Dungeons & Dragons 5e: Com construir un monjo bàrbar OP

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El bàrbar i el monjo en D&D ofereixen als jugadors la possibilitat de lluitar a la primera línia. Mentre que el bàrbar es tracta d’anar cop a cop enemics en tots els combats, mentre els monjos fan servir el seu Ki que colpeja amb força i no es repeteix. Però, què passa si voleu combinar els dos? Bé, obtindries Goku. La classificació múltiple ofereix als jugadors una varietat d’opcions per debilitar accidentalment els seus personatges a nivells superiors, però també els dóna més possibilitats de construir un personatge de trencament de jocs si ho feu bé. Així és com heu de construir un OP Monjo bàrbar .



10Prioritzar la Constitució

La Constitució sovint es passa per alt al vostre Nivell d’habilitat perquè no té res a veure amb fer mal o resoldre problemes. La temptació de centrar-se en la força i la destresa serà elevada, ja que destrossar aquestes dues classes significarà que es beneficiarà de tenir-les altes. La vostra experiència de joc de rols com a traficant de danys seriosos es veurà greument obstaculitzada si carregueu a la batalla si perdeu l'atac i moriu en una ronda de combat. Això és particularment cert per als bàrbars i els monkserker (monjo-bàrbar), ja que els modificadors de la Constitució augmenten la vostra CA (classe d'armadura).



9Fort o destre

El vostre nivell de capacitat més alt dependrà del tipus d'arma que vulgueu utilitzar. Les armes simples (i les espases curtes) us permeten utilitzar la destresa en lloc de la força com a monjo, però la vostra ràbia bàrbara només augmentarà la vostra força amb els atacs de baix. Si escolliu la destresa per sobre de la força, augmentareu la vostra CA però la força us permetrà causar més danys amb les armes marcials i la vostra capacitat de ràbia.

Si aquella frase no tenia sentit; Resistència = Atacs més alts i Dex alt = Millor defensa.

as espai taronja sagnant

Sigui quina sigui la que trieu, considereu posar-ne l’altre tercer o quart. La saviesa també és important, ja que aquesta puntuació d’habilitat també augmenta el vostre corrent altern i relacionada amb el vostre ki més endavant. El carisma i la intel·ligència són les vostres estadístiques.



8Arma versàtil i sense armadura

Ja sigui una llança, un eix de batalla, un martell de guerra o una espasa llarga; tenir una arma versàtil (una arma que us permeti utilitzar-la amb una o dues mans) és essencial per tal d’utilitzar les habilitats d’ambdues classes. Els monjos necessiten una mà lliure per utilitzar les seves habilitats relacionades amb una vaga desarmada i els bàrbars estan en el seu millor moment quan utilitzen armes de dues mans.

cervesa de nabius de gos salvatge

La llança és l’única arma senzilla i, per tant, pot confiar en la destresa en lloc de la força a causa de la capacitat d’arts marcials dels monjos. Les altres tres són armes marcials i infligeixen 1D8-1D10, en comparació amb les llances 1D6-1D8. Triar una llança té l’avantatge addicional de ser llançable, cosa que el fa per defecte millor que un quart de personal.

La defensa sense armes i les arts marcials són dues característiques del bàrbar i del monjo, respectivament, que depenen de que no porteu armadura. al principi de la vostra CA tindrà aproximadament 13 anys.



7Ordre d'anivellament (1-6)

Si comenceu al nivell 1, val la pena triar el bàrbar per ser la vostra primera classe a mesura que obtingueu coneixements en armes marcials. Al nivell 2, hauríeu de començar la classificació múltiple immediatament i fer-ne un seguiment afegint un segon nivell Monk al nivell 3 perquè pugueu accedir al ki, la principal característica de la classe Monk. Després d’això, heu de decidir quin ordre invertireu en els vostres propers tres nivells de personatge, però us hauríeu de dividir de manera uniforme com a monjo de nivell 3 i bàrbar de nivell 3 pel nivell 6 per triar un subclasse de cada classe.

6Estratègia de combat

Amb els modificadors de destresa, constitució i saviesa que s’afegeixen a la vostra base AC de 10, tindreu una CA aproximadament equivalent a l’armadura lleugera / mitjana. Probablement estareu a la primera línia de cada combat, però no tingueu por de deixar que els enemics vinguin a vosaltres i els llancin javel·les abans que us arribin. La vostra capacitat de ràbia i habilitats de ki combinades us faran més difícils de colpejar i causar molt més dany, però tingueu en compte quan teniu previst descansar llarg / curt. Els vostres punts ki omplenen cada breu descans mentre que el nombre de vegades que podeu enfadar-vos reposa cada llarg descans. No deixeu que això impedeixi combinar els dos per treure el màxim partit al vostre Monkserker en una baralla.

5No escolliu funcions. (Però si ho fas ...)

Les funcions són una manera excel·lent de personalitzar la vostra classe per millorar o estirar-vos fora del estil de joc d’aquesta classe quan pugeu de nivell. Però com que ja esteu classificats en diverses classes, tots els nivells s’han d’utilitzar per augmentar les puntuacions d’habilitats quan sigui possible, ja que un Monkserker es basarà en quatre de les vostres sis puntuacions d’habilitat. Però ... si realment ho desitgeu, són alguns dels millors per obtenir un Monkserker. Voldreu escollir el Sentinel Feat si voleu inclinar-vos en el vostre paper de tanc defensiu. Polearm Master és útil si utilitzeu una llança o un personal de quart. Lucky és útil per a qualsevol classe i Resilient és ideal per augmentar les puntuacions d’habilitat de què dependrà Monkserker.

4Carreres i fons

Les carreres i els antecedents es pensen millor com a maneres de concretar el vostre personatge en lloc de maneres d’obtenir la construcció òptima. Tot i això, intentar que el vostre personatge sigui OP significa maximitzar aquestes opcions personalitzables per al vostre avantatge. Totes les 'races comunes', que són nanes, elfes, humanes i mitges, són bones opcions, a més de Goliat o Genasi. L’ésser humà és probablement el millor, ja que confiarà en quatre puntuacions d’habilitat diferents per a les seves diverses habilitats de Monkserker. Els fons són molt més estètics, de manera que no us en podeu equivocar. Intenteu escollir alguna cosa que tingui en compte el vostre personatge en lloc de la vostra classe.

Dungeons & Dragons anuncia el llibre Font de Caldero de todo de Tasha

3Subclasses de monjos

Les vostres dues millors opcions de les subclasses Monk són El camí de la llarga mort i El camí del Kensei. El camí de la llarga mort et fa més difícil de matar i El camí del Kensei et permet utilitzar armes marcials amb més efecte.

El camí de la llarga mort us permet absorbir els punts d’èxit enemics en funció del vostre modificador de saviesa quan es troben a 5 peus de distància al nivell 3 (per a un Monkserker, aquest serà el nivell 6). Quan, i si, el vostre Monkserker pren 6 nivells de monjo, poden espantar els enemics com a acció. Si ja utilitzeu una arma marcial o voleu defensar-vos en lloc de fer-los mal, escolliu la subclasse Long Death.

sabor greix dels pneumàtics

Si voleu augmentar el vostre dany, The Way of the Kensei us permet utilitzar les vostres dues armes marcials, una a distància i una cos a cos, com a arma Monk. Podeu utilitzar l'arma marcial per bloquejar-la si utilitzeu un atac sense armes, augmentant el vostre CA de 2 i afegint d4 a un atac a distància com a acció addicional. les armes de Kensei Monk de nivell 6 es consideren màgiques i poden ignorar la resistència de les armes i poden gastar 1 punt ki per fer un dany addicional amb la seva arma.

2Subclasses bàrbares

Les subclasses dels bàrbars són algunes de les millors del joc per coherència, la majoria de les seves habilitats posteriors provenen de la seva ràbia. Les millors subclases per a les primeres habilitats són Ancestral Guardian i Storm Herald. El Guardià Ancestral us permet convocar els vostres avantpassats per ajudar-vos en la batalla i Storm Herald us permet exercir el poder de la tempesta del Mar, del Desert o de la Tundra.

Al nivell 3, el Guardià Ancestral pot llançar Protectors Ancestrals, cosa que fa que els enemics tinguin desavantatge si ataquen qualsevol altre jugador amb velocitat reduïda si es desvinculen d'atacar-te. Al nivell 6 pots llançar Escut Esperit i reduir el dany rebut en 2d6.

5 D&D Hulk Could Destroy (5 que el superarien)

és ed edd i remolí a netflix

The Storm Herald tria un tipus de tempesta; Desert, mar o tundra. La Tempesta del Desert us proporciona 2 danys de foc i la Tempesta de Tundra augmenta en 2 la classe d’Armadura dels vostres aliats. llauna feu d6 danys per raig, però els enemics poden estalviar destresa. Picking Sea també us fa immune als danys causats pels llamps al nivell 6, que són menys habituals que la resistència al foc del desert i la resistència al dany fred

1Aconseguir MAD en nivells posteriors.

Una cosa que s’ha de tenir en compte a l’hora de fer multiclasse és el fet que anar a OP (Overpowered) requereix que feu una multiclasse de maneres que utilitzen un o dos punts d’habilitat. El Monkserker pateix de Multi Area Discipline o MAD, cosa que fa que aquesta versió multiclass no sigui tan innovadora com altres. Per frenar-ho, només val la pena prendre 1-3 nivells en una classe i centrar-se en l'altra per maximitzar l'eficàcia del Monkserker. 5e és bastant perdonador en comparació amb les edicions anteriors de D&D i si realment només voleu jugar a Goku, trieu un Sun Soul Monk, obteniu un nivell a Barbarian i feu-lo a partir del nivell 4 o simplement el vostre casolà.

Xavier Woods de la WWE encapçala el panell en línia de Dungeons & Dragons PAX



L'Elecció De L'Editor


Principals personatges de DC 6-4

Altres


Principals personatges de DC 6-4

Continuem amb el nostre compte enrere de les VOSTRES eleccions per als 50 millors personatges de DC de tots els temps mentre arribem als cinc primers amb 6-4!

Llegir Més
Pokémon té els grans mals de l'anime

Notícies D’Anime


Pokémon té els grans mals de l'anime

Els acudits cursis han estat una part integral de Pokémon des del principi; alguns dels jocs de paraules més inoblidables fins i tot haver estat convertits en memes.

Llegir Més