Spider-Man & Venom: La carnisseria màxima ha canviat el joc de superherois fa 25 anys

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Molt abans del seu joc de PS4 o fins i tot dels jocs basats en les pel·lícules de Sam Raimi Spider-Man, Spider-Man va ser una de les primeres estrelles de videojocs de Marvel. El setembre de 1994 Spider-Man and Venom: Massacre màxim va arribar a Super Nintendo i SEGA Genesis.



gran onatge ipa

Tot i basar-se en la popular història del còmic de l'any anterior i tenir una campanya de màrqueting impressionant, el videojoc va rebre crítiques diverses després del llançament. Com a novetat, les primeres impressions del joc es van vendre com a cartutxos de color vermell, que es lligaven amb Carnisseria desig repetit de 'pintar la ciutat de vermell' amb sang i el to vermell del simbiota.



Tot i que va ser elogiat pel seu factor 'genial' i la presentació general del títol, el joc va rebre fortes crítiques pels seus gràfics i el seu joc repetitiu. Tot i això, les crítiques no van importar, perquè els fans se les van menjar i Carnisseria màxima es ven com a pastissos calents i continua sent un punt àlgid dels jocs de superherois d’aquella època.

De moltes maneres, Carnisseria màxima va resultar ser el punt d'inflexió per als jocs de superherois, ja que va marcar l'inici de molts canvis positius. Per una banda, és un dels primers jocs basat en un arc de còmic específic. Hi havia una forta història en el joc, que va impulsar l’acció i no només una trama genèrica. Hi va haver una tensió real i la construcció del món, ja que l'amenaça de Carnage i la seva família se sentien massa reals per als herois.

De la mateixa manera que l’arc còmic Maximum Carnage presentava un equip entre Spider-Man, Venom i estrelles convidades de tot l’Univers Marvel, el joc permetia als jugadors canviar entre Spider-Man i Venom i demanar ajuda a altres personatges de Marvel. En poques paraules, és tot el que un fan / jugador de còmic hauria pogut desitjar aleshores.



Tot i que la tarifa de superherois d’aquella època es limitava principalment a còmics, dibuixos animats i joguines, la indústria dels jocs no s’assemblava al monstruós milers de dòlars que és avui. Un joc com Carnisseria màxima això va suposar un esforç real no va ser una sorpresa inesperada i agradable. També va ser un joc difícil de dominar, ja que la manca de jugadors castigats continua però els va fer tornar per més.

RELACIONAT: Absolute Carnage: Venom Ditches Eddie Brock per a un venjador original

Les escenes de joc del joc tampoc no eren de primera mà, ja que aixecaven els panells directament dels còmics. Resulta que fins i tot es va convertir en un punt de disputa per a l’escriptor de Marvel Tom DeFalco.



'Recordo haver pensat:' Vaja, em pregunto si Marvel em va pagar aquesta reimpressió? Perquè estan obligats legalment a pagar-me ', va dir DeFalco The Hollywood Reporter . I, com que em vaig distreure amb altres coses, mai no he seguit. I suposo que ara és massa tard.

Una altra fita fonamental del joc va ser assegurar la música del grup de rock Green Jelly per a la banda sonora, així com 'The Mob Rules' de Black Sabbath per a una batalla de caps. Naturalment, les cançons eren representacions digitalitzades de les pistes ja que les consoles de 16 bits no tenien la capacitat d'emmagatzematge per a les versions gravades. Tot i que la majoria de jugadors donen per descomptada la música amb llicència, Carnisseria màxima La banda sonora va girar els caps quan es va llançar per primera vegada i es pot identificar a l'instant fins als nostres dies.

model negre time

Tenint en compte l'èxit que Carnisseria màxima experimentat, una seqüela titulada Venom / Spider-Man: ansietat de separació seguit el 1995. Malauradament, no va tenir el mateix impacte cultural que el seu predecessor i es va basar massa en ser un clon de l'original, sense fer avenços significatius. A més, no tenia cap de les millors escenes del joc original.

Mirant els èxits del Batman: Arkham sèries i Spider-Man de Marvel , és fàcil perdre de vista el que els va passar abans. Carnisseria màxima potser no hauria tingut el mateix impacte instantani que aquells títols posteriors, però va establir unes bases impressionants i va servir de precursor del que esperava als jugadors en el futur. Fins i tot 25 anys després, continua sent un videojoc divertit i entretingut que capta l’essència del clàssic Spiderman. Home-aranya història i aquella època.

SEGUEIX LLEGINT: La seqüela més lògica de Venom és la carnisseria màxima



L'Elecció De L'Editor


El desenvolupador d’Injustice 2 es disculpa pel desafiament global del mes de l’orgull insensible

Videojocs


El desenvolupador d’Injustice 2 es disculpa pel desafiament global del mes de l’orgull insensible

Injustice 2 Mobile es disculpa per l’esdeveniment Global Pride Challenge, que va permetre als jugadors lluitar i derrotar el personatge bisexual Poison Ivy 175.000 vegades.

Llegir Més
Apex Predator White Raven IPA

Tarifes


Apex Predator White Raven IPA

Apex Predator White Raven IPA, una cervesa IPA d’Apex Predator Brewing, una fàbrica de cervesa al comtat de Yellowhead, Alberta

Llegir Més