Dungeons & Dragons: Tome of Foes Races jugables de Mordenkainen, classificat

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

És hora d’aconseguir-los personatge sucs de creació. Juntament amb un ampli assortiment d’opcions de monstres per organitzar una festa insospitada que constitueix la meitat del llibre, El tom dels enemics de Mordenkainen té una sèrie de noves alternatives i noves carreres per satisfer la necessitat de crear personatges nous en qualsevol jugador.



Tanmateix, quines mereixen l’esforç de treure el vell Manual del jugador i cometre bolígraf en paper per fer-ne personatges? Quines de les noves curses són defectuoses? Quines de les carreres alternatives són tacs? I què val exactament per passar el temps d’un jugador? És hora d’obrir el llibre i valorar-los del millor al pitjor.



7Totes les subarraces de Tiefling

És cert que hi ha diversos girs divertits a l’arquetip habitual de Tiefling que es troba al Manual del jugador, incloent diferents augments de puntuació d’habilitat i una mica de màgia innata en funció de quin Senyor dels Nou Inferns tingui una relació amb la subraça Tiefling. L’únic problema prové d’una perspectiva de joc de rol.

En poques paraules, aquí no hi ha res que justifiqui la seva interpretació diferent a qualsevol altre Tiefling. A part de les puntuacions d’habilitat i altres diferències en el joc, només hi ha un breu borratxo al Senyor dels Nou Infernos als quals estan connectats. No s’esmenta cap diferència cultural o regional.

6sigui Elves

Segon a l'últim a la llista, però primer a l'hora de tenir la imatge més maca del llibre. Malauradament, no es va fer el mateix esforç a la cursa.



Com totes les subraces de Tiefling anteriors, només tenen un petit comentari sobre elles mateixes al manual. En lloc de diferències culturals, socials o regionals, semblava que se'ls va donar augment de la puntuació de l'habilitat, una velocitat de bany i algunes altres habilitats per formar un bloc estadístic i després el van anomenar dia. Cap quantitat d’imatges boniques no en pot distreure.

5serres

Gith presenta dos sabors que podrien ser distorsionats entre si. Els Githyanki són una raça extrema de destructors que ofereixen obediència cega a la seva reina lich, que sovint condueix a una vida de batalla com a guerrers brutals. Els Githzerai entrenen la seva ment tan sovint com els Githyanki entrenen el seu cos. Sovint es converteixen en filòsofs i missioners.

RELACIONATS: D&D 6a edició: 5 coses que els fans volen (i 5 que fan que la gent es preocupi)



La dicotomia entre ambdues races psioniques alternatives és sens dubte intrigant, com a mínim. Una cara de la moneda coincideix més amb els guerrers ferotges i despietats, i l’altra sembla lluitar cap al paper dels erudits que gaudeixen de difondre la fe. Tots dos estan plens d’oportunitats de joc per si mateixos i entre ells.

4Gnoms profunds

Altrament coneguts com Svirfneblin, Deep Gnomes són els cosins maltractats i graciosos de la típica raça Gnome. Farcits d’un sentit de pragmatisme per substituir el capritxós, sovint passen el seu temps només sobrevivint als horrors de la Underdark per aquesta dolça oportunitat del tresor que guarda. En un altre contrast amb els seus germans Gnome, sovint són poc socials per naturalesa i només es reuneixen per sobreviure.

Vénen amb un bon bloc estadístic i alguns trucs nets com l'avantatge dels controls furtius en terrenys rocosos i subterranis, però el que realment els atrau és la seva gesta exclusiva. Svirfneblin Magic els permet llançar la no-detecció a voluntat i els permet utilitzar els encanteris Difuminar, Ceguesa / Sordesa i Disfressar-se després de cada llarg descans.

3Shadar-Kai

Una altra de les noves subcarreres elfiques. Els Shadar-Kai són elfs si eren sense emocions i lletjos. En altres paraules, són els elfs que no són res com els elfs. (Tot i que alguns podrien recuperar la seva bellesa per fer el treball brut de la seva deessa.) Mitjançant una combinació de servei a la Reina del Corb i la vida a l'Oscura, són ombres fosques dels seus germans normals.

Més resistents que la majoria dels elfs, tenen un +1 a la constitució i una resistència natural a l’energia necròtica. A més, poden actuar com Nightcrawler. Les espècies són capaces de teletransportar-se fins a 30 metres una vegada després de cada llarg descans. Al tercer nivell, millora encara, oferint resistència a tots els danys després de cada teletransport durant un gir complet.

2Duerger

Els nans foscos de masmorres i dracs. Renuncien al que consideraven les promeses buides de Moradin i porten vides buides de treball que prefereixen la quantitat per sobre de la qualitat. La seva cobdícia i ètica laboral no els deixa mai satisfets, per molt que creen o posseeixen. Són engranatges sense sentit en la seva supervivència. El pitjor encara, només beuen amb moderació. La diferència més espantosa entre ells i els nanos comuns.

RELACIONATS: Dungeons & Dragons 5e: 10 coses que desitgem saber abans de la nostra primera vegada com a DM

Probablement són una de les curses més ben definides del llibre. Serien encara més alts en aquesta llista si no tinguessin una sensibilitat a la llum solar que obligui a desavantatge en tots els atacs i percepcions mentre el seu objectiu es troba a la llum solar directa. És un inconvenient paralitzant en determinades campanyes.

1eladrin

Els eladrins són el més proper a l’avantpassat elfic més antic que tenen els elfs. Pot ser que estiguin una mica atrapats, però la seva connexió amb el Feywild, la seva volubilitat i els seus cossos i comportaments relacionats amb les estacions és una oportunitat de joc de rol.

De fet, la seva capacitat de transformar-se en versions estacionals d’ells mateixos també juga en la seva mecànica. Si els Shadar-Kai són les criatures que van a 'Bamf' a la nit, Eladrin són aquelles que 'Bamf' en qualsevol època de l'any. La seva màgia de teleportació canvia en funció de la temporada que representen actualment. Conduir a funcions ordenades com encantar un oponent o teletransportar altres criatures al seu lloc.

PRÒXIM: 10 consells professionals que heu de saber per fer una campanya de ciència-ficció D&D



L'Elecció De L'Editor


Les 10 millors frases de sitcom, classificades

TV


Les 10 millors frases de sitcom, classificades

Eslògans de sitcom com 'Bazinga!' i 'Com estàs?' s'han convertit en referents culturals més enllà dels seus programes de televisió.

Llegir Més
Naruto: 8 organitzacions criminals Shonen a les que perdria Akatsuki

Llistes


Naruto: 8 organitzacions criminals Shonen a les que perdria Akatsuki

L'Akatsuki està format per algunes de les amenaces més perilloses de Naruto, però no estan preparats per assumir aquestes altres organitzacions criminals.

Llegir Més