Calabossos i dracs: les deu curses més útils de Humblewood

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Humblewood és una configuració de campanya per a Calabossos i dracs que se centra en races animalistes , principalment nombroses variacions d'ocells. Mentre Humblewood no és oficial D&D contingut creat per Wizards of the Coast, és increïblement saborós, força equilibrat i es pot utilitzar per condimentar qualsevol D&D campanya. Humblewood pot ser agradable tant per als veterans com per als nouvinguts, ja que conté una campanya destinada a elevar els personatges dels nivells 1 a 5, convertint-lo en un punt de partida perfecte per a nous jugadors.



A més d'afegir noves subclasses per al Bard, Cleric i Classes de combat així com alguns encanteris nous, Humblewood inclou sobretot deu noves curses jugables. Cadascuna d’aquestes curses té els seus propis punts forts i febles, aportant quelcom bastant únic a qualsevol partit. Així que avui analitzarem les deu curses de Humblewood i examineu quins són els més útils i potents!



Com que cadascuna d’aquestes curses són excel·lents per si mateixes, principalment se les jutja en funció de la seva flexibilitat i de la freqüència amb què els seus trets únics seran rellevants.

10Gallus

Gallus, la primera raça d’aus d’aquesta llista, s’assembla a una varietat d’aus que van des de gallines i galls, fins a faisans i galls dindi. Com totes les races d’ocells Humblewood , Gallus té la capacitat de lliscar, alentint les seves caigudes, evitant danys per caiguda i permetent al personatge recórrer distància horitzontal en l'aire. A més, Gallus és una de les poques races d’ocells que té accés a Wing Flap, una habilitat que permet al seu usuari impulsar-se a la meitat del seu moviment com a acció addicional.

maui gran onatge

Malgrat aquests aspectes positius, una gran quantitat de les altres habilitats de Gallus són bastant limitades en la seva utilitat, obtenint algunes competències i duplicant el seu bo de competència a controls d'història relacionats amb la seva tradició , comunitat o antecedents.



9jerbeen

Els Jerbeen són una raça d’éssers semblants al ratolí que valoren treballar junts amb altres. De mida reduïda i àgil, els Jerbeens guanyen +2 de destresa, +1 carisma i són força mòbils. Capaços de saltar trenta peus de distància i quinze peus d’alçada, els Jerbeens poden maniobrar a través de criatures més grans que elles com si no hi fossin.

RELACIONATS: Calabossos i dracs: 10 objectes màgics rars que tindríeu la sort de trobar

A més, els Jerbeens es sinergien bé en combat amb els seus companys, obtenint avantatges en llançaments d’estalvi de força i en salvaments contra l’espant sempre que estiguin a menys de cinc metres d’un aliat. Fins i tot guanyen la capacitat d’ajudar els seus aliats com a acció extra. Això els permet donar suport als seus aliats, fins i tot quan són una classe que tradicionalment no s’associa amb el suport.



8plorar

Els Strigs són una raça que s’assembla als mussols i són la forma d’ocells més orientats al combat físic. A més de Glide, els Strigs guanyen +2 de força i són els més forts quan estan en un bosc.

coors percentatge de llum

Quan es troba en un bosc, els Strigs tenen avantatges en els controls furtius a causa del seu camuflatge natural i també tenen avantatges en els controls d’escalada que permeten que Strigs pugi als arbres amb facilitat.

7Raptor

Una altra raça d’ocells, els rapaces s’assemblen a ocells com àguiles i falcons, i tenen accés a la capacitat de lliscar com totes les formes d’ocells. Com es pot esperar d’àguiles i falcons, els raps són naturalment caçadors excepcionals.

A més d’adquirir competències en nombroses formes d’armes a distància, així com de percepció, i tractar la meitat de la cobertura dels seus objectius com si no hi fos.

6Corvus

El Corvum és una raça intel·ligent de corbs i corbs astuts. Guanyant intel·ligència +2, Corvum adquireix competència en la tria d’un jugador, entre Arcans, Història, Natura o Religió. Aquesta intel·ligència addicional i les competències addicionals els converteixen en un excel·lent candidat per a un per a un mag .

RELACIONATS: Calabossos i dracs: les 10 millors subcategories de combatents

Corvum guanya notablement la capacitat exclusiva de valorar els ulls que es pot utilitzar una vegada per descans llarg. Aquesta habilitat permet a un Corvum examinar un objecte, recollint les propietats màgiques que pugui tenir, com funcionen aquestes propietats i, fins i tot, el valor econòmic aproximat d’aquest objecte. Aquesta habilitat té nombroses aplicacions útils i es pot utilitzar per resoldre trencaclosques i determinar el preu del tresor.

5Hedge

Com el seu nom pot implicar, els Hedges són una raça que s’assembla molt a un eriçó. A causa de les seves grans plomes, són incapaços de portar cap armadura a més d’escuts. Tot i que inicialment pot semblar un desavantatge, les seves plomes els proporcionen un CA de 14 més el seu modificador de destresa. Això permet que un personatge Hedge serveixi com a encisador d’encanterius molt més robust del que es pot preveure.

A més, Hedges pot fer una acció per llançar-se en una bola, augmentant la seva CA a 19. Si un enemic falla una tirada d’atac dirigida a una Hedge enrotllada, l’atacat pateix 2D4 de dany penetrant, donant a la carrera un botó de pànic sòlid.

Miller alt percentatge de vida

També val la pena assenyalar que, independentment de la classe, guanyen Hedges habilitats druídiques , teniu accés automàtic al cantrip druicraft i apreneu l’encanteri Animal Messenger al segon nivell.

4Vulpin

Una cursa semblant a la guineu, mentre que a Vulpins els falta una altra opció de mobilitat Humblewood les races posseeixen, són una cursa astuta que té una gran quantitat d’habilitats que sovint poden ser útils en nombroses circumstàncies.

En primer lloc, els Vulpins posseeixen un atac de bits desarmat que pot enfrontar-se a 1D6 i utilitzar l'opció d'un jugador de força o destresa, cosa que el fa útil per a nombroses classes. A més, la capacitat 'evasiva' de Vulpin els permet afegir el seu modificador d'intel·ligència a les seves estalvis de destresa. No obstant això, el més important és que Vulpins aprèn automàticament nombrosos encanteris com Charm Person al nivell 1 i Fear al nivell cinc, fent servir la intel·ligència com a modificador de llançament d’encanteri.

3Cervantes

Els cervans són una sòlida raça de cérvols que, sens dubte, són la raça més resistent Humblewood . A més d’obtenir un +2 a la seva constitució, els cervans tenen la capacitat estel·lar de “Surge of Vigor”.

Aquesta habilitat afirma que si un atac reparteix més de la meitat dels HP restants actuals d’un Cervan, poden optar per activar la capacitat, permetent-los llançar 1D12 més el seu modificador de constitució i guanyar tanta HP. Aquesta habilitat es pot utilitzar notablement, fins i tot si el dany que havien rebut els reduïa a zero HP, essencialment permetent que es recuperessin immediatament després de ser abatuts.

2Mapes

Posseir una de les habilitats racials més singulars de Humblewood Els mapach són una raça de gent racoon que guanya +2 ​​saviesa i constitució +1. Aquesta raça no s’inclina tradicionalment cap al bé o el mal, tot i que la majoria dels mapach s’allunyen cap a alineació caòtica . Tot i que són especialment resistents al verí, el principal atractiu de jugar a un Mapach és la seva exclusiva capacitat Scroungecraft.

Scroungecraft permet a Mapach passar deu minuts a la vegada per juntar articles improvisats que, tot i que no són molt resistents, són força funcionals. Un Mapach és capaç de crear fletxes temporals que es trenquen a l’impacte, o fins i tot d’enfonsar disfresses. Tot i que les capacitats d'aquesta capacitat estan dictades per un DM basat en els materials que un Mapach té a la seva disposició poden fabricar una gran varietat d’eines i articles que els permetin adaptar-se a qualsevol situació.

campanes oberon ale

1Luma

Luma és una de les carreres flexibles i fiables Humblewood , i són capaços de destacar en nombrosos papers. Com tota la resta d’ocells, aquesta raça té accés a lliscar, però és l’única altra raça que, a part dels Gallus, és capaç d’utilitzar la capacitat de la solapa de l’ala per ascendir. A més, un Luma accedeix immediatament a qualsevol qualsevol cantrip de la llista d’encanteris Sorcerer, permetent a un personatge obtenir un encanteri sinèrgic al qual potser no havien tingut accés anteriorment.

El més important és que tots els Luma tenen l’habilitat Destinada, cosa que els permet tornar a llançar qualsevol atac, comprovació d’habilitat o llançament d’estalvi cada llarg descans. Això pot ajudar a garantir que els rodatges més integrals d’una sessió siguin un èxit.

PRÒXIM: Els millors dominis clergues de calabossos i dracs, classificat



L'Elecció De L'Editor


Introduïu una altra dimensió amb el primer tràiler 'Activitat paranormal: la dimensió fantasma'

Pel·lícules


Introduïu una altra dimensió amb el primer tràiler 'Activitat paranormal: la dimensió fantasma'

Prepareu-vos per a emocions, ensurts i secrets revelats a l'última entrega de la franquícia de terror amb imatges trobades.

Llegir Més
10 programes de televisió que romanticitzen de manera problemàtica els assassins en sèrie

Llistes


10 programes de televisió que romanticitzen de manera problemàtica els assassins en sèrie

Les docuseries sobre crims reals han obert el camí a programes de televisió que presenten protagonistes d'assassins en sèrie. No obstant això, molts d'aquests espectacles els romanticitzen molt.

Llegir Més