Ocarina of Time i altres títols depenen de la música, però l'accessibilitat és un problema

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La música ha estat durant molt de temps una part enorme i benvinguda dels videojocs. Des de bandes sonores destacades de jocs com Viatge a jocs de ritme com Rock Band , hi ha tantes maneres com la música es troba en els jocs. Una banda sonora de jocs estel·lars infon molt d’amor als jocs clàssics i és una de les coses a què els jugadors es poden connectar a un nivell profundament emocional, independentment del gènere.



Tanmateix, una de les formes més interessants d’utilitzar la música és com a mecànic. Teler i La llegenda de Zelda: Ocarina of Time mostrar les formes molt problemàtiques i sovint fracassants i interessants que els videojocs han utilitzat la música com a mecànic.



Com la música condueix la història

El 1990, el mateix any Lucasfilm Games va llançar el conegut Illa dels Micos , també va llançar el joc molt més petit i més fosc, Teler . Ambientat en un món de fantasia, Teler explica una història poc brillant basant-se en un coneixement substancial del personatge que el jugador no té molta exposició en els moments finals. On Teler pot defraudar els jugadors com a narrativa, ofereix un mecànic intrigant per a un joc d’aventures de la vella escola. És possible que els jugadors estiguin acostumats a un petit vocabulari per definir com poden interactuar amb el món del joc ('recollir', 'caminar', 'parlar', etc.), però en Teler, el vocabulari no són paraules, sinó melodies petites.

gos doble ipa calories

Els jugadors canvien el món de Teler tocant aquestes melodies en un pentagrama màgic, amb notes baixes a l’extrem esquerre i notes més altes a la dreta. Les quatre notes que els permeten tenyir un grapat d’herba de llana de color verd permeten al jugador tenyir un ramat d’ovelles, amagant-les d’un drac que s’acosta. El més interessant és que tocar la melodia al revés desfà l’acció; una cançó que torça un broc d’aigua la desgavellarà quan es toqui al revés i una que giri la palla en or pot convertir l’horda d’un drac en palla inflamable.

La música de Loom mostra una nova forma de pensar sobre com els jugadors poden interactuar amb el món del joc, però les melodies són desafortunadament poc interessants. Fins i tot pot ser un tros anomenar els temes de quatre notes 'música'. És una exploració divertida, però en última instància que no té èxit.



quin tipus de cervesa és negra model

Relacionat: Demostració de Fuser: el nou joc Rhythm d’Harmonix ofereix llibertat, música i Corgis

Potser és l’exemple més conegut de la música com a mecànic La llegenda de zelda sèrie. Ocarina del temps és un clàssic estimat que compta amb moltes mecàniques realment noves més enllà de l’addició de música. A diferència de Teler , però, també presenta una història preciosa i memorable.

A més d’utilitzar una espasa i un arc, Link esgrimeix l’ocarina titular. Tot i que els jugadors resoldran trencaclosques de recerca de camins i lluitaran contra caps, una part del joc també implica tocar la cançó adequada en el moment adequat. Algunes de les cançons són només per accedir a un temple, mentre que d’altres tenen utilitat dins del joc, com convocar el cavall d’un jugador o congelar enemics no morts. El jugador interactua amb la resta del món de la mateixa manera que en altres jocs, però, amb els verbs del joc 'caminar' i 'lluitar' vinculats als botons habituals.



Relacionat: Menjar per a jugadors: els 8 millors llocs per trobar receptes de videojocs

Ocarina del temps i una altra Llegenda de Zelda els jocs tenen èxit on Teler falla perquè afegeixen la reproducció de música a la mecànica del joc estàndard, en lloc de substituir-les. Mentre aquest reemplaçament va donar Teler una sensació realment nova, que també feia que els controls del joc fossin poc intuitius i frustrants. Ambdós jocs, però, demostren el valor potencial d’utilitzar aquestes indicacions sonores com a components de joc realment integrals.

Com presenta això problemes d’accessibilitat

La vinculació de la mecànica d’un joc amb el so pot suposar alguns problemes d’accessibilitat. Per a les comunitats sordes i amb problemes d’oïda, aquest aspecte dels jocs pot ser totalment inabordable. Sense acompanyar les indicacions visuals, el so per si sol no és un mecanisme útil.

dogfish pal sant

Relacionat: Cadència d’Hyrule: per què hauríeu de donar una oportunitat a aquest joc de Zelda fet a la india?

Teler intenta contrarestar-ho a través del component visual del personal que fa música. Les notes no només es troben en diferents espais físics del pentagrama, sinó que en fer-hi clic donen un color diferent. Tanmateix, tot i que això pot permetre als reproductors reproduir una melodia basada en la ubicació o el color i no el so, redueix la mecànica basada en la melodia a patrons visuals.

Ocarina del temps intenta fer la seva mecànica musical més accessible que Teler . Les notes es presenten en un equip musical, però no es requereix cap coneixement de com llegir formalment la música. En canvi, les notes estan codificades per colors i etiquetades segons els botons del controlador. Aquesta notació significa que les cançons de Ocarina del temps es pot reproduir fins i tot si no es pot escoltar, però només afegeix informació auditiva addicional per als jugadors familiaritzats amb aquesta notació.

L’experimentació amb la música com a component integral del joc presenta als jugadors i als desenvolupadors una nova gamma d’opcions d’interfície i indicacions de joc. Tot i així, quan s’implementa sense la deguda consideració, pot fer que els jocs siguin inaccessibles. Aquesta nova mecànica pot fer que el joc sigui increïblement interessant, però és important que siguin interessants per a tothom.

Sam Adams informació nutricional lleugera

Continua llegint: Quatre jocs d’aventures basats en text que modernitzen el gènere



L'Elecció De L'Editor


Pokémon: 10 maneres de normal és el pitjor tipus

Llistes


Pokémon: 10 maneres de normal és el pitjor tipus

Hi ha més d’un parell de maneres en què els tipus normals acaben obtenint un acord cru, sobretot en comparació amb alguns dels tipus de Pokémon més populars.

Llegir Més
Com va resoldre Disney un problema important de l'avatar

Altres


Com va resoldre Disney un problema important de l'avatar

Com a una de les sèries de ciència-ficció més influents de la història, Disney va descobrir què fa que la gent torni a l'Avatar de James Cameron i al món de Pandora.

Llegir Més