Fer un pacte com a bruixot és una de les decisions més importants a prendre, per la qual cosa és millor prendre la decisió correcta. És l’ànima del personatge, al cap i a la fi.
Els bruixots com a classe aporten una dinàmica increïble a Dungeons and Dragons. Són una classe madura per al potencial de joc de rol i aporten un gir únic a una classe d’encisadors. Tot i que potser no siguin tan robustos com els altres llançadors d’encanteris, la classe Warlock ofereix funcions de classe diferents que els fan una classe que val la pena.
De la mateixa manera que Clergues , Els bruixots comencen amb una subclasse al primer nivell, que implica fer un pacte amb alguna entitat poderosa i enigmàtica. Algunes entitats proporcionaran potents funcions màgiques que milloraran el joc de rol i el combat del jugador. En canvi, altres entitats que els jugadors haurien d’allunyar-se.
10El pitjor: The Fathomless: el millor amic de Kraken

The Fathomless, que es va introduir a El calder de tot de Tasha , és bastant recent. Aquest pacte es fa amb una entitat marítima d’alguna mena. Ofereix nombroses funcions que inclouen un tentacle espectral que es pot conjurar a prop vostre i teletransportar-se a qualsevol massa d’aigua que es trobi a menys d’un quilòmetre d’ell.
Tot i que aquest pacte ofereix moviments de combat versàtils i permet al jugador viure pràcticament a l’oceà, el pacte és força situacional. Si la campanya es desenvolupa en un desert, una serralada o una masmorra subterrània, és probable que els Fathomless ho passin malament.
el sisè got
9Millor: el gran vell: l’entitat clàssica lovecraftiana

Aquest pacte és un gran vell clàssic. Als bruixots que fan un pacte amb aquesta entitat se'ls ofereix algunes habilitats telepàtiques al principi. A partir d’aquí, la telepatia dels bruixos creix cada cop més fins que pràcticament poden controlar els enemics.
No hi ha moltes opcions de combat per aquest pacte que fa que la classe sigui una mica limitada. Tanmateix, el potencial de joc de rol per aprendre més sobre aquests grans éssers desconeguts i sovint malvats és massa bo per deixar-ho passar.
8El pitjor: el que busca: la recerca del coneixement és inextingible

Aquest Pacte és un Arcana desenterrat , per tant, no és una subclassa oficial. No obstant això, aquesta subclase es submergeix en fer un pacte amb un ésser d’immens coneixement. Fer aquest pacte proporcionarà al jugador la capacitat de resistir tots els danys, transportar-se al pla astral per llançar dos encanteris alhora o transportar-los i altres 10 membres al pla astral per descansar durant el combat.
Aquestes funcions semblen molt divertides, però estan extremadament superades. A més, el pacte no és tan interessant si es compara amb les altres opcions. Si esteu pensant en utilitzar aquesta subclasse, parleu primer amb el DM per veure si podrien inflar una mica la UA.
els deu personatges de corrent continu més potents
7El millor: els no-morts: ara els jugadors poden servir correctament el comte Strahd

El pacte més recent que es va publicar va formar part d’aquest pacte Guia de Ravenloft de Van Richten . Aquest pacte se centra a forjar un pacte amb un ésser no-mort. Algunes de les funcions que guanya Warlock són un poderós no-mort dels nivells amb el pas del temps, que lentament esdevé cada vegada més no-morts. Finalment, una projecció espiritual que fa que el bruixot es converteixi en un fantasma.
Això proporciona una opció fantàstica per a qualsevol jugador que vulgui un personatge sense vida.
carretera 2 ruïna
6El pitjor: l'Archfey: es nota com vendre la seva ànima a una fada

Un dels pactes originals de Warlock, aquest pacte consisteix a fer un tracte amb una poderosa criatura fey. Se centra molt en l’engany i engany. El pacte permet al bruixot poder encantar o espantar criatures, convertir-se en invisibles o submergir un enemic en un regne il·lusionant.
Des d’una perspectiva de joc de rol, aquesta classe té molts potencials. El que fa que no sigui tan viable com les altres opcions és que moltes de les funcions no són tan útils com podrien ser. Si un jugador fos un jugador Mag d’il·lusió en canvi, tindrien accés a més trucs, encanteris d’il·lusió i funcions d’engany que aquest pacte de bruixot.
5El millor: el geni: qualsevol possibilitat d’obtenir un encanteri és desitjable, però val la pena

El pacte Genie se centra a fer un tracte amb un Genie elemental. Accedeix a un tresor dels seus poders. Aquest pacte atorgarà al bruixot la possibilitat de tenir un petit vaixell que pugui utilitzar com a llar en qualsevol moment, encanteris / habilitats elementals, velocitat de vol i accés a un encanteri de desitjos limitat.
Aquest pacte és potser un dels pactes més diversos que ha de fer un bruixot. Amb quatre follets elementals diferents per triar i una àmplia llista d’habilitats fa que aquest pacte valgui la pena a la llarga.
4El pitjor: el celestial: un bruixot que no s’allunya del camí dels déus

El celestial bruixot ofereix als jugadors una opció per vendre la seva ànima a més entitats no dolentes per sé. Aquest pacte atorga al bruixot l’accés a una major varietat d’encanteris curatius / restauradors, i la capacitat de curar-se sense utilitzar ranures d’encanteri, i més opcions per mantenir punts d’èxit temporals.
mà esquerra imperial robusta
Aquest pacte s’assembla molt a l’Archfey, ja que hi ha altres opcions millors per a aquest estil. El Celestial és un bruixot més curatiu, però almenys altres 5 dominis clergues tenen un millor rendiment com a curadors. A més, és difícil separar aquest pacte del que és un domini clerical.
3Millor: The Hexblade: en cas que el lluitador o el paladí necessitin un augment addicional

Aquest pacte ha fet que el seu circuit per la majoria de taules sigui versàtil, interessant i simplement divertit. El pacte no es fa amb una entitat de Shadowfell, sobretot en armes sensibles. El pacte comporta una maledicció hexadecimal versàtil que es pot utilitzar per atacar i desmantellar enemics específics, negar atacs tirant un d4 contra ells i poder crear el vostre propi espectre a partir de l'enemic caigut.
A part de ser un enfocament més enfocat al combat Bruixot , a més de la capacitat de llançament d'encanteris, aquesta classe s'ajusta perfectament per si mateixa o es pot utilitzar en opcions de diverses classes amb altres classes. Un pacte que pot ser potent i divertit alhora que proporciona més opcions per a construccions interessants situa aquest pacte per sobre dels altres.
Fes-me més fotos de Spiderman
2El pitjor: els immortals: quan el personatge no morirà

El pacte immortal posa al bruixot en un tracte amb un ésser etern que no pot morir. Això no està necessàriament lligat als patrons de no-morts, però es pot aromatitzar com a tal. Totes les funcions i habilitats d’aquest pacte se centren en que el bruixot guanyi punts d’èxit temporals en fer estalvis de mort, en fer servir els recanvis per morir i recuperar els punts d’èxit com a acció addicional.
Aquest pacte és com una guitarra d’una sola corda. Es centra molt en assegurar-se que el bruixot no mor. A part d’aquest punt d’enfocament, aquest pacte no ofereix res més exclusiu del joc.
1Millor: el dimoni: no es pot equivocar amb el tracte clàssic amb el diable

Probablement el pacte de bruixot més reconegut, aquesta subclasse se centra en un acord amb un dimoni d’alguna naturalesa, podria ser un Diable, Deamon, fins i tot un Yugoloth . Aquest pacte concedeix accés a una gran varietat d’encanteris basats en el foc, mitjançant un d10 per canviar el resultat d’una tirada o fins i tot submergir els enemics a les fosses de l’infern per causar danys psíquics de 10d10.
Aquest Pacte és el primer puny de tota l'estètica Warlock. Proporciona un ús complet de les funcions, alhora que proporciona un gran potencial de joc de rol per tractar amb dimonis més grans d'alguna naturalesa. A més, el jugador que mai s’ha lamentat de fer un tracte amb el Diable.