més gran per a ella i per al seu germà que els morts morts.

Continueu llegint: Magic: The Gathering: Vorinclex arriba a Kaldheim



L'Elecció De L'Editor


Brain Age: aquest joc de Switch no està disponible als EUA, i això és tan trist

Videojocs


Brain Age: aquest joc de Switch no està disponible als EUA, i això és tan trist

Brain Training del Dr. Kawashima mai es va publicar a Amèrica del Nord. A continuació s’explica per què el joc és especial i mereix una versió mundial.

Llegir Més
Com les icones de terror Michael Myers i Jason Voorhees es van convertir una vegada en millors amics

TV


Com les icones de terror Michael Myers i Jason Voorhees es van convertir una vegada en millors amics

El Jason de divendres 13 i el Michael de Halloween solen ser força retorçats, però un esbós de Robot Chicken els va reconèixer com a millors amics.

Llegir Més