La llegenda de Zelda: CADA Títol de la sèrie principal, classificat per la crítica

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El 2021 es compleixen 35 anys de l’estimada franquícia de videojocs de fantasia de Nintendo La llegenda de Zelda , amb diferents iteracions de l'heroi del temps que lluita contra la foscor a través del Regne d'Hyrule i més enllà. I si bé Nintendo ha guardat en gran mesura silenci sobre els rumors sobre celebracions del 35è aniversari de la sèrie, ha confirmat un Remasterització en HD del 2011 Skyward Sword arribarà a Nintendo Switch aquest juliol.



Aquí teniu un rànquing complet de tots els jocs principals llançats a les consoles domèstiques de la sèrie; spinoffs, inclosos els jocs de CD-i i Guerrers Hyrule les sèries no estan incloses. Les classificacions es basen en les puntuacions de la crítica professional al lloc agregat de ressenyes GameRankings basades en la consola original de cada versió respectiva.



Zelda II: l'aventura d'enllaç: 78/100

Una seqüela directa del joc original, del 1987 Zelda II: l'aventura d'enllaç va fer que l’heroi homònim descobrís la mítica princesa Zelda situada en un somni màgic. Ambientat sis anys després de la seva derrota Ganon en la batalla final climàtica del joc anterior, Link es va aventurar a diferents palaus de Hyrule per recuperar cristalls màgics per despertar-la.

Les ressenyes contemporànies van elogiar el joc com un digne seguiment i una forta incorporació a la biblioteca NES, però les entrevistes reflexives han estat més dividides. Amb l'anterior director de jocs, Shigeru Miyamoto, passaria al paper de productor de la seqüela, L'aventura d'enllaç Sempre es pretenia que fos diferent. Comptava amb un joc de desplaçament lateral i elements de joc de rol elevats. Des d’aleshores s’han dividit les ressenyes reflexives sobre aquesta sortida de la perspectiva isomètrica tradicional i l’augment de la dificultat.

La llegenda de Zelda: 84/100

El títol que va començar tot va ser el 1986 La llegenda de Zelda , llançat originalment al Japó per al Famicom abans de ser portat al NES internacionalment l'any següent. Mentre Ganon i el seu exèrcit de monstres travessen Hyrule, la princesa Zelda trenca la Triforça en vuit fragments i ha la seva serventa Impa recluta Link per recuperar-los de vuit masmorres i utilitza-les per vèncer Ganon.



gos volador furiós b

RELACIONATS: L’aspecte més xerraire d’enllaç és a ... Animal Crossing?

Considerat per molts com un dels millors jocs per llançar a NES, La llegenda de Zelda va vendre més de sis milions de còpies a tot el món i va generar una franquícia perenne i popular. El joc basat en l’exploració, l’elevat nombre de secrets amagats a Hyrule i la revolucionària funció d’estalvi, van convertir el joc en un dels més reeixits de Nintendo, amb molts crítics que van elogiar la seva capacitat d’aguantar el públic modern dècades després.

obsidian stout deschutes brewery

Quatre aventures d’espases: 85/100

Una de les incorporacions més sorprenents a la sèrie és la del 2004 Quatre aventures d’espases , aportant un joc multijugador cooperatiu a les aventures de l'heroi del temps a Hyrule. Mentre Link treu la mítica Four Sword del seu pedestal per enfrontar-se a un ressorgiment Enllaç d’ombra , es troba dividit en quatre individus diferents de les propietats màgiques de la fulla. Treballant junts, els quatre enllaços han de defensar Hyrule del veritable antagonista i evitar que el món fosc envaeixi el seu món.



Dissenyat per jugar de forma individual o amb fins a quatre jugadors (inclosa la possibilitat de relacionar-se amb el Game Boy Advance), Quatre aventures d’espases va ser elogiat per la integració del multijugador en un clàssic zelda experiència. Tanmateix, es va criticar que els gràfics només fossin un pas de la Títol GBA en lloc d’aprofitar al màxim el maquinari de GameCube. Alguns també van trobar que la funcionalitat de la interfície GBA era limitant per a l’experiència multijugador.

RELACIONATS: Zelda: Breath of the Wild: aquests 4 objectes clàssics DEVEN tornar per la seqüela

Màscara de Majora: 92/100

Després de l’aclamat universalment Ocarina del temps , La llegenda de Zelda va tornar a la Nintendo 64 el 2000 amb un seguiment trist i enutjat La màscara de Majora . Link es troba al món alternatiu de Termina, amb la lluna a punt per xocar contra el misteriós regne d'aquí a tres dies. Recopilant màscares impregnades d’estranys poders, Link utilitza l’Ocarina per viatjar a través del temps i aturar el descens de la lluna.

La necessitat de viatjar constantment al començament del cicle de tres dies ha continuat sent un element divisiu per al joc La màscara de Majora més de vint anys des del seu llançament, i el seu èmfasi en mini-jocs i trencaclosques per desbloquejar màscares addicionals s'ha considerat tediós. Malgrat això, es va elogiar l'abast del joc per ser més profund i fosc en lloc de ser més ampli en comparació amb el seu predecessor immediat. Un remake millorat llançat a la Nintendo 3DS el 2015 va ser similarment ben rebut, elogiat per les seves petites actualitzacions i perfeccionaments al clàssic joc.

Skyward Sword: 93/100

Llançat a la Wii el 2011 per commemorar el 25è aniversari de la franquícia, Skyward Sword va revelar els orígens de l'Espasa Mestra mentre els Hylians prosperen al regne flotant de Skyloft després d'una devastadora guerra contra la desaparició del rei dimoni a la superfície. Després que l’amiga de la infància de Link, Zelda, sigui segrestada, el valent cavaller viatja a la superfície per rescatar-la i establir el que es convertirà en el Regne d’Hyrule.

RELACIONATS: Zelda: Skyward Sword requereix un remake, NO un remaster

Els crítics van elogiar Skyward Sword per les seves visuals a la pintura impressionista i l'experiència aerodinàmica simplificada, juntament amb la seva extensa història de precuela. El punt de discussió més comú per als revisors eren els controls de moviment del joc, amb el títol que requeria el perifèric Wii MotionPlus, un aspecte que va retardar la producció del joc a causa de la gran posada a punt. El proper remaster del Switch solucionarà això oferint als jugadors l’opció de jugar amb els controls de botons.

cervesa de blat d’illa d’oca

Un enllaç al passat: 93/100

Un dels primers títols llançats per a Super Nintendo és el 1991 Un enllaç al passat , que veu a Link sortir a rescatar la princesa Zelda i defensar Hyrule després que Ganon s’uneixi al malvat bruixot Agahnim per organitzar una invasió des del món fosc. Viatjant entre els mons clar i fosc, Link rescata els descendents dels set savis per derrotar Ganon d’una vegada per totes.

Àmpliament elogiat com un dels videojocs més grans de tots els temps i un punt àlgid de la franquícia 30 anys des del seu llançament, Un enllaç al passat ha eliminat els canvis de joc des de L'aventura d'enllaç com a retorn a la forma de la sèrie. Afegint pilars de la franquícia, inclosos els viatges entre mons paral·lels i equipant Link amb el Master Sword, es va llançar un remake millorat per al GBA el 2002 amb una aclamació generalitzada similar.

RELACIONATS: Zelda: El canvi més controvertit de Breath of the Wild és estrany

The Wind Waker: 94/100

El debut zelda per al GameCube, del 2002 El vent Waker té lloc en una visió inundada d’Hyrule, amb un grup d’illes repartides pel Gran Mar. Després que la germana de Link, Aryll, sigui segrestada pel malvat bruixot Ganon, el jove heroi fa equip amb un capità pirata anomenat Tetra per rescatar-la i descobrir la veritat darrere del que li va passar a Hyrule segles abans.

final d'anime Pokémon Sun and Moon

Amb un estil visual vibrant i ombrejat, El vent Waker va ser elogiat per afinar el joc en 3D de la sèrie i el seu món immersiu. Tot i que l’estil visual continua dividint els jugadors fins als nostres dies, els aficionats s’han escalfat en els anys posteriors a la seva presentació, tot i que l’èmfasi del joc a navegar per tot el món continua sent un component criticat per al joc. Un remaster en HD de la Wii U llançat el 2013 va ser àmpliament elogiat, amb els gràfics i la il·luminació millorats especialment complementats pels revisors.

Twilight Princess: 95/100

El 2006 va veure el Twilight Princess llançat a GameCube i Wii al cap d’un mes l’un de l’altre, llançant la franquícia a la propera generació de jocs de consola domèstica. Quan el misteriós Regne de Crepuscle comença a engolir Hyrule, Link fa equip amb el misteriós Tampoc mentre guanya la capacitat de transformar-se en un llop mentre explora l’estranya dimensió paral·lela.

RELACIONAT: Zelda: Breath of the Wild va oferir una explicació de Canon per al silenci de Link

per què nina dobrev va deixar diaris de vampirs

Després de la resposta mitjana a El vent Waker D 'estil visual, la franquícia es remuntava a una presentació fosca i més realista de Twilight Princess . Tot i que el seu disseny artístic i el to més fosc van ser molt elogiats, es van assenyalar les limitacions de maquinari de GameCube i Wii, amb textures i gràfics borrosos i de baixa resolució criticats. Després de l 'èxit de El vent Waker HD Remaster, un remaster HD de Twilight Princess es va llançar per a la Wii U el 2016 amb gràfics millorats, una jugabilitat simplificada i l'addició d'una nova masmorra.

Breath of the Wild: 97/100

Llançat simultàniament per a Wii U i Switch el 2017, Breath of the Wild té lloc en una visió d'Hyrule devastada per Calamity Ganon després que aquest prengués el control dels guardians del regne i els desencadenés al camp. Una nova iteració de Link es reviu i coneix el seu destí mentre viatja pel perillós regne per obtenir el suport de Campions caiguts d’Hyrule en derrocar Ganon.

Després dels comentaris rebuts de Skyward Sword El llançament, Nintendo va decidir adoptar un enfocament de món obert per al seguiment de la seva consola domèstica. Redissenyant l’aspecte d’Hyrule i els seus personatges (inclosos Link, Zelda i Ganon), mentre es torna l’atenció a l’exploració del món, Breath of the Wild és un dels jocs més atrevits i celebrats de la venerable franquícia.

RELACIONATS: Zelda: Breath of the Wild: quant de temps es pot superar i completar el joc

Ocarina del temps: 98/100

Un dels jocs més ambiciosos llançats per a la Nintendo 64 va ser el 1998 Ocarina del temps , catapultant la franquícia a un veritable joc en 3D per primera vegada. Link va deixar la seva casa al bosc de Kokiri per descobrir el seu veritable destí com l'heroi del temps i enfrontar-se a Ganondorf a través de dues línies de temps diferents per al destí de la Triforça i el Regne d'Hyrule.

Concebut originalment com a títol de llançament de la Nintendo 64, el desenvolupament es va ampliar per fer més senzilla la transició de la franquícia al 3D, i era el videojoc més gran que Nintendo havia produït mai en aquell moment. Aclamat com un dels jocs més grans mai fets i un dels jocs més venuts del N64, Ocarina del temps va rebre un port millorat al GameCube el 2002, amb la versió alternativa de Master Quest amb una configuració de dificultats més difícils i calabossos remesclats. An remake millorat per al 3DS el 2011 es va refinar un dels jocs més celebrats mai realitzats (i el més aclamat per la crítica) zelda joc encara) encara més.

SEGUEIX LLEGINT: Miis torna a activar Switch?



L'Elecció De L'Editor


PS5: tot el que acabem d'aprendre sobre els nous controladors VR de Sony

Videojocs


PS5: tot el que acabem d'aprendre sobre els nous controladors VR de Sony

Després d’anunciar el mes passat un successor de PlayStation VR de nova generació, Sony va presentar els nous controladors del sistema. Això és el que sabem sobre ells.

Llegir Més
Després de Dial of Destiny, la història d'Indiana Jones hauria de continuar als videojocs

Videojocs


Després de Dial of Destiny, la història d'Indiana Jones hauria de continuar als videojocs

Indiana Jones and the Dial of Destiny podria ser l'última pel·lícula dels personatges de la franquícia. Tanmateix, les seves històries poden continuar a través dels videojocs.

Llegir Més